Combattre les Morts-Vivants
L'Énergie est la Ressource à dépenser pour combattre les Morts-Vivants. Il faut 10 Énergie pour chaque bataille.
Il y a 20 Niveaux de Morts-Vivants. Dans la plupart des cas, tu optimiseras tes récompenses (XP de Champion, Liens d'Invocation et Énergie) si tu bats le Mort-Vivant en une seule tentative.
Chaque Mort-Vivant dispose d'une certaine quantité de PV. Quant à chacun de tes Champions, il possède ses propres statistiques de Puissance d'Attaque. Si la Puissance d'Attaque du Champion est plus importante que les PV du Mort-Vivant, le Champion vaincra le Mort-Vivant.
Lorsque tu combats les Morts-Vivants, seul le Niveau de ton Champion est important. Un Champion de Niveau 15 de Classe III, Rang 6, sera aussi efficace qu'une Champion de Niveau 15 de Classe I, Rang 1.
Batailles JcJ
Lorsque tu déploies tes Unités lors de missions Offensives ou Défensives, tu peux envoyer des Champions dont le type correspond à la mission. Ceci boostera les statistiques de combat de l'armée.
Les Bonus donnés par un Champion sont calculés en plus des autres bonus améliorant les Unités, ce qui signifie qu'un Champion amélioré peut fournir un énorme boost à ton armée.
Champions dans ton Château
Tu peux stationner jusqu'à 6 Champions dans ton Château pour renforcer la Défense du Château ou pour améliorer la Production de Ressources.
Lors de certaines batailles, il peut y avoir de nombreux Champions, mais ton armée ne peut être représentée que par un seul Élément. Lorsqu'un Champion, ou plus, est activé dans ton Château, tu peux choisir un « Élément Dominant ». Si tu ne choisis pas d'Élément Dominant, si tu désactives le Champion avec l'Élément Dominant ou si ce Champion est étourdi, l'armée défendant ton Château restera sans aucun Élément.
Si une attaque sur ton Château est réussie, les Champions que tu avais activés à ce moment-là seront étourdis.