- Informazioni Generali
- Attacco e Difesa
- Regolari e Veterane
- Statistiche delle Unità
- Impiego delle Truppe
- Corsari Neri
Informazioni Generali
Avrai accesso ad una varietà di diversi generi di Unità: Equipaggi Pirata, Equipaggi Mercenari, Unità di Flotta e Unità di Armata. Puoi utilizzarli per proteggere il tuo Covo, occupare o razziare altri Covi e supportare i tuoi Alleati in campagne coordinate. Ricerca le Scoperte e costruisci nuovi Edifici per sbloccare Unità nuove e più potenti.
Attacco e Difesa
Le Unità possono essere Offensive o Difensive (a eccezione dei Corsari Dannati che hanno lo stesso valore per entrambi i parametri). Clicca sull'icona dell'unità al momento dell'acquisto per vederne le statistiche dettagliate e la sua efficacia nei confronti di una specifica categoria di nemici. Un bordo Rosso indica un'Unità Offensiva, un bordo Verde rappresenta un'Unità Difensiva. Le unità Difensive sono essenzialmente inutili in attacco, ma sono altamente efficaci nella protezione di un Covo. Viceversa, le unità Offensive sono progettate per l'attacco e hanno un valore di difesa basso. Una buona strategia consiste nello sviluppare forze di unità Offensive o Difensive dedicate, rispettivamente, alla conquista o alla difesa di Covi.
Puoi anche aggiungere i Guardiani del Covo alla Difesa del tuo Covo. I Guardiani consistono in speciali Articoli di ottimizzazione che agiscono sotto forma di Unità difensive stazionate nell'ambito del tuo Covo. Tali Unità possono essere ubicate solamente all'interno del Covo e hanno la capacità di essere risuscitate o riparate a costo zero dopo ogni attacco nemico.
Oltre ai Guardiani, ad un certo stadio del gioco sarai anche in grado di acquisire Unità del Gruppo appartenente alla Flotta del Terrore. Queste Unità acquisiscono potenti attributi e bonus se inviate in battaglia assieme a Unità di supporto dello stesso tipo (Equipaggio Pirata, Equipaggio Mercenario, Unità di Flotta, Unità di Armata).
Regular vs. Veteran Units
Ogni unità del gioco si presenta in due varianti: Regolare e Veterana. Le unità Regolari si acquistano con Oro, Legname e Rum, mentre quelle Veterane costano Rubini e consumano molte meno Risorse delle Unità Regolari. A parte questo, sono identiche in fatto di prestazioni e statistiche.
Puoi anche aggiungere i Guardiani del Covo alla Difesa del tuo Covo. I Guardiani consistono in speciali Articoli di ottimizzazione che agiscono sotto forma di Unità difensive stazionate nell'ambito del tuo Covo. Tali Unità possono essere ubicate solamente all'interno del Covo e hanno la capacità di essere risuscitate o riparate a costo zero dopo ogni attacco nemico.
Oltre ai Guardiani, ad un certo stadio del gioco sarai anche in grado di acquisire Unità del Gruppo appartenente alla Flotta del Terrore. Queste Unità acquisiscono potenti attributi e bonus se inviate in battaglia assieme a Unità di supporto dello stesso tipo (Equipaggio Pirata, Equipaggio Mercenario, Unità di Flotta, Unità di Armata).
Unit StatisticsStatistiche delle Unità
La tua Forza Militare si suddivide in quattro rami principali: Pirati, Mercenari, Flotta e Armata. Ciascuno di questi Rami ha 4 unità diverse: 2 Offensive e 2 Difensive. Ognuna di queste Unità ha un diverso equilibrio di efficacia contro altre unità Offensive o Difensive di ciascun ramo. Clicca sul punto di domanda o direttamente sull'immagine dell'unità per avere informazioni dettagliate su punti di forza e debolezze.
Oltre alle statistiche di combattimento, ogni unità navale ha le seguenti caratteristiche:
- Tipo Unità: a quale classe appartiene l'Unità in questione (Unità Pirata, Equipaggio Mercenario, Unità di Flotta e Unità d'Armata);
- Livello Potenziamento: il Livello fino al quale hai potenziato la tua Unità (max. 20);
- Attacco: La quantità di danno che l'Unità è in grado di infliggere a ciascuna categoria di Unità di difesa nemica;
- Difesa: La quantità di danno che l'Unità è in grado di infliggere a ciascuna categoria di Unità d'attacco nemica;
- Costo: la quantità di Risorse e Rum impiegata per la produzione;
- Capacità: la quantità di Risorse che è in grado di sottrarre durante una razzia; - Velocità: la velocità con cui si sposta sulla Mappa;
- Tempo di Produzione: il tempo necessario per produrre un'unità.
Hai la possibilità di ottimizzare le statistiche di un'Unità nei seguenti modi:
- Applicando i Cimeli;
- Ricercando le Scoperte;
- Usando le Perle presso la Capanna dello Stregone;
- Schierandola con le Unità della Flotta del Terrore.
Tieni questo bene in considerazione durante il processo di pianificazione delle tue attività navali e nella formazione di un Esercito.
Impiego delle Truppe
Tutte le unità da combattimento vengono prodotte da specifici edifici Navali. Una volta acquistate, puoi tenerle per te o mandarle agli Alleati come Rinforzi.
I Rinforzi inviati dagli Alleati non possono essere usati a scopo offensivo, ma soltanto difensivo. Ricerca nuove Scoperte per sbloccare altri tipi di unità.
Maggiore è il livello della Scoperta, più l'unità sarà forte in battaglia.
Corsari Neri
I Corsari Neri sono unità multiuso. Essi sono adatti tanto all'Attacco quanto alla Difesa e, visto che i morti non bevono Rum, non necessitano di Rum per loro mantenimento. Rispetto ai Pirati Regolari, sono in grado di trasportare grossi carichi di Risorse durante le Razzie.
Se un Corsaro Nero viene ucciso, puoi rievocarlo non appena disponi di una quantità di Macchie Nere sufficienti da passare ai tuoi amici. Puoi evocare un massimo di 3 Corsari Neri al giorno. I tuoi Amici utilizzano le Macchie Nere per evocare i Corsari Neri a tuo favore cliccando sul Cimitero Infestato una volta al giorno. Occorre una Macchia Nera per ciascun Corsaro Nero da evocare. Puoi mantenere un massimo di 50 Corsari Neri contemporaneamente.