Pour participer, les membres de la Ligue doivent eux-mêmes prendre un Emplacement dans l’Attaque de Ligue. Le premier Emplacement sera toujours pris par le créateur de l’Attaque de Ligue et deux autres Emplacements seront ouverts automatiquement. Il est possible d’ouvrir individuellement des Emplacements Supplémentaires à l’aide de Saphirs. Tu peux également ouvrir simultanément tous les Emplacements pour une Attaque à l’aide de l’Objet Débloqueur d’Emplacement (Tous les Emplacements, 1 Attaque de Ligue).
Lorsqu'un joueur aura pris un Emplacement, il devra choisir les Unités qui participeront à l’Attaque. Ces Unités devront voyager jusqu’au Château de l’initiateur pour être prêtes à partir. Les Unités qui n’arriveront pas avant que le compte à rebours expire seront renvoyées vers leur Château d’origine et ne contribueront pas au résultat final de l’Attaque.
Note : certaines Compétences Cœur-de-Pierre, si elles sont activées, bénéficieront à l’armée de chaque Membre de la Ligue participant à l’Attaque. Les Compétences Cœur-de-Pierre des Membres de la Ligue rejoignant l’Attaque de Ligue d'un autre joueur ne seront pas activées, sauf si l’initiateur a débloqué son Château Cœur-de-Pierre. Les informations relatives aux Compétences des Unités Cœur-de-Pierre ne seront disponibles que pour le créateur de l’Attaque de Ligue.