Combattere contro i Condottieri
L’Energia costituisce la Risorsa che dev’essere investita per combattere contro i Condottieri. Ciascuna battaglia necessita di 10 Energie.
Sono previsti 20 Livelli di Condottieri. Nella maggior parte dei casi massimizzerai le tue ricompense (XP Guardiano, Vincoli Evocativi, ed Energia) se riesci a sconfiggere un Condottiero in un singolo tentativo.
Ciascun Condottiero è dotato di un certo numero di HP. A loro volta, ciascuno dei tuoi Guardiani è dotato di proprie statistiche di Potenza d’Attacco. Se la Potenza d’Attacco del Guardiano è maggiore degli HP del Condottiero, il Guardiano sconfiggerà il Condottiero.
Nel combattere contro il Condottiero, solo il Livello del tuo Guardiano risulterà avere importanza. Un Guardiano al Livello 15 della Classe III, Grado 6, avrà la stessa efficienza di un Guardiano al Livello 15 della Classe I, Grado I.
Battaglie PvP
Nell’inviare le tue Unità in missioni Offensive o Difensive, hai la possibilità di inviare Guardiani la cui tipologia si addica alla missione in oggetto. Questo contribuirà ad accelerare le statistiche belliche del tuo esercito.
I Bonus conferiti da un Guardiano sono calcolati in aggiunta ad altri bonus valorizzanti le Unità, il che significa che un Guardiano potenziato può garantire una notevole accelerazione al tuo esercito.
I Guardiani nella tua Città
Hai la possibilità di stazionare fino a 3 Guardiani nella tua Città per rafforzare le Difese della Città, o per migliorare la Produzione di Risorse.
Possono esserci molteplici Guardiani in ogni singola battaglia, ma il tuo esercito può essere rappresentato solo da un’Affinità in ciascuna di esse. Quando vengono attivati 1 o più Guardiani nella Città, ti è possibile scegliere una “Affinità Dominante”. Nel caso tu non scelga un’Affinità Dominante, disattivi il Guardiano con l’Affinità Dominante, oppure questo Guardiano venga stordito, l’esercito posto a difesa della tua Città rimarrà privo di Affinità.
Se l’attacco contro la tua Città andrà a buon fine, i Guardiani da te attivati al momento verranno considerati come storditi.