Combattere l'Immortale
L'Energia costituisce la Risorsa che dev'essere investita per combattere contro l'Immortale. Ciascuna battaglia necessita di 10 Energie.
Sono previsti 20 Livelli dell'Immortale. Nella maggior parte dei casi massimizzerai le tue ricompense (XP Campione, Vincoli Evocativi, ed Energia) se riesci a sconfiggere l'Immortale in un singolo tentativo.
Ciascun Immortale è dotato di un certo numero di HP. A loro volta, ciascuno dei tuoi Campioni è dotato di proprie statistiche di Potenza d'Attacco. Se la Potenza d'Attacco del Campione è maggiore degli HP dell'Immortale, il Campione sconfiggerà l'Immortale.
Nel combattere contro l'Immortale, solo il Livello del tuo Campione risulterà avere importanza. Un Campione al Livello 15 della Classe III, Grado 6, avrà la stessa efficienza di un Campione al Livello 15 della Classe I, Grado I.
Battaglie PvP
Nell'inviare le tue Unità in missioni Offensive o Difensive, hai la possibilità di inviare Campioni la cui tipologia si addica alla missione in oggetto. Questo contribuirà ad accelerare le statistiche belliche del tuo esercito.
I Bonus conferiti da un Campione sono calcolati in aggiunta ad altri bonus valorizzanti le Unità, il che significa che un Campione potenziato può garantire una notevole accelerazione al tuo esercito.
I Campioni nel tuo Castello
Hai la possibilità di stazionare fino a 6 Campioni nel tuo Castello per rafforzare le Difese del Castello, o per migliorare la Produzione di Risorse.
Possono esserci molteplici Campioni in ogni singola battaglia, ma il tuo esercito può essere rappresentato solo da un Elemento in ciascuna di esse. Quando 1 o più Campioni vengono attivati nel Castello, puoi scegliere un "Elemento Dominante". Nel caso tu non scelga un Elemento Dominante, disattivi il Campione con l'Elemento Dominante, oppure questo Campione venga stordito, l'esercito posto a difesa del tuo Castello rimarrà privo di Elemento.
Se l'attacco contro il tuo Castello andrà a buon fine, i Campioni da te attivati al momento verranno considerati come storditi.