Les Quêtes de Champion sont des missions spéciales pour tes Champions et toi. Envoie tes Champions terminer ces Quêtes et obtiens de précieuses Récompenses.
Les Quêtes de Champion sont divisées en sept Ordres. Plus l'Ordre est élevé, plus les conditions nécessaires augmentent et plus les Récompenses sont de qualité. La liste des Quêtes de Champion se rafraîchit quotidiennement, écartant les anciennes Quêtes pour en amener de nouvelles.
Lorsque les Quêtes sont rafraîchies, de nouvelles Quêtes sont ajoutées avec les probabilités suivantes :
• 1er Ordre : 25,60 %
• 2e Ordre : 27 %
• 3e Ordre : 23,20 %
• 4e Ordre : 15 %
• 5e Ordre : 8 %
• 6e Ordre : 1 %
• 7e Ordre : 0,20 %
Si tu souhaites terminer une Quête, mais que tu ne peux pas le faire en ce moment, tu peux la verrouiller. Ceci empêche qu'elle ne soit rejetée pendant le rafraîchissement. Mais tu obtiendras une Quête de moins jusqu'à ce que la Quête verrouillée ne soit déverrouillée, terminée ou supprimée.
Les Quêtes en cours et les Quêtes terminées seront verrouillées automatiquement. Contrairement aux Quêtes que tu as toi-même verrouillé, elles ne compteront pas en tant que Quêtes verrouillées pendant le rafraîchissement quotidien, donc de nouvelles Quêtes apparaîtront.
Missives
Les Missives sont des requêtes pour les Champions envoyées par les nobles des quatre coins de Sombréclat. Ouvre un de ces Objets à utilisation unique pour révéler une Quête supplémentaire en plus de celles que tu as reçu lors du rafraîchissement.
Elle se comporte ensuite comme une Quête normale. Elle disparaîtra lors du rafraîchissement suivant sauf si elle est verrouiléle. Si elle est verrouillée, elle comptera dans ton nombre de Quêtes lors du prochain rafraîchissement.
Tu peux obtenir des Missives dans différents types d'activités et d'Offres spéciales.
Il existe deux types de Missives :
1. La Missive de Baron. Elle ajoute une Quête de Champion supplémentaire des 1er, 2e, 3e ou 4e Ordre en fonction des probabilités suivantes :
• 1er Ordre : 30 %
• 2e Ordre : 30 %
• 3e Ordre : 25 %
• 4e Order : 15 %
2. La Missive de Duc. Elle ajoute une Quête de Champion supplémentaire des 4e, 5e, 6e ou 7e Ordre en fonction des probabilités suivantes :
• 4e Ordre : 60 %
• 5e Ordre : 35 %
• 6e Ordre : 4 %
• 7e Ordre : 1 %
Les chances de recevoir des Quêtes de 6e ou 7e ordre sont plutôt basses (4 % et 1 %, respectivement). Mais ces chances sont plus élevées que le rafraîchissement à l'aide de Saphirs (1 % et 0,2 %, respectivement).
Lancer une Quête
Pour débuter une Quête, tu dois :
1. Assigner des Champions dans chaque emplacement
2. T'assurer que les Champions assignés répondent aux conditions de la Quête
Un Champion peut satisfaire à plusieurs conditions nécessaires simultanément, offrant plus de polyvalence que n'importe quel autre Champion assigné à la Quête.
Note : tous les Champions participant aux Quêtes de Champion peuvent être utilisés dans d'autres activités, par exemple pour combattre les Morts-vivants ou accompagner tes Armées. Ils peuvent également être Améliorés, Éveillés, etc. Mais chaque Champion ne peut participer qu'à une seule Quête de Champion à la fois.