Introducción
Las Villas son pequeñas aldeas del Mapa que producen y almacenan un Recurso específico:
- Puedes recoger Grano de las Villas de Granjeros;
- Madera de las Villas de Leñadores;
- Bronce de las Villas de Mineros;
- Dracmas de las Villas de Mercaderes;
- Denarios de las Villas Romanas.
Hay varios tamaños de Villas, y cuanto mayor sea tu nivel en el juego, mayores y mejores serán las Villas que podrás encontrar.
La velocidad a la que tus Unidades recogen Recursos en una Villa depende del Nivel de mejora del Acuerdo que tiene tu Ciudad con Gravisca y la cantidad de Recursos que puedes recoger de una vez se determina por la capacidad de carga de las Unidades Defensivas que tienes estacionadas en el lugar.
Una Villa desaparece cuando nadie la ha atacado o capturado durante un período prolongado de tiempo, o si ha agotado sus Recursos.
Cuando nuevas Villas aparecen en el mapa, están vacantes y sin vigilancia, así que intenta ser el primero en capturar una. Cualquier jugador puede ver la cantidad de Recursos almacenados allí pasando su ratón por encima del lugar.
Interacciones con Villas
Coloca el cursor sobre una Villa en el Mapa para ver la información sobre ella.
Podrás ver la cantidad de Recursos almacenados en su interior y su estado (si la Villa está bajo el control de una Ciudad o no). También puedes elegir entre una serie de posibles acciones en la Villa, como "Atacar", "Capturar" o "Enviar Exploradores".
Capturar
Construir el Oráculo te permite encontrar y capturar Villas. Inicialmente podrás capturar un máximo de 3 Villas, indicado por el número de Carros de Bueyes que tienes. Para aumentar dicho número, ve a la Academia y mejora "N.º máx. de Colonias y Villas" a Nivel 30.
Para capturar una Villa, selecciónala en tu Mapa (o a través del Oráculo), elige las Unidades que quieres enviar y haz clic en "Capturar". Ten en cuenta que necesitarás TANTO Unidades Ofensivas como Defensivas para capturar una Villa, aunque solo las Unidades Ofensivas participarán en el ataque. Todas las Unidades Ofensivas supervivientes regresarán automáticamente a tu Acrópolis, si tienes éxito (de lo contrario volverán a tu Ciudad pero se quedarán fuera de la Acrópolis). Las Unidades Defensivas NO participarán en la batalla. Si tienes éxito, podrás ver la información de tu Villa capturada en la pestaña de "Villas" del Consejo de Guerra.
En cuanto hayas capturado una Villa, y después de tomarse unos minutos para familiarizarse con sus habitantes, tus Unidades Defensivas empezarán a recoger Recursos y a cargarlos en su Carro de Bueyes. Solo las Unidades Defensivas pueden recoger Recursos y la cantidad de Recursos que pueden recoger depende de su capacidad de carga total y del tipo de Recurso (los Dracmas pesan más que el Grano, por ejemplo). Por lo que, cuantas más Unidades tengas en el sitio y mayor sea su capacidad de carga, más Recursos podrás recoger. Mejora el Acuerdo que tiene tu Ciudad con Gravisca para aumentar la velocidad a la que tus Unidades recogen Recursos en Villas. En cuanto tus Unidades hayan recogido todos los Recursos que puedan transportar, volverán automáticamente a tu Acrópolis. Esto sucede de forma automática, no tienes que iniciar ninguna acción por tu parte.
Para mantener el control de una Villa capturada, mantén estacionada una gran guarnición de Unidades Defensivas en ella. No solo acumularán Recursos, sino que también protegerán a la Villa de Arcontes rivales.
¡Recuerda que puedes atacar Villas capturadas por tus Aliados! Escoge tus batallas con cuidado, ya que a veces por un beneficio a corto plazo no vale la pena perder una valiosa Alianza. Si tus Unidades son derrotadas y un enemigo toma el control de la Villa, todas las Unidades supervivientes volverán a tu Ciudad con las manos vacías. No recuperarán ningún Recurso.
Nota: No puedes enviar Ataques de Coalición para Capturar ni Atacar una Villa.
Exploración
Tienes que haber construido los Establos en tu Ciudad para enviar Exploradores a una Villa. Para explorar una Villa, selecciónala en tu Mapa (o a través del Oráculo), elige las Unidades que quieras enviar y dale al botón de "Espiar".
Las misiones de Exploración con éxito te permitirán detectar todas las Unidades de una Villa.
Coloca un gran número de Unidades de Exploración para defender a tu Villa de Exploradores enemigos.
Atacar
Cualquier Arconte puede Atacar o Capturar Villas de otros jugadores. Al atacar una Villa, NO podrás recoger Recursos, pero podrás ganar Puntos de Experiencia y otros Puntos relevantes para la Clasificación. Y lo que es más importante, te permite interrumpir la recogida de Recursos de un rival.
Ve al Oráculo o encuentra una Villa a la que quieras atacar en el Mapa, elige las Unidades que quieras enviar y dale a "Atacar".
La batalla por una Villa tiene lugar inmediatamente a la llegada de tus Unidades al lugar. Ninguna de tus Unidades se quedará de guarnición en la Villa si la atacas; todas las Unidades supervivientes volverán a tu Ciudad inmediatamente después de la batalla.
Al atacar una Villa, se recomienda enviar solo Unidades Ofensivas. A diferencia de las mecánicas de Captura, si atacas una Villa con Unidades Ofensivas y Defensivas, tus Unidades Defensivas PARTICIPARÁN en la batalla y es probable que sufran muchas bajas. No puedes enviar Ataques de Coalición para Capturar ni Atacar una Villa.
Refuerzos
Para enviar Refuerzos a Villas, elige el número y tipo de Unidades que quieres enviar a través de la pestaña de "Villas" de tu Consejo de Guerra. También puedes retirar Refuerzos desde esta interfaz.
Si te preocupa no poder defender con éxito la Villa, puedes crear una Petición pidiendo a los Miembros de tu Coalición que envíen Unidades a la Villa que has capturado. Puedes hacer esto desde la pestaña de Ayuda de Coalición de la ventana de Coaliciones dirigiéndote a la subpestaña de Ayuda urgente y haciendo clic en el botón de Pedir Refuerzos de Villa. Las Unidades amigas ayudan en la defensa de la Villa, pero no recogen ni transportan Recursos.
IMPORTANTE: Si no abandonas la Villa, las Unidades que retires no transportarán Recursos. Si intentas recuperar tantas Unidades de manera que las Unidades que queden no puedan con los Recursos ya reunidos, retirarás TODAS las Unidades y abandonarás la Villa.
Por ejemplo, digamos que tienes 10 Unidades en una Villa con una capacidad de carga de 10 cada una y se ha cargado 40 de 100 de Grano. Si retiras 5 Unidades, las otras 5 se quedarán hasta cargar 10 más de Grano y luego volverán a casa. Pero, si quieres retirar 8, las 2 Unidades restantes no podrán transportar los 40 de Grano que ya han Recogido. De manera que en este último caso, tus Unidades abandonarán la Villa y regresarán a casa con el Grano.