Introducción
Las Ligas permiten a los Lords unirse dentro de una estructura de mando bien organizada con un nombre, un Estandarte, y una jerarquía.
Cada miembro de una Liga tiene sus propias credenciales, privilegios y responsabilidades dentro del grupo.
- Fundar una Liga
- Roles de Liga
- Pestaña de Ligas
- Influencia de Liga y Puntos de Influencia
- Runas de Lealtad
- Unirse a una Liga
- Pestaña de Mi Liga
- Gestión de la Liga
- Logros de Liga
- Bonus de Logros
- Ataques de Liga
- Estatus Diplomático de la Liga
- Misiones de Liga
- Ayuda con edificios
- Ayuda urgente
- Actividad de la Liga
Fundar una Liga
Tienes que pagar una cierta cantidad de Zafiros y tener al menos Nivel 10 para poder fundar una Liga.
Ve a la Embajada y abre la pestaña de "Mi Liga", introduce un nombre único para tu Liga y diseña un Estandarte único utilizando el editor de estandartes.
Puedes enviar invitaciones a otros Lords para que se unan a tu Liga a través de tu lista de "Amigos" o visitando su Castillo y haciendo clic en "Invitar a Liga" en el menú Acciones.
Puedes cancelar las invitaciones enviadas desde la pestaña de "Invitaciones" de tu Liga.
Puedes aceptar o rechazar las solicitudes para unirse a tu Liga desde la pestaña de "Candidatos" de tu Liga.
En cuanto hayas creado una Liga (que consta de 10 miembros base) tendrás una Academia para reclutar y entrenar a Neófitos. El número de Neófitos que tu Academia puede entrenar en un momento dado es de 10. Un jugador debe llegar a Nivel 5 para convertirse en un Neófito en una Academia.
Roles de Liga
Tu Rol de Liga determina tu posición dentro de la Liga, así como tus derechos y privilegios.
Solo el Mariscal de la Liga y sus Capitanes de la Liga pueden establecer el Rol de Liga de los demás miembros de la Liga.
Los Roles son los siguientes: Mariscal de la Liga, Capitán de la Liga, Comandante de Campo, Luchador, Embajador, Caballero, Ranger, Guardián, Soldado, Recluta y Neófito.
- El Mariscal de la Liga y sus Capitanes dirigen y gestionan la Liga. Pueden establecer el Rol de Liga de los demás miembros, admitir y expulsar a jugadores, emitir Órdenes y actualizar las Noticias de la Liga.
- El Comandante de Campo es el Lord responsable de coordinar las acciones militares de la Liga y responde directamente ante el Mariscal de la Liga o sus Capitanes.
- Los Luchadores son Miembros de la Liga famosos por sus habilidades de ataque y defensa.
- Caballeros: Miembros de la Liga especializados en saqueos y asedios.
- Guardianes: Miembros de la Liga especializados en la defensa de las posesiones de la Liga y la liberación de Castillos.
- Embajadores: Miembros de la Liga especializados en establecer relaciones diplomáticas con otras Ligas.
- Rangers: Miembros de la Liga especializados en reunir inteligencia sobre Ligas rivales.
- Soldados: Miembros normales de la Liga sin ninguna posición o responsabilidad especial.
- Reclutas: Nuevos miembros de la Liga que aún no han sido entrenados bajo la atenta mirada del Mariscal de la Liga.
- Los Neófitos son Miembros de la Liga que aún no han completado el entrenamiento inicial de la Liga. En cuanto hayan perfeccionado sus habilidades pueden ser ascendidos a Reclutas.
Hay tres Roles Superiores de la Liga
El Mariscal de la Liga es el miembro fundador de la Liga. Está autorizado a:
- Aceptar y rechazar las solicitudes para unirse a la Liga.
- Enviar invitaciones a otros Lords para que se unan a la Liga.
- Establecer los términos y condiciones para unirse a la Liga.
- Actualizar las Noticias de la Liga.
- Establecer y modificar los Roles de los demás miembros de la Liga.
- Nombrar a Capitanes de la Liga para ser sus segundos al mando.
- Emitir Órdenes.
- Expulsar a Lords de la Liga.
- Delegar su estatus a otro miembro de la Liga.
- Establecer los Estatus Diplomáticos con otras Ligas.
- Disolver la Liga.
Los Capitanes de la Liga son los segundos al mando. Una Liga puede tener hasta 2 Capitanes de Liga. Están autorizados a:
- Aceptar y rechazar solicitudes para unirse a la Liga.
- Enviar invitaciones a otros Lords para que se unan a la Liga.
- Actualizar las Noticias de la Liga.
- Establecer y modificar Roles de Liga de los demás miembros de la Liga (excepto del Mariscal de la Liga y de los otros Capitanes).
- Nombrar a Comandantes de Campo.
- Expulsar a Lords de la Liga (excepto al Mariscal de la Liga y a los otros Capitanes).
El Comandante de Campo es un Lord que está al mando de las filas de la Liga (Luchadores, Caballeros, Guardianes, Soldados y Reclutas), coordina las acciones militares de la Liga y responde ante el Mariscal de la Liga o sus Capitanes. Los Comandantes de Campo están autorizados a:
- Establecer y modificar los Roles de los miembros subordinados de la Liga (sin incluir al Mariscal de la Liga, los Capitanes de la Liga ni los otros Comandantes de Campo).
Pestaña de Ligas
Aquí puedes ver las características de las Ligas filtradas por las siguientes categorías:
- Posición: Posición que ocupa la Liga en la Clasificación de Ligas.
- Dominio: Tu Influencia total sobre las tierras de Stormfall.
- Estandarte: Estandarte de la Liga.
- Nombre: Nombre de la Liga.
- Líder: Mariscal de la Liga. Haz clic en su imagen para visitar su Castillo.
- Guerreros: Número de miembros que tiene la Liga.
- Estatus: Tu Estatus Diplomático actual con otras Ligas.
- Acciones: Aquí puedes ver la descripción de la Liga o establecer los términos y condiciones para unirse a ella, enviar una solicitud para unirte a ella o enviar un mensaje al Mariscal de la Liga.
Influencia de Liga y Puntos de Influencia
Los Puntos de Influencia se utilizan para determinar la posición de una Liga en la Clasificación de Ligas.
Los Puntos de Influencia se calculan de la siguiente forma:
1. Convirtiendo el territorio de las Almenaras conquistadas por una Liga en Puntos de Influencia. Se utiliza un ratio de 100:1 para la conversión, por lo que 1 kilómetro cuadrado de territorio es igual a 100 Punto de Influencia.
2. Teniendo en cuenta los bonus percentiles:
- de los Logros de la Liga.
- de los distintos Campos de Conocimiento de la Fortaleza de Liga.
Ambos porcentajes se aplican a la Influencia del territorio controlado por la Liga.
3. Añadiendo los Puntos de bonus de:
- el Nivel de la Fortaleza de Liga.
- los Logros de la Liga. (Los Logros pueden conceder un bonus estático de puntos además del bonus percentil mencionado en el punto 2.)
Por ejemplo:
La Liga A controla 2 Almenaras y actualmente controla 10 000 kilómetros cuadrados de territorio, otorgándole 1 000 000 de Puntos de Influencia (teniendo en cuenta que se utiliza un ratio de 100:1 para la conversión). Entonces se aplican dos porcentajes a dicho número: uno basado en los Logros de la Liga y otro basado en los Campos de Conocimiento de la Liga. En este caso, la Liga tiene algunos Logros, y se ha ganado un bonus del 5 % a los Puntos de Influencia adquiridos por territorio controlado, es decir, otros 50 000 Puntos de Influencia. Además de eso, cada Logro también conlleva una recompensa adicional de Puntos de Influencia, que se añade al número anterior. En este caso, las Recompensas que esta Liga ha obtenido por sus Logros son de 100, que, cuando se añaden a los 50 000 Puntos de Influencia anteriores dan un total de 50 100 Puntos de Influencia que recibirá esta Liga (Liga A) por sus Logros. La Liga A también ha mejorado sus Campos de Conocimiento, lo que le da un bonus del 10 %, que se traduce en otros 100 000 Puntos de Influencia. Por último, se tiene en cuenta el Nivel de la Fortaleza de la Liga A y se añade el número correspondiente de Puntos de Influencia al total de la Liga. En este caso, la Liga A ha mejorado su Fortaleza de Liga a Nivel 8, obteniendo así otros 100 000 Puntos de Influencia (por ejemplo). Ahora se suman todos los números para obtener el total de Puntos de Influencia de la Liga A: 1 000 000 + 50 100 + 100 000 + 100 000 = 1 250 100 total de Puntos de Influencia obtenidos.
Runas de Lealtad
Las Runas de Lealtad son símbolos de lealtad que pueden ser utilizados por los Miembros de la Liga para aumentar el límite máximo de Miembros de la Liga. (Máximo 150 Miembros)
Al llegar a Nivel 50, los Miembros de una Liga empiezan a recibir automáticamente Runas de Lealtad por cada 5 Niveles adicionales que alcancen. El número de Runas de Lealtad obtenidas aumenta con el tiempo:
Nivel 50 – 1 Runa de Lealtad
Nivel 55 – 2 Runas de Lealtad
Nivel 60 – 3 Runas de Lealtad
Nivel 65 – 4 Runas de Lealtad
A partir de Nivel 70 – 5 Runas de Lealtad
Para utilizar las Runas de Lealtad ve a la Embajada y abre la pestaña de "Mi Liga"/"Ampliación". Desde aquí puedes ver cuantas Runas de Lealtad tenéis disponibles tú y los Miembros de tu Liga, o aplicar tus Runas de Lealtad para aumentar el límite de Miembros de la Liga. Aumentar este límite en 1 Miembro cuesta 20 Runas de Lealtad. Todos los Miembros de la Liga de Nivel 50+ pueden contribuir a la Ampliación de la Liga. Las Runas de Lealtad se han aplicado de manera retroactiva a todos los jugadores para reflejar su Nivel actual de Experiencia.
Unirse a una Liga
Para unirte a una Liga puedes:
- Aceptar la invitación de otro Lord desde la pestaña de "Embajada" de tu Embajada. Tu Heraldo te informará siempre que recibas una nueva invitación.
- Enviar una solicitud al Mariscal de una Liga haciendo clic en "Unirte a la Liga" en la pestaña de "Ligas".
En cuanto hayas llegado a nivel 5, podrás convertirte en un Neófito en la Academia de una Liga sin enviar una solicitud, si la Liga cuenta con espacios para entrenar a nuevos jugadores en su Academia. El número de espacios para Neófitos está limitado a 10. Para ello ve a la Embajada, abre la pestaña de "Unirte a la Liga" y haz clic en "Unirte al Grupo". Si aún no has decidido a qué Liga o Academia unirte, haz clic en el botón de "Ingresar en una Liga al azar" de la parte inferior de la pantalla. Esto te colocará dentro de una Liga abierta en base a tus preferencias de idioma y la ubicación de tu Castillo.
Solo puedes ser miembro de 1 Liga a la vez. Antes de unirte a otra Liga, tienes que abandonar tu Liga actual. Si eres el Mariscal de la Liga y quieres unirte a otra Liga, tienes que delegar tu estatus a otro miembro de la Liga antes de poder abandonarla.
Pestaña de Mi Liga
Aquí puedes ver: la información general de la Liga (su Estandarte, Posición, número de Guerreros, Dominio, los términos y condiciones para unirse a la Liga y la descripción de la Liga); los Guerreros de la Liga (su nombre, Rol, el nombre de su Castillo y sus coordenadas. Puedes ir al Castillo de un Lord haciendo clic en sus coordenadas); las Noticias de la Liga; Diplomacia, Estadísticas, Candidatos e Invitaciones.
Gestión de la Liga
Algunas de las opciones de la ventana de "Mi Liga" solo están disponibles para el Mariscal de la Liga, sus Capitanes de la Liga y los Comandantes de Campo. Para administrar tu Liga puedes realizar las siguientes acciones:
- Modificar la descripción o los términos y condiciones para unirse a la Liga. Para modificar la descripción de la Liga, haz clic en el botón de la parte superior izquierda de la ventana de "Mi Liga". Introduce la descripción o los términos y condiciones. Esta información se mostrará a todos los jugadores en la Lista de Ligas. Esta opción solo está disponible para el Mariscal de la Liga.
- Actualizar las Noticias de la Liga. Haz clic en el botón de "Escribir" de la parte superior derecha de la ventana de "Mi Liga". A continuación introduce el mensaje que se mostrará a todos los miembros de la Liga si van a la Embajada y abren la pestaña de "Mi Liga". Esta opción solo está disponible para el Mariscal de la Liga y sus Capitanes.
- Aceptar y rechazar solicitudes para unirse a la Liga. Para ver las solicitudes, ve a la pestaña de "Mi Liga" en la Embajada y haz clic en la pestaña de "Candidatos". Esta opción solo está disponible para el Mariscal de la Liga y sus Capitanes.
- Enviar invitaciones para unirse a la Liga. Ve al Castillo de un jugador y haz clic en el botón de "Invitar a la Liga" en la lista de acciones. También puedes invitar a tus Amigos haciendo clic en su imagen en la lista de Amigos y eligiendo la acción de "Invitar a la Liga" en el menú emergente. Esta opción solo está disponible para el Mariscal de la Liga y sus Capitanes.
- Establecer y modificar el Rol de Liga de los Miembros de la Liga. Abre la pestaña "Mi Liga" de la Embajada y haz clic en el botón que hay junto al icono del Rol de Liga del jugador. A continuación, elige un nuevo Rol de Liga para ese jugador. El Mariscal de la Liga puede nombrar a Capitanes de la Liga. Los Capitanes de la Liga no pueden nombrar a otros Capitanes de la Liga ni modificar el Rol de Liga del Mariscal de la Liga ni de los otros Capitanes de la Liga. Esta opción solo está disponible para el Mariscal de la Liga, los Capitanes de la Liga y los Comandantes de Campo.
- Expulsar a un Lord de la Liga. Abre la pestaña de "Mi Liga" en la Embajada y haz clic en el botón de "Desterrar de la Liga" en la lista de "Acciones". Esta función solo está disponible para el Mariscal de la Liga y sus Capitanes. Los Capitanes de la Liga no pueden expulsar ni a los otros Capitanes de la Liga ni al Mariscal de la Liga.
- Delegar el estatus de Mariscal de la Liga. Haz clic en el botón que hay junto al icono del Rol de Liga de un Lord y establece su Rol de Liga como "Mariscal de la Liga".
- Disolver la Liga. Abre la pestaña de "Mi Liga" en la Embajada y expulsa a todos los Miembros de la Liga, incluido a ti mismo.
- Establecer Estatus Diplomáticos con otras Ligas. Abre la pestaña de "Mi Liga" en la Embajada, ve a "Diplomacia" y elige un Estatus Diplomático: Aliada, En Paz, Enemiga, En Guerra o Neutral. Esta opción solo está disponible para el Mariscal de la Liga o aquellos a quienes les ha sido concedida dicha autoridad.
Los Mariscales de la Liga y aquellos a quienes se les ha concedido tal privilegio pueden ver las Unidades de los Miembros de su Liga. Ve a la pestaña de "Mi Liga", abre la sección de "Estadísticas" y selecciona el Tipo de Unidad que quieras ver. Recibirás información sobre el N.º Total de Unidades y los puntos de Ataque y de Defensa totales, así como alguna información adicional.
Logros de Liga
Los Logros de Liga son retos opcionales que requieren los esfuerzos combinados de todos los Miembros de la Liga. Al completar cada Logro, la Liga será recompensada con un Bonus global a nivel de Liga que le proporcionará una ventaja significativa sobre sus rivales de Stormfall, además de ventajas adicionales para cada Miembro de la Liga que haya participado. Estas pueden incluir Runas de Calavera, Unidades, modificaciones permanentes a los atributos de su Castillo o las Unidades u otras ventajas.
Todos los Logros de la Liga cuentan con varios niveles. Al completar cada Nivel de un Logro, tu Liga será recompensada con Bonus cada vez más grandes. En cuanto haya completado el número necesario de Niveles de Logro, cada Logro pasará a ser de "Oro". Cuando una Liga complete todos los Logros como "Oro", el Mariscal de la Liga o un Capitán de la Liga pueden hacer una captura de pantalla de sus Logros (tomada en la Embajada) y enviarla al equipo de soporte de Plarium, para obtener un logo de Liga único.
Hay 33 Logros de Liga:
1. Orden de Eldur
Para conseguir este Logro, una Liga tiene que controlar simultáneamente el número indicado de Almenaras de Nivel 5 durante al menos 15 minutos de manera ininterrumpida.
2. Guerreros de Weor
Para conseguir este Logro, una Liga tiene que derrotar el número indicado de Almenaras enemigas de Nivel 5.
3. Conquistadores
Para conseguir este Logro, una Liga tiene que usar sus Almenaras para controlar el área indicada de territorio de Darkshine durante al menos 15 minutos de manera ininterrumpida.
4. Cazadores de Dana
Para conseguir este Logro, una Liga tiene que derrotar el número indicado de Bestias (sin incluir Unidades de Espionaje) en Almenaras enemigas.
5. Acólitos Oscuros
Completa este Logro utilizando la cantidad indicada de Esencia Oscura para Oscurecer tus Unidades.
6. Héroes de Stormfall
Para conseguir este Logro, varios Miembros de la Liga tienen que aparecer de manera simultánea en el TOP 10 de la Clasificación de Campos de Batalla.
7. Hermandad de Lovar
Una Liga tiene que reclutar al número indicado de Miembros de la Liga para conseguir este Logro.
8. Caballeros Negros
Para conseguir este Logro, una Liga tiene que reducir el número indicado de Niveles de Almenaras enemigas. (Por ejemplo, si es necesario reducir 500 Niveles de Almenaras en total, se pueden reducir 500 Almenaras en 1 Nivel cada una o 100 Almenaras en 5 Niveles cada una, etc.)
9. Campeones de Ran
Para conseguir este Logro, una Liga tiene que ganar el número indicado de Desafíos.
10. Leyendas de Torneos
Para conseguir este Logro, una Liga tiene que conseguir el número indicado de Puntos de Desafío en UN SOLO Desafío.
11. Capitán de la Guardia
Para conseguir este Logro, una Liga tiene que conseguir el número indicado de Puntos estando "En Guerra" con otras Ligas.
12. La Guardia de Oberon
Para conseguir este Logro, una Liga tiene que contratar Unidades por valor del número indicado de Puntos de Poder.
13. Los Guerreros de la Espada Divina
Para conseguir este Logro, una Liga tiene que conseguir el número indicado de Puntos atacando o defendiendo Campos de Batalla.
14. Los Legionarios de Stormfall
Para conseguir este Logro, una Liga tiene que obtener el número especificado de Recursos de Saqueos.
15. Los Caciques de Darkshine
Para conseguir este Logro, una Liga tiene que completar el número establecido de Misiones Divinas.
16. Las Garras de Farwol
Para conseguir este Logro, una Liga tiene que derrotar Unidades enemigas por valor del número indicado de Puntos de Poder.
17. Constructores de Bran
Para conseguir este Logro, una Liga tiene que mejorar Almenaras el número indicado de veces.
18. Perros de caza de Mara
Para conseguir este Logro, una Liga tiene que derrotar el número indicado de Ocultistas en Almenaras enemigas.
19. Atormentadores
Para conseguir este Logro, una Liga tiene que derrotar el número indicado de Unidades de Caballería en Almenaras enemigas.
20. Desterradores
Para conseguir este Logro, una Liga tiene que derrotar el número indicado de Unidades de Infantería en Almenaras enemigas.
21. Artesanos
Para conseguir este Logro, una Liga tiene que mejorar su Fortaleza de Liga al Nivel indicado.
22. Portadores de Tormentas
Para conseguir este Logro, una Liga tiene que hacer de bajar Fortalezas de Liga enemigas (de al menos Nivel 10) el número indicado de veces.
23. Guardianes de la Torre
Para completar este Logro, una Liga tiene que superar Plantas de la Torre de Liga.
24. Leyendas de Stoneheart
Para conseguir este Logro, una Liga tiene que entrenar Unidades de Stoneheart por valor del número indicado de Puntos de Poder.
25 Másters: Campos de Batalla de Stoneheart
Para conseguir este Logro, una Liga tiene que conseguir el número indicado de Puntos atacando o defendiendo Campos de Batalla de Stoneheart.
26. Hermandad de Hildr
Para conseguir este Logro, una Liga tiene que usar el número indicado de Vínculos de Invocación Épicos para invocar Campeones.
27. Comunidad de Hildr
Para conseguir este Logro, una Liga tiene que usar el número indicado de Vínculos de Invocación Sacros para invocar Campeones.
28. Favorita de Mar'eth
Para conseguir este Logro, una Liga tiene que completar el número indicado de Misiones de Mar'eth Semanales.
29. Elegida de Mar'eth
Para conseguir este Logro, una Liga tiene que completar el número indicado de Misiones de Mar'eth Mensuales.
30. Corte de los Juramentados
Para conseguir este Logro, una Liga tiene que destruir Unidades enemigas por valor del número indicado de Puntos de Poder en Ataques de Liga.
31. El Credo de Stoneheart
Para conseguir este Logro, una Liga tiene que destruir Unidades de Stoneheart enemigas por valor del número indicado de Puntos de Poder.
32 Patricios de la Luz
Para conseguir este Logro, una Liga tiene que entrar en el Top 10 de un Torneo de Liga el número indicado de veces.
33. El Batallón de Gwarheyvad
Para conseguir este Logro, una Liga tiene que enfrentarse a Caseríos y destruir Unidades enemigas por valor del número indicado de Puntos de Poder.
Puntos de Poder
Los Puntos de Poder son un valor único asignado a cada Unidad del juego, dependiendo de su Ataque y su Defensa. Los Puntos de Poder se utilizan para progresar hacia ciertos Logros, y también juegan un papel importante en el cálculo base de los puntos de experiencia obtenidos en batallas.
Bonus de Logros
Hay dos tipos de Bonus para los Logros de Liga: Bonus de Liga y Bonus Individuales.
Bonus de Liga
Estos se dan como recompensa a una Liga de manera colectiva al completar con éxito un Logro de Liga. Estos Bonus pueden ser puntos de Clasificación adicionales en la Clasificación de Ligas, o Bonus a nivel de Liga de los atributos del Castillo o las Unidades de todos los Miembros de la Liga que hayan participado. Los Bonus de Liga conseguidos mientras se es miembro de una Liga no son transferibles y no se conservan si se abandona esa Liga. Los Miembros de la Liga que se hayan unido a la Liga después de que esta haya conseguido un Logro no disfrutarán de los beneficios de los Bonus de Liga existentes. Si abandonas tu Liga y te unes a otra, podrás recibir Bonus de Logros de Liga solo después de haber estado en esa Liga durante 7 días o más.
Bonus Individuales
Estos representan las recompensas personales por ayudar a tu Liga a completar un Logro de Liga y pueden ser Runas de Calavera, Unidades gratuitas u objetos especiales. Para hacerte con tu Bonus, haz clic en el botón resaltado de "Reclamar Recompensa" en la pestaña de "Mi Liga" de la Embajada en cuanto tu Liga haya completado con éxito un Logro. Los Bonus Individuales son ofertas únicas y al igual que los Bonus de Liga, no se pueden usar ni conseguir de nuevo en cuanto abandones la Liga en la que los recibiste, incluso si tu nueva Liga consigue un Logro de Liga similar.
Ve a pestaña de "Mi Liga" de la Embajada para ver la lista de Logros de Liga además de sus Condiciones y Bonus.
Ataques de Liga
Los Ataques de Liga te permiten a ti y a tus compañeros de Liga llevar a cabo devastadores ataques en grupo con un máximo de tres miembros de la Liga.
Solo el Mariscal de la Liga y los Capitanes de la Liga, Comandantes de Campo y Luchadores están autorizados para organizar y lanzar Ataques de Liga y gestionar las Unidades de los Miembros de su Liga. Un máximo de 3 Miembros de una Liga pueden participar en un mismo Ataque de Liga. Los Ataques de Liga pueden utilizarse para atacar Almenaras y Fortalezas, pero NO para asediar ni atacar el Castillo de un Lord, ni para atacar Campos de Batalla.
Funcionamiento de los Ataques de Liga
Sigue estos pasos para participar en un Ataque de Liga:
PREPARACIÓN
1. Designa a un Mariscal de la Liga, Capitán de la Liga, Comandante de Campo o Luchador para coordinar y lanzar el Ataque de Liga.
2. Haz que todos los miembros participantes seleccionen "Enviar refuerzos" desde cualquier interfaz para reforzar al coordinador del ataque.
3. Elige las Unidades OFENSIVAS necesarias para la misión y haz clic en "Enviar".
ATAQUE
Una vez que el coordinador del ataque ha recibido todos los refuerzos necesarios, este puede lanzar el ataque siguiendo estos pasos:
1. Elige un Asentamiento o Almenara al que Saquear y abre la ventana de "Saquear".
2. Selecciona "Ataque de Liga".
3. Elige los miembros de la Liga que participarán en el Ataque de Liga (solo sus Refuerzos Ofensivos tomarán parte en la batalla) y lanza el Saqueo.
Al igual que con otros Refuerzos, el envío de Refuerzos Ofensivos para capturar Asentamientos para otros no te permite recoger recursos de ese Asentamiento. Puedes ayudar a tus compañeros de Liga a capturar sus Asentamientos, pero la distribución de los ingresos viene determinada por el liderazgo de la Liga. Solo el coordinador del Ataque de Liga está autorizado a recoger los Recursos de un Asentamiento.
En cuanto hayas enviado Refuerzos Ofensivos para participar en un Ataque de Liga, ve al Torreón y abre la pestaña de "Seguimiento" para obtener información actualizada sobre la posición de tus Unidades y sus movimientos.
Si envías a tus Tropas a un Ataque de Liga, todas las bajas, y Puntos de Experiencia se distribuirán proporcionalmente entre los jugadores que participen en el ataque.
El número máximo de Unidades que pueden enviarse viene determinado por el Límite de Fuerzas del coordinador del ataque. Todos los Refuerzos siguen siendo mantenidos por sus Castillos de origen durante todas las etapas del Ataque de Liga.
Estatus Diplomático de la Liga
Los Mariscales de Liga y aquellos que han sido confiados con Privilegios Diplomáticos tienen el poder de negociar 5 Estatus Diplomáticos distintos con otras Ligas de Stormfall.
1. Neutral - Todas las Ligas empiezan con un Estatus Neutral con todas las demás Ligas. Las Ligas con relaciones Neutrales todavía pueden atacar las Almenaras de la otra dentro de los Límites normales de Ataque.
2. Aliada - Esta es una designación simbólica sin efecto en el juego. Las Ligas Aliadas han profesado públicamente su respeto mutuo y amistad, pero no se les impide atacar las Almenaras de la otra dentro de los Límites normales de Ataque.
3. Enemiga - Esta es una designación simbólica sin efecto en el juego. Las Ligas con Estatus de Enemigas han declarado públicamente su hostilidad hacia la otra, pero siguen estando restringidas a atacar a las Almenaras de la otra dentro de los Límites normales de Ataque.
4. En Paz – Las Ligas que han declarado un Estado de Paz no pueden atacar las Almenaras de la otra.
5. En Guerra – Las Ligas que han declarado el Estado de Guerra no están limitadas por ningún Límite de Ataque al atacar las Almenaras de la otra.
6. En un Desafío – un Estatus en el que una Liga desafía a otra para demostrar su superioridad. En cuanto se inicia una Condición de Desafío, empieza la cuenta atrás y se calculan los puntos de Desafío.
NOTA: SOLO los Mariscales de Liga y aquellos que han sido confiados con Privilegios Diplomáticos pueden cambiar el Estatus Diplomático con otras Ligas.
CAMBIAR EL ESTATUS DIPLOMÁTICO
Para cambiar tu Estatus Diplomático con otra Liga, ve a la pestaña de "Ligas" de tu Embajada, encuentra la Liga, haz clic en el icono en la columna de "Estatus", y elige el Estatus Diplomático deseado en el menú emergente. Una vez que hayas cambiado el Estatus Diplomático, la otra Liga recibirá una notificación para aceptar o rechazar el nuevo Estatus. Una vez que la otra Liga haya aceptado el cambio de Estatus, la oferta ya no se puede cancelar. Tú y los demás Miembros de tu Liga Miembros solo veréis el nuevo Estatus Diplomático como activo cuando la otra Liga haya aceptado el cambio.
VER PETICIONES
Ve a la Embajada, abre la pestaña "Mi Liga" y haz clic en "Diplomacia" para ver todas las peticiones diplomáticas pendientes de otras Ligas.
Misiones de Liga
Las Misiones de Liga son misiones especiales que te dan la oportunidad de cooperar con los miembros de tu Liga para completar objetivos globales. Todas las Misiones de Liga se asignan aleatoriamente y cada Liga tendrá 24 horas para completarlas. La participación es opcional, sin embargo, cada Misión de Liga completada concede enormes beneficios a tu Liga. Cada Misión de Liga cuenta con varias fases. Al término de cada fase de una Misión de Liga, tu Liga será recompensada con recompensas cada vez más grandes. Todas las Recompensas que recibes se almacenan en la pestaña de "Bienes" de tu Correo.
Hay 6 Misiones de Liga:
1. Entrenar Unidades: para completar esta Misión, una Liga tiene que entrenar Unidades por valor del número indicado de Puntos de Poder.
2. Enfrentarse a Campos de Batalla: para completar esta Misión, una Liga tiene que obtener el número indicado de Puntos atacando o defendiendo Campos de Batalla regulares. Si tus compañeros se enfrentan a Campos de Batalla de Misiones de Saga, los Puntos que obtengan SOLO se añadirán a su Clasificación y no contribuirán a completar la Misión de Liga.
3. Saquear Castillos rivales: para completar esta Misión, una Liga tiene que obtener el número especificado de Recursos saqueando Castillos enemigos.
4. Completar Misiones Divinas: para completar esta Misión, una Liga tiene que completar el número establecido de Misiones Divinas.
5. Matar Unidades enemigas: para completar esta Misión, una Liga tiene que obtener el número indicado de puntos destruyendo Unidades enemigas.
6. Reducir Almenaras enemigas: para completar esta Misión, una Liga tiene que obtener puntos reduciendo Almenaras enemigas.
Ayuda con edificios
Las Peticiones de Ayuda con edificios permiten a todos los Miembros de la Liga acelerar el desarrollo de su Liga, al reducir el tiempo que tardan en mejorar y construir edificios.
Cada vez que pidas Ayuda con edificios, los Miembros de la Liga verán tu Petición en la pestaña de "Ayuda con edificios" de la interfaz de "Ligas". Todos los Miembros de la Liga pueden responder a tus Peticiones.
Cada vez que un Miembros de la Liga haga clic en tu Petición de Ayuda para cualquier construcción o mejora, el tiempo restante para completar ese proceso se reducirá al instante. Cuantos más Miembros de la Liga te ayuden, más rápida será la Construcción o Mejora.
Ten en cuenta que:
- Todos los Miembros de la Liga pueden crear Peticiones de Ayuda con edificios.
- Todas las Peticiones de Ayuda son visibles a todos los miembros de la Liga.
Si el tiempo restante en un proceso de Construcción o Mejora es mayor de 5 minutos, puedes pedir Ayuda con edificios para terminarlo más deprisa.
Para pedir Ayuda a tu Liga, primero tienes que empezar a construir o mejorar un Edificio. En cuanto haya empezado el proceso, ves a la pantalla de tu Castillo y haz clic en el Edificio. Si al proceso en cuestión le faltan más de 5 minutos para acabar, verás un icono que muestra a dos personas dándose la mano. Haz clic en este icono para crear una Petición de Ayuda, a la que pueden responder todos los Miembros de la Liga. Por favor, recuerda que solo puedes hacer una Petición de Ayuda por cada Construcción o Mejora.
Para ayudar a los demás Miembros de la Liga a acelerar sus construcciones, haz clic en el botón de "Ligas" de la parte derecha de la pantalla y encuentra la pestaña de "Ayuda con edificios". Aquí podrás ver todas las Peticiones de Ayuda que han enviado los Miembros de tu Liga.
Puedes responder manualmente a Peticiones de Ayuda haciendo clic en cada Petición con la que quieras ayudar o haciendo clic en "Ayudar a todos" que Ayudará automáticamente a todos los Miembros de la Liga de la lista.
ATENCIÓN: puedes ayudar a tu Liga hasta 100 veces al día. Este contador se reiniciará cada día (a las 00:00 UTC). Si haces clic en "Ayudar a todos" cuando tu Liga haya creado más Peticiones de las que puedes responder, tu Ayuda se dirigirá a los Lords cuyas Peticiones lleven más tiempo en la lista.
El número de Lords que puede responder a cada una de tus peticiones está limitado por el nivel de tu Embajada y de tu Fortaleza de Liga. El Nivel de estos edificios también afectará al tiempo en que se puede reducir una Construcción o Mejora. Cuanto mayor sea el Nivel de tu Embajada y tu Fortaleza de Liga, en más tiempo se podrá reducir el proceso y más Miembros de la Liga podrán ayudarte.
Ten en cuenta que el Nivel de tu Embajada marca el Máximo de Respuestas a Peticiones y la Máxima reducción del Tiempo de construcción. El Máximo de Respuestas a Peticiones y la Máxima reducción del Tiempo de construcción aumentarán siempre que subas de Nivel tu Embajada.
Tu Liga puede recibir el máximo bonus mejorando tu Embajada y Fortaleza de Liga al máximo Nivel posible.
Ayuda urgente
La Ayuda urgente permite a los Miembros de la Liga a Ayudarse unos a otros enviando Recursos, Refuerzos o ataques a ciertos objetivos.
La Ayuda urgente permite a los Miembros de la Liga más experimentados Ayudar a los Lords y damas más nuevos y con menos experiencia.
Cada vez que pidas Ayuda urgente, los Miembros de la Liga verán tu Petición en la pestaña de "Ayuda urgente" de la interfaz de "Ligas", a la que puedes acceder de la parte derecha de la pantalla.
Ten en cuenta que:
- Todas las Peticiones son visibles a todos los Miembros de la Liga.
- Las Peticiones de Ayuda urgente tienen una duración limitada y vencerán pasado cierto tiempo, aunque no hayan sido satisfechas.
Hay tres tipos de Peticiones de Ayuda urgente:
- Peticiones de Recursos
- Peticiones de Refuerzos
- Peticiones de Ataque
PETICIONES DE REFUERZOS
Si necesitas Refuerzos urgentemente puedes pedir Unidades en la pestaña de "Peticiones de Refuerzos". También puedes añadir un mensaje a tu Petición, con cualquier información que consideres importante en el campo de texto correspondiente. Por favor, ten en cuenta que solo puedes pedir Refuerzos para defender tu Castillo. Todos los Miembros de la Liga pueden crear este tipo de Petición, aunque cada miembro de la Liga puede tener solo una Petición de Refuerzos activa al mismo tiempo. Los Miembros de la Liga pueden especificar cuanto tiempo quieren que su Petición esté activa. La Petición se eliminará de la lista cuando haya pasado dicho tiempo.
PETICIONES DE RECURSOS
En la pestaña de "Peticiones de Recursos", puedes pedir a otros Miembros de la Liga que te envíen Recursos. Solo tienes que seleccionar el tipo y la cantidad de Recursos que necesitas y crear la Petición. La petición se eliminará de la lista en cuanto haya sido satisfecha o en cuando se acabe su duración.
PETICIONES DE ATAQUE
Puedes crear Peticiones de Ataque en la pestaña de "Peticiones de Ataque". Las Peticiones de Ataque te permiten pedir a los demás Miembros de la Liga que ataquen a otros Castillos, Almenaras o Fortalezas de Liga. El Mariscal de la Liga es responsable de autorizar a Miembros a crear Peticiones de Ataque a Almenaras y Fortalezas de Liga, pero todos los Miembros de la Liga puedes crear peticiones para atacar otros Castillos.
El mismo objetivo no puede aparecer en la lista de Peticiones urgentes de una Liga más de una vez. Cada Petición tiene su propia duración y en cuanto haya pasado se eliminará automáticamente. Aunque siempre puedes eliminar tus propias Peticiones manualmente si quieres.
PETICIONES DE ALTA PRIORIDAD
Las Peticiones se ordenan por fecha de creación, con la excepción de las Peticiones de Alta prioridad. El Mariscal de la Liga, así como otros Miembros de la Liga autorizado a ello, pueden marcar ciertas Peticiones como de "Alta prioridad". Las Peticiones marcadas como de "Alta prioridad" se colocarán arriba del todo de la lista de "Peticiones urgentes", lo que las hará más visibles.
PETICIONES DE REFUERZOS A TRAVÉS DE LA PESTAÑA DE SEGUIMIENTO
Esto es especialmente útil cuando hay fuerzas hostiles de camino hacia tu Castillo, lo que significa que necesitas urgentemente Refuerzos. Puedes crear este tipo de Petición de Ayuda pulsando en el botón de "Pedir Ayuda a los demás Miembros de la Liga" de tu Torreón que hay en la pestaña de "Seguimiento". En cuanto hayas confirmado la creación de la Petición, esta se generará automáticamente y aparecerá en la subpestaña de "Refuerzos" de la pestaña de "Peticiones urgentes".
Actividad de la Liga
El Nivel general de Actividad de la Liga se determina por el porcentaje de Miembros Activos que tiene actualmente. Los Miembros se consideran Activos si han iniciado sesión en los últimos 14 días, mientras que los Miembros que han estado ausentes durante más de 14 aparecerán como Inactivos.
Cuando el Nivel de Actividad de la Liga muestre que más del 80% de sus Miembros son Activos, cada Miembro de la Liga recibirá una Recompensa: ¡Cuánto mayor sea el Nivel de Actividad, mejor será la Recompensa! Cada miembro tiene 24 horas para reclamar su Recompensa en la interfaz de la Liga antes de que se pierda.
Cuando el Nivel de Actividad de tu Liga caiga por debajo del 60% empezará una cuenta atrás de 14 días para deshacer la Liga de forma automática. ¡La mejor manera de evitar esto es expulsando a los Miembros Inactivos y reclutando Miembros Activos!
Un Mariscal de la Liga será degradado automáticamente si está Inactivo durante más de 7 días. En esta situación, el Rol de Mariscal de la Liga pasará al Miembro de la Liga Activo que tenga el siguiente Rol más alto; si hay dos o más Miembros de la Liga con ese Rol, pasará al que haya iniciado sesión en el juego más recientemente.
Importante: ¡Los Miembros de la Academia de la Liga no afectan al Nivel de Actividad de la Liga!