Cada Grupo se coloca en una Clase y se le asigna un oponente según los Puntos de Torneo obtenidos en el Conflicto de Grupo anterior.
Los Grupos se emparejan de acuerdo con los siguientes factores:
- No pertenecen a la misma Coalición
- No se han emparejado entre sí en los últimos 5 Conflictos de Grupo seguidos.
Nota: A veces, puede que no haya otra opción que emparejar Oponentes de las mismas Coaliciones.
En raras ocasiones, puede que no recibas un oponente en un Conflicto de Gruopo debido a la cantidad desigual de Grupos en el servidor.
Sistema de Clases
El rango de puntos mínimo y máximo para cada nivel es aproximado y se calcula para cada nuevo evento. Muestra solo una imagen general de qué Grupo llega a qué Clase. Los Grupos llegan a sus respectivos Clases según los resultados de varios Conflictos anteriores.