Les Compétences des Unités Cœur-de-Pierre augmentent radicalement tes chances lors des batailles offensives et défensives. Chaque Unité Cœur-de-Pierre possède deux Compétences : une pour les engagements offensifs et une pour les engagements défensifs, même si chaque Compétence possède des types de bataille précis pour lesquels elle peut être activée. Pour en apprendre plus, lis la description de la Compétence de l’Unité (en appuyant sur l’Unité).
La probabilité qu'une Compétence Cœur-de-Pierre affecte le combat dépend de sa Chance d’Activation. Plus la Chance d’Activation est élevée, plus il est probable que la Compétence soit activée. En général, plus tu envoies un nombre important d’un type d’Unité Cœur-de-Pierre, plus il est probable que la Compétence de l’Unité sera activée.
Les Chances d’Activation peuvent changer lorsque tu envoies différents types d’Unités Cœur-de-Pierre vers un même endroit. Essaie simplement différentes combinaisons d’Unités pour découvrir la sélection qui te convient le mieux.
Si une Compétence est activée, elle s'appliquera à toutes les Unités livrant la bataille, pas seulement les Unités Cœur-de-Pierre. Tu augmenteras la probabilité qu’une Compétence soit activée en améliorant la Maîtrise Cœur-de-Pierre « Chances d’Activation » pertinente à la Maison des Parchemins.
Note que les Compétences ne peuvent pas être activées lors des Épreuves Cœur-de-Pierre et des Épreuves Cœur-de-Pierre de Saga.
Voici un résumé des Compétences Cœur-de-Pierre à ta disposition. Naturellement, ces bonus n’affecteront la bataille que si la Compétence est activée.
Compétences Offensives
1. Mouvement Invisible (Valkyra, Attaque). Les Unités envoyées vers l’ennemi seront cachées pendant la première partie de leur trajet.
2. Mouvement Rapide (Cavalier, Attaque). Ton armée se déplacera à la Vitesse indiquée par la Maîtrise de cette Compétence.
3. Raid de Catacombes (Sorcier, Attaque). Tu pourras prendre des Ressources dans les Catacombes ennemies.
4. Réduction du Bonus Défensif ennemi (Drake, Attaque). Les Bonus de Défense du Château et des Phares de ton ennemi seront réduits d’un certain pourcentage.
Compétences Défensives
1. Augmentation du Bonus de Défense (Valkyra, Défense). Le Bonus de Défense du Château et des Phares sera augmenté d’un certain pourcentage.
2. Bouclier contre les Boules de Feu (Cavalier, Défense). Tu perdras moins d’Unités lorsque tu subis une attaque aux Boules de Feu.
3. Dissimulation d’Armée (Sorcier, Défense). Un pourcentage de ton armée restera caché dans les Rapports d’Espionnage ennemis.
4. Taux d’Infirmerie Gratuite (Drake, Défense). Un pourcentage des Unités tuées à l’extérieur de ton Château sera envoyé vers l’Infirmerie Gratuite.