Informazioni Generali
Le Truppe proteggono il tuo Settore, invadono quelli dei Nemici e aiutano gli Amici nei momenti di bisogno.Ricerca Tecnologie e costruisci nuovi Edifici per sbloccare Truppe nuove e più potenti.
Attacco e Difesa
Le Truppe possono essere Offensive o Difensive (a eccezione dei Cyborg che hanno lo stesso valore per entrambi i parametri). Fai clic sull'unità al momento dell'acquisto per vederne le statistiche dettagliate. Un bordo Rosso indica una Truppa Offensiva, un bordo Verde rappresenta una Truppa Difensiva. Le unità difensive sono essenzialmente inutili in attacco, ma sono altamente efficaci nella protezione di un Settore o di un Deposito.Viceversa, le unità offensive sono progettate per l'attacco e hanno un valore di difesa basso. Se il tuo Settore ha molte unità Offensive e nessuna Difesa, non stupirti se avrai una brutta sorpresa quando ti invaderanno! Una buona strategia consiste nello sviluppare forze di unità Offensive o Difensive dedicate alla conquista o alla difesa di Settori.
Unità Standard e d'Elite
Ogni unità del gioco si presenta in due varianti: Standard e d'Elite. Le unità Standard si acquistano con Uranio, Titanio e Crediti, mentre quelle d'Elite costano Cristalli e consumano molte meno Risorse. A parte questo, sono identiche in fatto di prestazioni e statistiche.Hai anche la possibilità di aggiungere Sicurezza d'Elite del Settore alla Difesa del tuo Settore. La Sicurezza d'Elite del Settore consiste in speciali Articoli di ottimizzazione che agiscono sotto forma di Unità difensive stazionate nell'ambito del tuo Settore. Tali Unità possono essere ubicate solamente all'interno del Settore e hanno la capacità di essere riparate a costo zero dopo ogni attacco.
Oltre alla Sicurezza d'Elite del Settore, ad un certo stadio del gioco sarai anche in grado di acquisire Unità del Gruppo appartenente alla Flotta di Combattimento. Queste Unità acquisiscono potenti attributi e bonus se inviate in battaglia assieme a Unità di supporto dello stesso tipo (Unità di Fanteria, Aeree, Corazzate, e di Artiglieria).
Statistiche delle Unità
Il tuo Esercito è suddiviso in quattro rami principali: Fanteria, Unità Corazzate, Artiglieria e Aviazione. Ciascuno di questi Corpi ha 4 unità diverse, 2 Offensive e 2 Difensive, ognuna delle quali ha un diverso equilibrio di efficacia contro altre unità Offensive o Difensive di ciascun corpo.Fai clic sul punto di domanda o direttamente sull'immagine dell'unità per avere informazioni dettagliate su punti di forza e debolezze.
Ogni unità militare ha le seguenti statistiche:
- Tipo Unità: A quale classe l'Unità appartiene (Fanteria, Aerea, Corazzata o Artiglieria);
- Livello di Potenziamento: il livello fino al quale hai potenziato l'Unità (max. 20);
- Costo: la quantità di Risorse e Crediti impiegati per la produzione;
- Capacità: la quantità di Risorse che è in grado di sottrarre durante un'incursione;
- Velocità: la velocità con cui si sposta sulla Mappa;
- Tempo di Produzione: il tempo necessario per produrre un'unità.
Hai la possibilità di ottimizzare le statistiche di un'Unità nei seguenti modi:
- Applicando i Manufatti;
- Ricercando le Tecnologie;
- Usando i Tecno Nodi presso il Tecno Fulcro;
- Schierandola con le Unità della Flotta di Combattimento.
Tieni questo bene in considerazione durante il processo di sviluppo dei tuoi soldati e nella formazione di un Esercito.
Impiego delle Truppe
Tutte le Unità da combattimento vengono prodotte da specifici edifici Militari. Ricerca nuove Tecnologie per sbloccare nuovi edifici e Unità. Più alto è il Livello di una Tecnologia, più potente sarà l'Unità che questa sblocca nel corso di un combattimento.Le tue Unità possono venire utilizzate per diversi scopi:
- Attacchi, Incursioni, Missioni Ricognitive, oppure Difesa di Settori, Infestazioni, Depositi, o Trasmettitori;
- Rinforzi inviati agli Alleati;
Puoi inviare Unità in soccorso ai tuoi amici in molteplici modi (consulta la sezione "Interazioni tra Giocatori" per ulteriori dettagli).
Cyborg
Il Cyborg è una versatile unità di Fanteria adatta tanto all'Attacco quanto alla Difesa; non necessita di Crediti per il suo mantenimento ed è in grado di trasportare grossi carichi di Risorse durante le Incursioni. Se un Cyborg viene ucciso, puoi rianimarlo non appena disponi di una quantità di Mutageni sufficienti. Puoi creare un massimo di 3 Cyborg al giorno. I tuoi Amici possono crearne altri per te facendo clic sul tuo Cyberlaboratorio ogni giorno. Puoi mantenere un massimo di 50 Cyborg contemporaneamente. La creazione di ogni Cyborg richiede una dose di Mutageni. Ogni giorno, le tue scorte di Mutageni vengono reintegrate automaticamente e la quantità massima di Mutogeni presente nel tuo Cyberlaboratorio è sufficiente per 3 Cyborg.Mentre sono di stanza in un Settore come Rinforzi, un massimo di 2000 Cyborg possono combattere in una battaglia per difendere un Settore. Tuttavia, le perdite tra i Cyborg vengono equamente suddivise tra tutti i rinforzi Cyborg presenti.