El poder de tu Guardián y la efectividad de sus bonus depende de los siguientes parámetros:
Tipo
El Tipo de Guardián que debes usar depende de la acción que quieras realizar. Por ejemplo, si vas a atacar un Panteón, un Guardián de Tipo "Ataque de Panteones" sería la opción lógica.
Los únicos Guardianes que se pueden activar en la pestaña de la "Ciudad" de la interfaz de Guardianes son los que impulsan la Producción de Recursos, el Espionaje y la Defensa de Ciudad.
Rareza (Calidad, de I a V)
Los Guardianes se clasifican según su Rareza. Cada Rareza tiene asociada una Calidad. Cuanto mayor sea la Rareza (Calidad) de un Guardián, más poderoso y difícil de encontrar será.
Rango
En general, cuanto mayor sea el Rango de un Guardián, más poderosos serán sus bonus. Sin embargo, los Guardianes en los primeros Niveles de un Rango superior son ligeramente más débiles que aquellos en el Nivel máximo del Rango anterior, si bien es cierto que puedes mejorarlos drásticamente.
Nivel
Los Rangos se dividen en Niveles. Para subir el Nivel de tu Guardián, tienes que ganar XP de Guardián. Los Guardianes de Nivel superior son más fuertes que los de Nivel inferior, pero el Nivel máximo al que puede llegar un Guardián está limitado por su Rango.
Los Guardianes de Rango 1 pueden llegar hasta Nivel 15, los de Rango 2 hasta Nivel 20, los de Rango 3 hasta Nivel 25, los de Rango 4 hasta Nivel 30, los de Rango 5 hasta Nivel 30 (35 si están Iluminados) y los de Rango 6 hasta Nivel 35 (40 si están Iluminados).
Nivel de Habilidad (de 0 a 5 por Habilidad)
La mayoría de Guardianes tienen un conjunto de 4 Habilidades que afectan a uno de los 4 tipos de Unidades (las excepciones son los Guardianes de Tipo Espionaje, que mejoran específicamente las Unidades de Espionaje, y los Guardianes de Recursos, cuyas Habilidades afectan a la Producción de Recursos y a la capacidad de Almacenes/Graneros).
Nivel de Iluminación (de 0 a 5)
Hay cinco etapas de Iluminación y cada una aumenta todas las Habilidades de tu Guardián. Un Guardián de Rango 5 o 6 solo puede subir a Nivel máximo a través de la Iluminación.
Afinidad
Todos los Guardianes tienen una Afinidad: Tierra, Agua o Fuego. Cada Afinidad rinde mejor contra una Afinidad en particular. El Agua gana al Fuego, el Fuego gana a la Tierra y la Tierra gana al Agua.
Si envías Guardianes de diferentes Afinidades a una ubicación, se seleccionará una "Afinidad Dominante" para representar a tus fuerzas.
Para las batallas en tu Ciudad, puedes elegir qué Afinidad quieres que sea la Dominante. En las demás ubicaciones, tu Afinidad Dominante será la que esté representada por la mayoría de Guardianes.
Si no tienes una Afinidad Dominante no podrás recibir el Bonus de Afinidad a las Habilidades de Guardián en combate. Si no tienes una Afinidad Dominante, pero tu oponente tiene Guardianes en una batalla y tiene seleccionada una Afinidad Dominante para su ejército, recibirá el Bonus de Afinidad independientemente de la Afinidad Dominante, al no haber ninguna Afinidad opuesta.
A veces no se puede seleccionar ninguna Afinidad Dominante en batallas fuera de tu Ciudad. Esto pasará si no hay ninguna Afinidad representada por la mayoría de Guardianes (por ejemplo 1 de Tierra, 1 de Agua y 1 de Fuego; o 0 de Tierra, 2 de Agua y 2 de Fuego). Asegúrate de revisar los Guardianes que envías a cada ubicación para evitar esta situación.
Si tu Afinidad Dominante gana a la del enemigo, recibirás un bonus del 25 % a las Habilidades de tus Guardianes.
El Icono Del Guardián
Todos los Atributos clave de un Guardián se pueden ver a simple vista con solo mirar su icono en tu Colección. Las estrellas de la esquina inferior izquierda del icono indican el Rango actual del Guardián. La esfera de la esquina superior derecha representa la Afinidad del Guardián. (Oro/verde es Tierra, naranja es Fuego y azul es Agua). El número de la esquina inferior derecha del icono es el Nivel de Iluminación del Guardián. La esquina superior izquierda muestra el Nivel del Guardián.