Informazioni Generali
Le Fratellanze permettono ai pirati di unire i loro Alleati sotto ad una ben organizzata struttura di comando con un proprio nome, bandiera e gerarchia.
Ciascun membro di una Fratellanza detiene le proprie credenziali, doveri e responsabilità nell'ambito del gruppo.
Creare una Fratellanza
Devi aver raggiunto il livello 10 prima di poter creare una Fratellanza.
Vai al Circolo della Fratellanza, apri la scheda "Mia Fratellanza", inserisci un nome originale da attribuire alla Fratellanza e disegna una bandiera personalizzata utilizzando il generatore di bandiere.
Attraverso la lista di amici, oppure andando direttamente al Covo dell'Amico e cliccando su "Invita" dal menu Azioni, puoi inviare offerte ad altri Capitani invitandoli a prendere parte alla tua Fratellanza.
Puoi sempre annullare gli inviti già inviati attraverso la scheda "Inviti" della tua Fratellanza.
Puoi accettare o rifiutare le richieste di prendere parte alla tua Fratellanza attraverso la scheda "Aspiranti" della tua Fratellanza.
Una volta creata una Fratellanza (che sia composta dai 10 membri della ciurma principale), essa sarà dotata di un'Accademia Navale per reclutare ed addestrare i Cadetti. Il numero di Cadetti, che la tua Accademia è in grado di addestrare allo stesso tempo, è pari a 10. Un giocatore deve raggiungere il Livello 5 per divenire un Cadetto di un'Accademia.
Gradi nella Fratellanza
Il Grado all'interno della Fratellanza determina la tua posizione nel suo ambito, così come i tuoi doveri e le tue qualifiche.
Solo il Capo della Fratellanza ed i suoi Quartiermastri possono stabilire i Gradi della Fratellanza degli altri membri.
I Gradi sono i seguenti: Capo Fratellanza, Quartiermastro, Commodoro, Ufficiale di Bordo, Ambasciatore, Timoniere, Esploratore, Nostromo, Avvistatore, Ciurmiere, e Cadetto.
- I Capi Fratellanza ed i loro Quartiermastri comandano e gestiscono la Fratellanza. Essi possono stabilire i Gradi degli altri membri nell'ambito della Fratellanza, accettare e rimuovere giocatori, definire gli Status Diplomatici nei confronti di altre Fratellanze. Tuttavia, solo i Capi Fratellanza possono aggiornare le Notizie della Fratellanza.
Il Commodoro è un membro della Fratellanza che coordina le azioni navali della Fratellanza e deve riferire a Capo Fratellanza o Quartiermastri.
- Gli Ufficiali di Bordo sono membri della Fratellanza rinomati per le loro doti sia difensive che offensive.
- Timonieri - membri della Fratellanza specializzati in razzie e occupazioni.
- Nostromi – membri della Fratellanza specializzati nella difesa e nella liberazione di Covi.
- Ambasciatore - Membri della Fratellanza specializzati nello stabilire relazioni diplomatiche con altre Fratellanze.
- Esploratore - Membri della Fratellanza specializzati nell'acquisire informazioni riservate sulle Fratellanze rilvali.
- Avvistatori – membri regolari della Fratellanza senza una specifica posizione o mansione.
- Ciurmiere – membri appena unitisi alla Fratellanza, ancora da addestrare sotto allo sguardo attento del Capo Fratellanza.
- I Cadetti sono Membri della Fratellanza che non hanno ancora portato a termine l'Addestramento Marittimo iniziale. Una volta che hanno affinato le loro abilità militari di base, essi potranno essere promossi a Ciurmieri.
Scheda Fratellanza
Qui puoi prendere visione delle informazioni relative alla Fratellanza filtrate sulla base delle seguenti categorie:
- Posizione: Posizione della Fratellanza nella Classifica delle Fratellanze Leggendarie.
- Livello: Somma complessiva dei livelli dei Membri facenti parte della Fratellanza.
- Bandiera: Bandiera della Fratellanza.
- Nome: Nome della Fratellanza.
- Capo: Capo della Fratellanza. Clicca sulla sua immagine per far rotta verso il suo Covo.
- Guerrieri: Il numero di membri della Fratellanza.
- Status: Il vostro attuale Status Diplomatico con altre Fratellanze.
- Azioni: Qui puoi visionare la descrizione della Fratellanza o impostare termini e condizioni per entrare a farvi parte, inviare una richiesta di adesione alla Fratellanza o un messaggio al Capo Fratellanza.
Influenza della Fratellanza & Punti Influenza
I Punti Influenza sono utilizzati per determinare la posizione di una Fratellanza nell'ambito della Classifica delle Fratellanze.
I Punti Influenza vengono calcolati come segue:
1. Convertendo in Punti Influenza il territorio dei Presidi conquistati da una Fratellanza. Per la conversione viene usato un rapporto 100:1, per cui 1 Km quadrato di territorio equivale a 100 Punti Influenza;
2. Tenendo conto dei bonus percentuali derivanti:
- dagli Obiettivi della Fratellanza.
- dai vari Campi della Conoscenza della Fratellanza presso il Baluardo.
Entrambe queste percentuali verranno applicate all'Influenza derivante dal territorio in possesso della Fratellanza.
3. Aggiungendo i Punti Bonus derivanti da:
- il Livello del Baluardo della Fratellanza.
- gli Obiettivi della Fratellanza. (Gli Obiettivi possono conferire un bonus statico di punti da sommarsi al bonus percentuale menzionato nel punto 2.)
Ad esempio:
la Fratellanza A controlla 2 Presidi e allo stato attuale controlla 10.000 km quadrati di territorio, conferendole 1.000.000 Punti Influenza (considerando che viene usato un rapporto di 100:1 per la conversione). A questo punto la Fratellanza dispone di due bonus percentuali applicati a quel numero: uno basato sugli Obiettivi della Fratellanza, e uno basato sulla Conoscenza della Fratellanza.
In questo caso, la Fratellanza dispone di qualche Obiettivo, e ha totalizzato un bonus del 5% sui Punti Influenza acquisiti in virtù del territorio posseduto, il che significa altri 50.000 Punti Influenza. Oltre a ciò, ciascun Obiettivo comporta anche una Ricompensa aggiuntiva in termini di Punti Influenza, la quale viene aggiunta al numero precedente. In questo specifico caso, le Ricompense che questa Fratellanza ha guadagnato dai suoi Obiettivi ammontano a 100, che, una volta aggiunti ai summenzionati 50.000 Punti Influenza, portano ad un totale di 50.100 Punti Influenza che questa Fratellanza (la Fratellanza A) riceverà dai suoi Obiettivi.
La Fratellanza A ha anche potenziato la sua Conoscenza, guadagnandosi così un bonus del 10%, il che si traduce in altri 100.000 Punti Influenza. Infine, viene preso in considerazione anche il Livello del Baluardo dei Confratelli della Fratellanza A, e il numero di Punti Influenza guadagnati viene quindi aggiunto al totale della Fratellanza. In questo caso, la Fratellanza A ha potenziato il suo Baluardo dei Confratelli fino al Livello 8, aggiudicandosi pertanto altri 100.000 Punti Influenza. Questi numeri vengono poi sommati insieme per conferire alla Fratellanza A il suo totale complessivo di Punti Influenza: 1.000.000 + 50.100 + 100.000 + 100.000 = 1.250.100 Punti Influenza totali guadagnati.
Bambole Vudù
Le Bambole Vudù sono degli oggetti magici che possono venire utilizzate dai Membri delle Fratellanze nell'ambito di segreti rituali pirateschi al fine di espandere il limite massimo di membri della loro Fratellanza. (Max: 150 membri)
Dopo aver raggiunto il livello 50, i Membri dela Fratellanza inizieranno automaticamente a ricevere le Bambole Vudù ad ogni 5° livello aggiuntivo raggiunto. Il tasso di acquisizione delle Bambole aumenterà col tempo:
Livello 50 – 1 Bambola Vudù
Livello 55 – 2 Bambole Vudù
Livello 60 – 3 Bambole Vudù
Livello 65 – 4 Bambole Vudù
Livello 70 e oltre – 5 Bambole Vudù
Per poter utilizzare questa funzione, vai al Circolo della Fratellanza e apri la scheda "Mia Fratellanza"/"Espansione". Da qui potrai visionare quante Bambole Vudù tu ed i tuoi Compagni della Fratellanza avete al momento a disposizione, oppure utilizzare le Bambole Vudù per incrementare il numero massimo di membri della Fratellanza. Ciascuna slot aggiuntiva di Membro della Fratellanza necessita di 20 Bambole Vudù per essere sbloccata. Tutti i Membri della Fratellanza di livello superiore a 50 possono contribuire all'espansione della Fratellanza. Tutte le Bambole Vudù sono state applicate in maniera retroattiva così da riflettere gli attuali Livelli di Esperienza.
Mia Fratellanza
Qui puoi prendere visione delle informazioni relative all'equipaggio della confraternita - nomi, nome dei Covi e coordinate.
Puoi andare al Covo di un Capitano cliccando sulle sue coordinate.
Puoi prendere visione delle informazioni di una Fratellanza dal pannello superiore della scheda "Mia Fratellanza", incluso:
- Nome della Fratellanza;
- Punti: i punti della Fratellanza nell'ambito della Classifica Globale di tutte le Fratellanze;
- Raggio d'Azione del Dominio: L'estensione di acque territoriali controllate dai Presidi della Fratellanza;
- Membri: il numero di Confratelli nella Fratellanza;
- Requisiti: Descrizione della Fratellanza e/o termini e condizioni per unirsi alla Fratellanza. Tali requisiti sono disponibili nella lista delle Fratellanze. Solo il Capo Fratellanza può impostare i termini e le condizioni per unirsi alla Fratellanza;
- Bandiera della Fratellanza: disegnata dal Capo Fratellanza;
- Notizie sulla Fratellanza: possono venire aggiornate dal Capo Fratellanza o dai suoi Quartiermastri in modo da informare i confratelli a proposito di importanti situazioni;
- Diplomazia: qui il Capo Fratellanza può impostare Status Diplomatici con altre Fratellanze;
- Aspiranti;
- Inviti;
- Statistiche.
Gestione Fratellanza
Alcune delle funzioni presenti nel menu "Mia Fratellanza" sono disponibili solo per il Capo Fratellanza, i Quartiermastri ed i Commodori. Di seguito elenchiamo le funzioni disponibili per la gestione di una Fratellanza:
- Modifica la descrizione o i termini e le condizioni per entrare a far parte della Fratellanza. Per poter modificare la descrizione di una Fratellanza, clicca sul tasto situato nella parte in alto a sinistra del menu "Mia Fratellanza". Inserisci la descrizione oppure termini e condizioni. Tali informazioni verranno rese visibili a tutti i giocatori nella lista delle Fratellanze. Questa funzione è disponibile solo per i Capi Fratellanza.
- Aggiorna le Notizie relative alla Fratellanza. Clicca sul tasto a matita situato nella parte in alto a destra del menu "Mia Fratellanza". Quindi inserisci il testo che sarà reso visibile a tutti i membri della Fratellanza quando entreranno nel Circolo della Fratellanza ed apriranno la scheda "Mia Fratellanza". Questa funzione è disponibile solo per i Capi Fratellanza ed i loro Quartiermastri.
- Accetta o rifiuta le richieste di adesione alla Fratellanza. Per prendere visione delle richieste, vai alla scheda "Mia Fratellanza" presso il Circolo della Fratellanza e clicca sulla scheda "Aspiranti". Questa funzione è disponibile solo per i Capi Fratellanza ed i loro Quartiermastri.
- Invia inviti a prendere parte alla Fratellanza. Vai al Covo del giocatore e scegli il tasto "Invia Invito" dalla lista di azioni disponibili. Puoi anche invitare i tuoi Amici cliccando sulla loro immagine utente sulla lista Amici e scegliendo l'azione "Invia Invito" dal menu a scomparsa. Questa funzione è disponibile solo per i Capi Fratellanza ed i loro Quartiermastri.
- Imposta e modifica il Grado dei membri della Fratellanza. Apri la scheda "Mia Fratellanza" presso il Circolo della Fratellanza e clicca sul tasto posizionato vicino all'icona di Grado di un giocatore. Dopodiché scegli ed imposta un nuovo Grado per questo guerriero. I Capi Fratellanza possono nominare Quartiermastri. I Quartiermastri non possono nominare altri Quartiermastri o modificare gli attuali Gradi di Capo e Quartiermastri della Fratellanza. Questa funzione è disponibile solo per i Capi Fratellanza, i loro Quartiermastri ed i Commodori.
- Lancia Razzi. Puoi Lanciare Razzi per qualsiasi membro della tua Fratellanza in modo da aiutarlo in situazioni di attacco o difesa, con un massimo di 2 Razzi alla volta. Scegli una delle due icone a Razzo ed inserisci il tuo commento. Puoi anche postare Notizie sulla Fratellanza a supporto del tuo Razzo. Il Razzo verrà automaticamente cancellato in 48 ore (a meno che tu non decida di cancellarlo prima). Questa funzione è disponibile solo per il Capo Fratellanza.
- Rimuovi Capitani dalla Fratellanza. Apri la scheda "Mia Fratellanza" presso il Circolo della Fratellanza e clicca sul tasto "Punisci" nella lista "Azioni". Questa funzione è disponibile solo per i Capi Fratellanza ed i loro Quartiermastri. I Quartiermastri non possono rimuovere un altro Quartiermastro ed il Capo dalla Fratellanza.
- Delega lo Stato di Capo Fratellanza. Clicca sul tasto posizionato vicino all'icona di Grado di un Capitano ed imposta il Grado "Capo Fratellanza".
- Sciogli la Fratellanza. Apri la scheda "Mia Fratellanza" presso il Circolo della Fratellanza e rimuovi tutti i membri dalla Fratellanza, incluso te stesso.
- Definisci Status Diplomatici con altre Fratellanze. Apri la scheda "Mia Fratellanza" presso il Circolo della Fratellanza, vai su "Diplomazia" e scegli lo Status Diplomatico necessario: Alleato, In Pace, Nemico, In Guerra e Neutrale. Questa funzione è disponibile solo per i Capi Fratellanza o per coloro investiti di tale potere.
Il Capo Fratellanza, e coloro investiti di tale potere, possono prendere visione delle Unità appartenenti ai Membri della loro Fratellanza. Vai alla scheda "Mia Fratellanza", apri la sezione "Statistiche" e scegli il tipo di Unità che desideri vedere. Riceverai informazioni concernenti le Unità Totali, i punti Difensivi od Offensivi Totali, oltre ad alcune ulteriori informazioni.
Obiettivi della Fratellanza
Gli Obiettivi della Fratellanza sono delle sfide facoltative che necessitano degli sforzi combinati di tutti i Membri della Fratellanza. A seguito del completamento di ciascun Obiettivo, coloro che ne usciranno vittoriosi godranno di Bonus Fratellanza permanenti da utilizzare contro gli avversari - per non parlare dei ricchi bottini destinati a tutti i Membri della Fratellanza partecipanti alla gloriosa missione! Questi possono comprendere Perle, speciali Cimeli, Unità, modifiche permanenti alle Statistiche dei loro Covi o delle loro Unità, o altri vantaggi.
Esistono 17 diversi Obiettivi della Fratellanza:
1. Edificatori di Imperi
Per completare questo Obiettivo, una Fratellanza deve detenere uno specifico numero di Presidi di Livello 5 simultaneamente per un minimo di 15 minuti ininterrotti.
2. Conquistatori
Al fine di portare a termine questo Obiettivo, una Fratellanza deve sconfiggere il numero indicato di Presidi nemici di Livello 5.
3. Padroni dei Sette Mari
Per completare questo Obiettivo, una Fratellanza deve utilizzare i Presidi per controllare la specifica area indicata in uno specchio di acqua per almeno 15 minuti ininterrotti.
4. Lupi di Mare
Per poter portare a termine questo Obiettivo, una Fratellanza deve sconfiggere il numero indicato di Unità dell'Armata (non includendo gli Esploratori) presso i Presidi nemici.
5. Uomini del Re
Completa questo Obiettivo utilizzando il numero indicato di Grazie del Re.
6. Pirati Sanguinari
Per aggiudicarti questo Obiettivo, svariati membri della Fratellanza devono comparire simultaneamente tra i Primi 10 nelle Classifiche Missioni.
7. Commilitoni
Una Fratellanza deve reclutare il numero indicato di Capitani per poter portare a compimento questo Obiettivo.
8. Anime Spietate
Per completare questo Obiettivo, una Fratellanza deve riuscire a declassare dei Presidi nemici riducendoli del numero totale di livelli indicati. (Ad esempio, se ti viene richiesto di ridurre un totale di 500 livelli dei Presidi, hai la possibilità di declassare 500 Presidi di 1 livello ciascuno, o 100 Presidi di 5 livelli ciascuno, ecc.)
9. Inaffondabile
Al fine di portare a termine questo Obiettivo, una Fratellanza deve vincere il numero indicato di Sfide.
10. La Decima Onda
Per portare a termine questo Obiettivo, una Fratellanza deve guadagnare il numero indicato di Punti Sfida.
11. Capitani della Bandiera Nera
Per completare questo Obiettivo, una Fratellanza deve guadagnare il numero indicato di Punti mentre "In Guerra" con altre Fratellanze.
12. Reclutatori.
Per aggiudicarsi questo Obiettivo, una Fratellanza deve assoldare Unità il cui valore complessivo corrisponda al numero indicato di Punti Potenza.
13. Distruttori
Per portare a termine questo Obiettivo, una Fratellanza deve guadagnare il numero indicato di Punti attaccando o difendendo i Trofei.
14. Conquistatori.
Per aggiudicarsi questo Obiettivo, una Fratellanza deve guadagnare la quantità di Risorse specificata attraverso le Razzie.
15. Avventurieri.
Per aggiudicarsi questo Obiettivo, una Fratellanza deve completare il numero indicato di Missioni Giornaliere.
16. Tagliagole.
Per aggiudicarsi questo Obiettivo, una Fratellanza deve distruggere Unità avversarie il cui valore corrisponda al numero indicato di Punti Potenza.
17. Fortificatori.
Per aggiudicarsi questo Obiettivo, una Fratellanza deve potenziare i Presidi il numero indicato di volte.
Punti Potenza
I Punti Potenza rappresentano un valore esclusivo assegnato a ciascuna Unità nell'ambito del gioco sulla base, ed in relazione, al rispettivo valore Offensivo o Difensivo. I Punti Potenza sono usati per progredire verso determinati Obiettivi, e svolgono anche un ruolo significativo nel calcolo di base relativo ai punti esperienza guadagnati durante i combattimenti.
Bonus Obiettivi
Tutti gli Obiettivi della Fratellanza comprendono molteplici livelli. In seguito al completamento di ciascun Livello di Obiettivo, la tua Fratellanza verrà ricompensata con bonus gradualmente sempre più grandi. Dopo aver completato il numero necessario di Livelli dell'Obiettivo, ciascun Obiettivo verrà automaticamente certificato ‘Oro'.
Esistono due tipi di Bonus Obiettivi - Bonus Fratellanza, e Bonus Individuali.
Bonus Fratellanza
Questi vengono assegnati collettivamente all'intera Fratellanza a seguito del positivo completamento di uno degli Obiettivi della Fratellanza. Questi bonus possono consistere in punti classifica in grado di accelerare la posizione della Fratellanza nelle Classifiche, oppure bonus collettivi della Fratellanza a favore di statistiche delle Unità o del Covo destinati a tutti i Membri della Fratellanza partecipanti alla missione. I Bonus Fratellanza guadagnati mentre si è membri di una Fratellanza non sono trasferibili, e non possono essere mantenuti a seguito dell'abbandono di tale Fratellanza. I Membri di una Fratellanza, che si siano uniti alla Fratellanza dopo che questa si sia aggiudicata un Obiettivo, non godranno dei benefici di alcun Bonus Fratellanza già in essere. Se lasci la tua Fratellanza per unirti ad una nuova, potrai ricevere i bonus relativi agli Obiettivi della nuova Fratellanza solo dopo che sarai rimasto in quella Fratellanza per almeno 7 giorni consecutivi.
Bonus Individuali
Queste sono le tue ricompense personali per aver collaborato con la tua Fratellanza nel completamento di un Obiettivo della Fratellanza – tali ricompense possono avere la forma di Perle, Unità omaggio, oppure speciali articoli o Cimeli. Per richiedere il tuo bonus, clicca sul tasto evidenziato "Richiedi Ricompensa" nella sezione "Mia Fratellanza" del Circolo della Fratellanza dopo che la tua Fratellanza avrà portato a termine con successo un Obiettivo. I Bonus Individuali sono delle offerte uniche e, come per i Bonus della Fratellanza, non possono venire utilizzati o guadagnati una volta abbandonata la Fratellanza all'interno della quale il bonus è stato ricevuto, anche se la nuova Fratellanza di appartenenza si sia aggiudicata un Obiettivo della Fratellanza del tutto simile.
Per prendere visione della lista di Obiettivi della Fratellanza, oltre ai loro Termini e relativi Bonus, vai alla scheda "Mia Fratellanza" presso il Circolo della Fratellanza.
Attacchi in Massa
Nell'infinita battaglia per il controllo dei Sette Mari, gli Attacchi in Massa permettono a te ed ai tuoi compagni della Fratellanza di scagliare devastanti attacchi in cui sarà possibile coinvolgere fino a un massimo di tre Membri della Fratellanza contemporaneamente.
Solo i Capi Fratellanza, i Quartiermastri, i Commodori e gli Ufficiali di Bordo sono autorizzati a coordinare e scagliare gli Attacchi in Massa, e a gestire le forze dei Membri della loro Fratellanza. In un singolo Attacco in Massa potranno prendere parte al massimo 3 Membri della Fratellanza. Gli Attacchi in Massa possono venire utilizzati per conquistare gli Obiettivi, oppure assaltare e controllare Presidi e Baluardi dei Confratelli, ma NON possono essere usati per occupare o effettuare incursioni ai danni di Covi nemici o per eliminare Trofei.
Meccanica degli Attacchi in Massa
Segui questi passaggi per partecipare ad un Attacco in Massa:
PREPARAZIONE
Occorre designare un Capo Fratellanza, un Quartiermastro, un Commodoro o un Ufficiale di Bordo per coordinare e lanciare l'Attacco in Massa.
2. Tutti i membri partecipanti dovranno selezionare «Invia Rinforzi» da una qualsiasi interfaccia in modo da rinforzare il coordinatore dell'attacco.
3. Occorre scegliere le Unità OFFENSIVE necessarie alla missione e quindi cliccare su «Invia».
ATTACCO
Una volta ricevuti tutti i rinforzi necessari da parte del coordinatore dell'attacco, quest'ultimo potrà lanciare l'attacco nel seguente modo:
1. Scegliendo l'Obiettivo, il Presidio o il Baluardo dei Confratelli che desideri colpire e aprendo la finestra "Razzia".
2. Selezionando "Attacco in Massa".
3. Scegliendo i Membri della Fratellanza che prenderanno parte all'Attacco in Massa (solo i loro Rinforzi Offensivi parteciperanno alla battaglia) e lanciando l'Incursione.
Esattamente come avviene per gli altri Rinforzi, l'invio di Rinforzi Offensivi per conquistare altri Obiettivi non ti consente di raccogliere le Risorse da tale Obiettivo. Puoi aiutare i Membri della Fratellanza a conquistare i loro Obiettivi, ma la distribuzione dei proventi viene determinata solo dal direttivo della Fratellanza. Solo il coordinatore dell'Attacco in Massa è autorizzato a raccogliere le Risorse da un Obiettivo.
Una volta che avrai inviato dei Rinforzi Offensivi a prendere parte ad un Attacco in Massa, vai alla Roccaforte dei Pirati e apri la scheda "Rilevamento" per prendere visione delle informazioni aggiornate su ubicazione e spostamenti delle tue Unità.
Se invii le tue Unità in un Attacco in Massa, tutte le perdite, i Punti Esperienza verranno proporzionalmente distribuite tra quei giocatori che hanno preso parte all'attacco.
Il numero massimo di Unità inviabili è determinato dal Limite di Forza del coordinatore dell'attacco. Tutte le Unità di rinforzo continueranno ad essere supportate dai rispettivi Covi di provenienza per tutto il processo dell'Attacco in Massa.
Status Diplomatico Fratellanza
I Capi Fratellanza, e quelli da loro investiti di Privilegi Diplomatici, hanno il potere di negoziare 5 distinti Status Diplomatici nei confronti delle altre Fratellanze.
1. Neutrale - Tutte le Fratellanze iniziano con lo Status Neutrale nei confronti delle altre Fratellanze. Le Fratellanze con relazioni Neutrali possono comunque attaccare i reciproci Presidi nell'ambito dei normali Limiti di Attacco.
2. Alleato – Questa è una designazione simbolica senza alcun effetto sulla dinamica del gioco. Le Fratellanze Alleate hanno pubblicamente professato la loro reciproca amicizia e rispetto, ma non sono sottoposte ad alcun vincolo che impedisca loro di attaccare i reciproci Presidi nell'ambito dei normali Limiti di Attacco.
3. Nemico – Questa è una designazione simbolica senza alcun effetto sulla dinamica del gioco. Le Fratellanze con lo Status di Nemiche hanno pubblicamente dichiarato la loro reciproca ostilità, ma sono comunque soggette ad effettuare gli attacchi contro i Presidi nell'ambito dei normali Limiti di Attacco.
4. In Pace – Le Fratellanze che hanno dichiarato lo Stato di Pace non hanno la possibilità di condurre la guerra contro i reciproci Presidi.
5. In Guerra – Le Fratellanze che hanno dichiarato lo Stato di Guerra non dovranno essere sottoposte ad alcun Limite di Attacco nel condurre azioni belliche contro i reciproci Presidi.
NOTA BENE: SOLO i Capi Fratellanza, o quelli da loro insigniti di Privilegi Diplomatici, possono modificare gli Status Diplomatici nei confronti di altre Fratellanze.
Modifica degli Status Diplomatici
Per modificare lo Status Diplomatico nei confronti di un'altra Fratellanza, vai alla scheda "Fratellanze" del tuo Circolo della Fratellanza, individua la Fratellanza, clicca sull'icona nella colonna "Status", e scegli il desiderato Status Diplomatico dal menu a pop-up. Una volta modificato lo Status Diplomatico, l'altra Fratellanza riceverà una notifica con cui viene invitata ad accettare o rifiutare il nuovo status. Nel momento in cui l'altra Fratellanza avrà accettato la modifica dello Status, l'offerta non potrà più venire annullata. Tu ed i membri della tua Fratellanza potrete vedere il nuovo Status Diplomatico attivo solo nel momento in cui l'altra Fratellanza avrà accettato la modifica.
Visionare le richieste
Vai al Circolo della Fratellanza, apri la scheda "Mia Fratellanza", e clicca su "Diplomazia" per prendere visione di tutte le richieste Diplomatiche in sospeso da parte di altre Fratellanze.