Gli Spiri sono una tipologia speciale di Campione. Essi non possono partecipare alle battaglie però, una volta sacrificati, conferiscono un enorme quantitativo di XP Campione ad un Campione prescelto.
Riceverai gli Spiri come parte delle Ricompense Tappa della tua Congrega, le quali vengono assegnate dopo che una Congrega è riuscita a liberare un Piano Tappa. Esattamente come tutti i Campioni, uno Spiro è contraddistinto dai seguenti parametri:
- Livello. Hai la possibilità di aumentare il Livello del tuo Spiro sacrificando altri Campioni in cambio di Punti Esperienza. Nel momento in cui uno Spiro raggiunge il massimo Livello nell’ambito del suo Grado, potrai potenziarlo ad un Grado superiore.
- Grado. Per aumentare il Grado di uno Spiro, avrai necessità di sacrificare i Campioni o altri Spiri contraddistinti dalla stesso Grado e Classe di Rarità. Il numero di Campioni che devi sacrificare dev’essere equivalente all’attuale Grado del tuo Campione. Se decidi di aumentare il Grado di un altro Campione usando uno Spiro, questo dovrà necessariamente essere dello stesso Grado e della stessa Classe di Rarità del Campione di cui stai incrementando il Grado. Puoi sacrificare fino a 5 Spiri per volta. Per aumentare il Grado di un Campione, devi sacrificare altri Campioni. Il numero di Campioni che hai necessità di sacrificare dev’essere equivalente all’attuale Grado del tuo Campione. I Campioni sacrificati devono essere dello stesso Grado del Campione che desideri potenziare, però possono essere di qualsiasi Livello o Classe di Rarità.
- Classe di Rarità. Sono previste 5 Classi di Rarità (Classi I - V). La Classe di Rarità di uno Spiro non può essere modificata.