Un Fusor de Alianza Superior proporciona 3 Recompensas. A continuación se muestra una lista de los posibles Objetos junto con su probabilidad:
Acechador Explorador: 0.01 %
MPF Razor: 0.01 %
Verticraft Titán: 0.01 %
Bombardero Ecualizador: 0.01 %
Comando Aumentado: 0.03 %
Paracaidista Aumentado: 0.03 %
Granadero Aumentado: 0.03 %
Dron ligero Katana Aumentado: 0.03 %
Dron de asalto Kaiken Aumentado: 0.03 %
Exoesqueleto Mauler Aumentado: 0.03 %
Exoesqueleto Segador Aumentado: 0.04 %
Dron Sekira Aumentado: 0.04 %
APC Wildcat Aumentado: 0.04 %
MBT Aniquilador Aumentado: 0.04 %
AT-MBT Behemot Aumentado: 0.04 %
Acechador Explorador Aumentado: 0.04 %
MPF Razor Aumentado: 0.04 %
Explorador Pantera: 0.05 %
Infantería de Asalto: 0.05 %
Dron defensor Odachi: 0.05 %
+25 % de Combustible durante 1 día: 0.10 %
+25 % de Munición durante 1 día: 0.10 %
+25 % de Raciones durante 1 día: 0.10 %
+25 % de Combustible durante 3 días: 0.10 %
+25 % de Munición durante 3 días: 0.10 %
+25 % de Raciones durante 3 días: 0.10 %
+25 % de Producción durante 1 día (Todos los Recursos): 0.12 %
Impulso de 1 minuto: 0.15 %
Impulso de 3 minutos: 0.15 %
Impulso de 5 minutos: 0.15 %
Impulso de 10 minutos: 0.15 %
Impulso de 15 minutos: 0.15 %
Impulso de 30 minutos: 0.15 %
Impulso de 1 hora: 0.15 %
Impulso de 4 horas: 0.15 %
Impulso de 8 horas: 0.15 %
Impulso de 15 hora: 0.16 %
Impulso de 2 horas: 0.16 %
2 Nanochips (Nivel 1): 0.20 %
1 Nanochip (Nivel 1): 0.20 %
1 Nanochip (Nivel 1-3): 0.20 %
Activador de Élite de 30 minutos: 0.25 %
Activador de Élite de 60 minutos: 0.25 %
Activador de Élite de 1 día: 0.25 %
Activador de Élite de 2 días: 0.25 %
Activador de Élite de 7 días: 0.25 %
Activador de Élite de 2 días: 0.25 %
Activador de Élite de 2 días: 0.25 %
Activador de Élite de 2 días: 0.25 %
5 Puntos de Élite: 0.30 %
20 Puntos de Élite: 0.30 %
1 Punto de Élite: 0.30 %
Impulso de Movimiento del 25 % : 0.35 %
300 Combustible: 1.00 %
400 Combustible: 1.00 %
1000 Combustible: 1.00 %
2000 Combustible: 1.00 %
3000 Combustible: 1.00 %
5000 Combustible: 1.00 %
8000 Combustible: 1.00 %
10 000 Combustible: 1.00 %
20 000 Combustible: 1.00 %
30 000 Combustible: 1.00 %
50 000 Combustible: 1.00 %
100 000 Combustible: 1.01 %
300 Munición: 1.01 %
400 Munición: 1.01 %
1000 Munición: 1.02 %
2000 Munición: 1.02 %
3000 Munición: 1.02 %
5000 Munición: 1.02 %
8000 Munición: 1.02 %
10 000 Munición: 1.02 %
20 000 Munición: 1.02 %
30 000 Munición: 1.02 %
50 000 Munición: 1.02 %
100 000 Munición: 1.02 %
300 Raciones: 1.03 %
400 Raciones: 1.03 %
1000 Raciones: 1.04 %
2000 Raciones: 1.04 %
3000 Raciones: 1.04 %
5000 Raciones: 1.04 %
8000 Raciones: 1.04 %
10 000 Raciones: 1.04 %
20 000 Raciones: 1.04 %
30 000 Raciones: 1.04 %
50 000 Raciones: 1.04 %
100 000 Raciones: 1.04 %
Módulos de Edificios (1): 1.11 %
Módulos de Edificios (10): 1.12 %
Tarjeta de acceso de Clase I: 1.24 %
Tarjeta de acceso de Clase I: 1.24 %
Tarjeta de acceso de Clase II: 1.24 %
-25 % de consumo de Raciones durante 1 día: 3.96 %
-50 % de consumo de Raciones durante 1 día: 3.96 %
Explorador Hellhound: 4.46 %
Explorador Hellhound Aumentado: 4.46 %
Francotirador Fantasma: 4.46 %
Transporte Pesado Orión: 4.47 %
Retirada Instantánea: 4.95 %
Actualizador de Mis. Recursos Individuales: 4.95 %
Actualizador de Mis. Recursos de Alianza: 4.96 %
Sensor de Op. Especiales: 4.96 %
Actualizador de Mis. Recursos de Élite: 4.98 %
Protección de Reconocimiento (1 d.): 5.50 %
Protección de Reconocimiento (1 d.): 5.50 %
Impulso de Ataque (10 % ): 5.70 %
Impulso de Ataque (20 % ): 5.70 %
Impulso de Defensa (10 % ): 5.70 %
Impulso de Defensa (20 % ): 5.70 %
Def. Base +10 % : 5.81 %
Def. Base +20 % : 5.81 %
Imp. Vel. recogida en Alijos del 25 % (1 d.): 5.81 %
Imp. Vel. recogida en Alijos del 50 % (1 d.): 5.81 %
Contrato Básico: 8.42 %
Núcleo de Habilidad de Calidad I: 8.42 %
Autocompletador: Súper Mis. Diarias: 9.96 %