¿Para qué sirven los Edificios de Mando?
Los edificios de Mando son la infraestructura de apoyo no-táctica necesaria para gestionar las Operaciones Conjuntas, la Logística y la Contratación de tu Base. Todos los edificios tardan un tiempo diferente en ser construidos/mejorados. Al principio solo podrás construir o mejorar un edificio a la vez. Si quieres añadir colas de construcción/mejora adicionales a tu Base, puedes contratar más Ingenieros de Combate
Para construir un Edificio de Mando haz lo siguiente:
1. Ve a tu Base y pulsa "Construcción".
2. Abre la pestaña de "Mando" y elige el edificio que necesitas.
3. Pulsa "Construir".
4. Elige un área dentro de tu Base, e inicia la construcción.
Oficina del Comandante
La Oficina del Comandante es el centro de operaciones administrativas no de combate de tu Base. Desde aquí puedes cambiar el nombre de tu Base y ver sus características de desarrollo. Visita la oficina para ver:
- Información sobre la producción de Recursos;
- Capacidad de Almacenes y Cocinas de Campo;
- Consumo de Raciones,
- Coordenadas de la Base y características de desarrollo;
- el número de Contratos negociados;
- el número de Referencias que tienes;
- puntos de Clasificación actuales
Mejorar la Oficina del Comandante reduce el tiempo de construcción de todos los edificios del juego.
En cuanto hayas mejorado este Edificio a cierto nivel, necesitarás Diseños de Mejora para mejorarlo aún más. Puedes adquirir Diseños de Mejora en el Mercado Negro. Puedes conseguir Diseños de Mejora en el Mercado Negro o a través de varios eventos del juego.
Mejora la Oficina del Comandante a Nivel 22 para recibir un bonus especial: un aumento permanente de la Experiencia que obtienes en combate.
Oficina de Contratación
El representante de contratación del Sindicato tiene conexiones con todos los contratistas de defensa importantes del planeta, pero tienes que invertir un tiempo antes de poder aprovechar todos sus servicios (o sobornar a un contacto en el Mercado Negro). Visita la Oficina de Contratación para negociar Contratos de nuevos servicios, unidades y edificios. Cada Mejora de la Oficina de Contratación acelerará la negociación de Contratos.
A Nivel 22 la Oficina de Contratación te dará un bonus especial: un aumento permanente de la Experiencia que obtienes en combate. Aquí también puedes vender Referencias por Recursos adicionales o intercambiarlas por otras que necesites.
Centro de Mando
El Centro de Mando es el punto central desde donde controlas todas tus operaciones del campo de batalla. Desde aquí puedes seguir los movimientos de todas tus fuerzas desplegadas, gestionar las posiciones ocupadas y mantener una estrecha vigilancia sobre tus rivales. El Centro de Mando contiene varias pestañas de interfaz:
"Base" - Muestra el número y tipo de Unidades actualmente estacionadas en tu Base, y el número de unidades enviadas a tu base como Refuerzos
La pestaña de "Posiciones" muestra información sobre:
- Todas las posiciones tácticas ocupadas actualmente (Depósitos y Bases Anexadas)
- La cantidad total de Recursos listos para ser recogidos
- El tiempo restante hasta la próxima recogida
- El tiempo restante hasta que el almacenamiento de la Base o Depósito esté lleno
- El Número y tipo de Unidades estacionadas en cada Base Anexada o Depósito
"Guarniciones" - Aquí puedes ver y administrar:
Las Unidades actualmente estacionadas fuera de tu Base (Refuerzos en Depósitos o Bases de otros jugadores)
"Seguimiento" - Muestra los movimientos de Convoys y Unidades hacia y desde tu Base.
"Contactos" - Contiene la lista de otras Bases con las que has interactuado en el juego: Enemigos, Socios y todos tus Amigos que juegan al juego. Para añadir una base a Contactos utiliza cualquiera de los siguientes métodos:
1. Ve a la Base del jugador en cuestión y haz clic en "Añadir a Contactos" junto al nombre del jugador. br2. Ve al Centro de Mando, escoge el filtro de Amigos, Socios, Ayudas o Enemigos y haz clic en "Añadir a Contactos" junto al nombre del jugador.
3. Busca una Base en el Mapa de Zandia y haz clic en "Añadir a Contactos" en el menú desplegable.
Intercambio Logístico
El Intercambio Logístico te permite intercambiar Recursos y Referencias con otras Bases. Aquí puedes ver tus ofertas de intercambio existentes, crear las tuyas propias o seguir tus Convoys. Negocia el Contrato de "Transporte Pesado" para construir el Intercambio Logístico. Mejora el Intercambio Logístico para aumentar el número de Convoys disponibles. Necesitarás estos Convoys para transportar Recursos y Referencias a otras Bases. Ten en cuenta que cada transacción comercial que lleves a cabo con otra Base utilizará de manera temporal uno o más Convoys (dependiendo de la cantidad de Recursos enviada) hasta que se haya completado.
Para realizar una Oferta de Intercambio de Recursos:
1. Ve al Intercambio Logístico.
2. Abre la pestaña de "Intercambio de Recursos".
3. Pulsa el botón de "Hacer Oferta".
4. Elige los Recursos que quieras intercambiar.
5. Pulsa el botón de "Hacer Oferta".
6. Escoge el filtro de "Mis" para ver cuando caduca tu Oferta.
Para intercambiar Referencias:
1. Ve al Intercambio Logístico y abre la pestaña de "Intercambio de Referencias".
2. Pulsa el botón de "Hacer Oferta".
3. Elige las Referencias que quieras intercambiar.
4. Pulsa el botón de "Hacer Oferta".
Para ver las Ofertas de otros jugadores, ve al Intercambio Logístico y elige un filtro (Todas, Disponibles, Amigos o Mis). Si tu petición no obtiene ningún resultado verás una lista vacía. También puedes utilizar los menús desplegables de "Buscando" y "Ofreciendo" pare refinar tu búsqueda.
En cuanto hayas mejorado este Edificio a cierto nivel, necesitarás Diseños de Mejora para mejorarlo aún más. Puedes adquirir Diseños de Mejora en el Mercado Negro.
Taller de Mantenimiento
Los técnicos de tu Taller de Mantenimiento aumentan la velocidad de desplazamiento de tus envíos del Intercambio Logístico con cada mejora. Cuanto más rápido viajen tus Convoys, menos tiempo tardarán en volver a estar disponibles para futuras transacciones y envíos de emergencia de Recursos y Referencias a tus Socios. Tienes que negociar el Contrato de "Mantenimiento" para desbloquear el Taller de Mantenimiento.
En cuanto hayas mejorado este Edificio a cierto nivel, necesitarás Diseños de Mejora para mejorarlo aún más. Puedes adquirir Diseños de Mejora en el Mercado Negro.
Muelle de Carga
Construir el Muelle de Carga permite a tus especialistas en logística aumentar el tonelaje por cargamento de todas las transacciones del Intercambio Logístico. Acuérdate de mejorarlo para maximizar tu eficiencia comercial. Tienes que negociar el Contrato de "Apoyo Logístico" para desbloquear el Muelle de Carga.
En cuanto hayas mejorado este Edificio a cierto nivel, necesitarás Diseños de Mejora para mejorarlo aún más. Puedes adquirir Diseños de Mejora en el Mercado Negro.
Centro de Operaciones Conjuntas
Construye un Centro de Operaciones Conjuntas para establecer Convenios y coordinar operaciones conjuntas con otros Comandantes.
Desde aquí puedes hacer propuestas de Convenios, cancelar Convenios existentes, invitar Amigos e interactuar con otros miembros de tu Grupo. Establecer Convenios te proporcionará Socios con los que intercambiar Recursos y planificar ataques. Las Unidades y Convoys que se desplazan entre Bases asociadas lo hacen a una velocidad considerablemente mayor (máx. 1 hora hasta cualquier lugar).
También puedes utilizar tu Centro de Operaciones Conjuntas para organizar y gestionar tu Grupo, ver información acerca de Grupos existentes, o crear el tuyo propio.
Centro de Formación
El Centro de Formación te permite utilizar Instructores Militares para mejorar las características de velocidad, tiempo de producción y consumo de Raciones de tus Unidades. Para empezar, ve a la pestaña de "Construcción" y construye el Centro de Formación.
Instructores Militares
Los Instructores Militares son profesionales capaces de hacer que tus Unidades sean mejores, más fuertes y más rápidas que nunca. El Sindicato te enviará Instructores Militares adicionales por subir de Nivel en el juego. El número de Instructores Militares que recibes cada vez que subes de Nivel irá aumentando progresivamente:
Niveles 2 – 34 / 2 Instructores Militares
Niveles 35 – 64 / 4 Instructores Militares
Niveles 65 – 74 / 6 Instructores Militares
Niveles 80+ / 8 Instructores Militares
También puedes obtener Instructores Militares completando Misiones de Búsqueda y Destrucción de cada vez mayor Nivel. Los Instructores Militares NO SE PUEDEN contratar en el Mercado Negro ni intercambiar.
Después de tu modificación gratuita, tendrás que comprar una herramienta especial: El Chip de Asignación, en el Mercado Negro. Este objeto te permite reasignar Instructores Militares en el Programa de Entrenamiento.
Armería
La Armería te permite integrar en tus operaciones el Equipo Especial que recuperas de tus enfrentamientos en el campo de batalla. Tu habilidad para explotar dicho equipo puede determinar el rumbo de tu siguiente batalla.
Centro de Seguimiento
Construye el Centro de Seguimiento para gestionar los puntos estratégicos de Recursos de tu zona. El Centro de Seguimiento permite a tus fuerzas explorar más Depósitos y Repositorios. Mejora tu Centro de Seguimiento para aumentar el número de Depósitos y Repositorios que puedes ocupar a la vez.
Radar
Tienes que construir el Radar para reunir información sobre tu entorno, detectar nuevos Depósitos y Puestos Zheng Shi alrededor de tu Base.
Abre la pestaña de "Fuerzas Zheng Shi" para ver nuevos Puestos Zheng Shi alrededor de tu Base. Esta pestaña también te proporciona información sobre el Nivel, la fuerza y la distancia hasta tu Base del Puesto. Desde aquí también puedes ir directamente a un lugar en el mapa o enviar un ataque.
Abre la pestaña de "Depósitos" para ver los nuevos Depósitos alrededor de tu Base. Utiliza filtros para ordenar los Depósitos por el tipo de Recursos que contienen o para ver los Depósitos vacíos y capturados. Desde aquí puedes enviar Unidades de Reconocimiento en una Misión de Reconocimiento, enviar Unidades Ofensivas para ocupar el Depósito que desees o enviar Refuerzos a los Depósitos de tus Amigos o Asociados del Grupo. Mejorar el Radar aumenta su alcance, lo que te permite encontrar más lugares de interés en el Mapa.
Nota: El Nivel de tu Radar determina el número y el alcance de los Depósitos que puedes encontrar, pero no de los Puestos Zheng Shi.
¡Mejora tu Radar aún más para recibir Bonus especiales! A Nivel 21 recibirás un Bonus a tu velocidad recogida de Recursos en Repositorios y a Nivel 22 un Bonus a la Defensa de tu Base.
Bolsa de Valores
Después de descubrir los Contratos necesarios, podrás construir la Bolsa de Valores.
Una vez construida, estarás en condiciones de cambiar Combustible y Munición por un Recurso especial, Tulio: un metal que puede ser utilizado para contratar al Grupo de Asalto Táctico del Sindicato.
En la Bolsa de Valores, puedes:
- Cambiar Combustible y Munición por Tulio;
- Gastar Combustible, Munición y Diamantes, para obtener Tulio inmediatamente;
- Ver cuánto Tulio posees actualmente.
Para construir la Bolsa de Valores:
1. Ve a tu Base.
2. Haz clic en "Construcción".
3. Abre la pestaña de "Mando" y elige la Bolsa de Valores.
4. Elige un área dentro de tu Base e inicia la construcción.
Búnker
El Búnker de supervivencia de emergencia de tu Base es un refugio subterráneo reforzado dónde puedes proteger tus fuerzas y Recursos en caso de ser atacado. Las Unidades y Recursos dentro del Búnker estarán protegidos en caso de un Saqueo o una Ocupación. Ninguna de las unidades ocultas en tu Búnker participará en las batallas de tu Base. Abre el edificio para ver las Unidades que tienes actualmente en tu Búnker, añadir más o devolverlas al servicio activo.
Todas las Unidades enviadas al Búnker también se pueden gestionar directamente desde tu Centro de Mando en la pestaña de "Base".
En cuanto hayas mejorado este Edificio a cierto nivel, necesitarás Diseños de Mejora para mejorarlo aún más. Puedes adquirir Diseños de Mejora en el Mercado Negro.
Mejora el Búnker aún más para recibir bonus especiales:
- A Nivel 23, las Unidades de Infantería Ligera irán directamente a tu Búnker tras ser entrenadas.
- A Nivel 24, las Unidades de Infantería Ligera e Infantería Pesada irán directamente a tu Búnker tras ser entrenadas.
- A Nivel 25, las Unidades de Infantería Ligera, Infantería Pesada y Blindados irán directamente a tu Búnker tras ser entrenadas.
- A Nivel 26, las Unidades de Infantería Ligera, Infantería Pesada, Blindados y Aviación de Combate irán directamente a tu Búnker tras ser entrenadas.
- A Nivel 27, las Unidades de Infantería Ligera, Infantería Pesada, Blindados, Aviación de Combate e Infantería COBRA irán directamente a tu Búnker tras ser entrenadas.
- A Nivel 28, las Unidades de Infantería Ligera, Infantería Pesada, Blindados, Aviación de Combate, Infantería COBRA e Infantería Pesada COBRA irán directamente a tu Búnker tras ser entrenadas.
- A Nivel 29, las Unidades de Infantería Ligera, Infantería Pesada, Blindados, Aviación de Combate, Infantería COBRA, Infantería Pesada COBRA y Blindados COBRA irán directamente a tu Búnker tras ser entrenadas.
- A Nivel 30, las Unidades de Infantería Ligera, Infantería Pesada, Blindados, Aviación de Combate, Infantería COBRA, Infantería Pesada COBRA, Blindados COBRA y Aviación de Combate COBRA irán directamente a tu Búnker tras ser entrenadas.
Laboratorio Médico
Tienes que construir el Laboratorio Médico para poder usar y almacenar Estimulantes. ¡Mejora el Laboratorio Médico para combinar Estimulantes de mayor Nivel! Todas los Estimulantes obtenidos se almacenan en la Cámara Frigorífica de tu Laboratorio Médico. Para ver los atributos de un Estimulante, simplemente coloca el cursor sobre él. Para usar cualquier Estimulante, simplemente colócalo en cualquier Espacio de Activación abierto del Panel de Activación. Los Estimulantes son bonus permanentes y seguirán dando bonus hasta ser reemplazados o retirados.
Una vez aplicados, los Estimulantes SOLO pueden ser retirados de forma segura y devueltos a la Cámara Frigorífica con la ayuda de una herramienta especial: el Inyector, que se puede comprar en el Mercado Negro. Extraer un Estimulante sin la ayuda de un Inyector resultará en la destrucción permanente del Estimulante.
Para construir el Laboratorio Médico haz lo siguiente:
1. Ve a tu Base.
2. Haz clic en el botón de "Construcción".
3. Abre la pestaña de "Mando" y elige el Laboratorio Médico.
4. Elige un área dentro de tu Base, e inicia la construcción.