Émetteurs. Vue d'ensemble
La fonction Émetteur ajoute une dimension totalement nouvelle à la guerre entre Clans se déchaînant actuellement d'un bout à l'autre du Désert. Les enjeux sont maintenant plus élevés que le simple fait de fanfaronner. La discipline et la coordination au sein des Clans sont désormais affichées, avec une visualisation directe de leur influence politique sur la Carte Impériale, à mesure qu'ils sécurisent et reconstruisent l'ancienne technologie de Terraformation Impériale et consolident leurs possessions.Le travail d'équipe sera clé. Contrôler et construire les Émetteurs est une tâche tellement énorme qu'elle ne peut être tentée que par un Clan d'utilisateurs extrêmement organisés. Rejoins un Clan existant ou crée le tien si tu veux rejoindre le combat.
Les Émetteurs se trouvent d'un bout à l'autre de la Carte Impériale. Ils peuvent être fortement défendus par les Rôdeurs, les Mutants et les forces d'occupation des Clans adverses – donc essayer de réussir une attaque réclamera une planification et une exécution minutieuses.
Tout Clan occupant un Émetteur devra le défendre contre des vagues de hordes de Mutants de plus en plus puissantes. Suite à chaque bataille défensive gagnée contre les Mutants, tes forces extrairont et stockeront de l'Antigène tiré des Mutants morts à l'intérieur de l'Émetteur. Il peut ensuite être utilisé pour transformer tes forces en de puissants A-Mutants. Les A-Mutants présentent des statistiques d'attaque et de défense bien plus élevées, en plus de coûter beaucoup moins cher à entretenir que tes forces régulières. Une fois qu'un Émetteur est pris, il doit être amélioré et approvisionné en énergie. Tu peux augmenter le Bonus de défense d'un Émetteur contre les attaques ; son efficacité générale de récolter de l'Antigène ; la capacité de l'Entrepôt d'Antigène ; et le nombre de types d'Unités qu'il peut A-Muter en l'améliorant et en lui fournissant du Plutonium supplémentaire.
Antigène/Mutation
Les Mutants sont contrôlés par Morgana, Intelligence Artificielle génocidaire et démente, qui poursuit son plan de reprise de tous les Émetteurs afin de les reprogrammer pour transformer la planète afin qu'elle convienne mieux aux formes de vie mutantes (provoquant, dans le même temps, l'extinction de toute vie humaine). Tout Clan occupant un Émetteur devra le défendre contre des vagues de plus en plus puissantes de hordes de Mutants contrôlés par Morgana, en plus des Clans adverses. Suite à chaque combat défensif gagné, tes forces extrairont et stockeront de l'Antigène tiré des Mutants morts à l'intérieur de l'Émetteur. Il peut ensuite être utilisé pour transformer tes forces en de puissant A-Mutants. Les A-Mutants possèdent des statistiques d'attaque et de défense bien plus élevées, en plus de coûter beaucoup moins à entretenir que tes forces régulières. Tout l'Antigène que ton Clan récupère à partir de Mutants vaincus est stocké à l'intérieur de l'Émetteur où s'est tenue la bataille. L'Antigène ne peut être utilisé que par les Membres du Clan qui possèdent des Unités participant à sa défense et qui ont reçu les privilèges d'accès à l'Antigène de la part de leur Chef de Clan ou des Chefs adjoints.Portée de l'Émetteur
L'étendue de l'influence que possède un Émetteur sur le territoire environnant est déterminé par la Portée de l'Émetteur. Ceci est calculé en fonction de sa puissance, de son niveau d'amélioration et de la proximité d'Émetteurs mitoyens contrôlés par le même Clan. Ceci signifie que deux Émetteurs de puissance et de niveaux d'amélioration identiques peuvent posséder des Portées différentes. Si un Émetteur est placé de manière contigüe à un autre, ou plus, possédé par le même Clan, il reçoit un Bonus de Rendement et une amplification de la portée – donc essaie de capturer autant d'Émetteurs mitoyens que possible. Le rendement total de tous les Émetteurs contrôlés par ton Clan sera l'unique facteur déterminant la position de ton Clan dans les Classements des Clans et son influence sur la carte de jeu.Améliorer les Émetteurs
Une fois qu'un Clan a capturé un Émetteur, ses membres doivent mettre leurs ressources en commun afin de l'améliorer. Chaque membre du Clan peut contribuer aux ressources et des Cristaux destinées au prochain niveau d'amélioration de l'Émetteur. La barre de progression affichera la contribution recueillie par le Clan en démarcations de 20 000 à 50 000 Ressources de n'importe quel genre. Une fois que la barre de progression est pleine, l'Émetteur s'améliorera jusqu'au niveau suivant faisant que sa portée et sa puissance augmentent. Si l'Émetteur d'un Clan est capturé, il perd automatiquement 1 Niveau toutes les 60 minutes, ce qui signifie que vous pouvez le re-capturer sans plus de dégâts.Va à l'Ambassade et ouvre l'onglet « Émetteur » pour contrôler l'Émetteur que tu as capturé. Si tu as réussi, tes Troupes captureront l'Émetteur et tu seras en mesure de voir ses informations depuis le Centre de commandement. Tu peux obtenir des informations au sujet des Émetteurs de ton Clan dans les rapports du Conseiller de Combat. Le Conseiller de Commerce t'informera au sujet des livraisons de Ressources à l'Émetteur.
Interaction avec l'Émetteur (Carte)
Positionne ton curseur sur un Émetteur de la Carte Impériale pour choisir depuis un éventail d'actions possibles :Info" - Accéder aux informations de l'Émetteur (uniquement si l'Émetteur est contrôlé par ton Clan). Il y a deux onglets dans la Fenêtre d'informations sur l'Émetteur :
l'onglet « Statistiques » de l'Émetteur, depuis lequel tu peux choisir de :
- envoyer des Ressources supplémentaires et vérifier la progression de l'amélioration
- en découvrir plus au sujet des Modules de l'Émetteur
l'onglet « Garnisons » de l'Émetteur, dans lequel tu peux :
- voir le nombre et le type de Troupes stationnées dans l'Émetteur
- contrôler tes Renforts dans les Émetteurs
- ouvrir l'onglet « Émetteurs » à l'Ambassade
"Envoyer des Renforts" - Choisis cette option pour envoyer des renforts vers un Émetteur. Cette option n'est disponible que pour les Émetteurs actuellement occupés par ton Clan.
"Capturer" – Essayer de capturer un Émetteur.
"Reconnaissance" - Essayer de réaliser la Reconnaissance d'un Émetteur."
Utilise le Panneau de Navigation ou la molette de la souris sur la Carte Impériale ou la Carte Régulière pour voir le menu d'actions déroulant d'un Émetteur.
Si l'Émetteur a été capturé par ton Ennemi, toutes les Troupes seront renvoyées vers leurs Secteurs.
Interaction avec l'Émetteur (Depuis l'intérieur du Secteur)
L'énormité de la tâche consistant à contrôler et construire les Émetteurs est telle qu'elle ne peut être tentée que par un Clan d'utilisateurs extrêmement organisés. Rejoins un Clan ou crée le tien si tu veux rejoindre la bataille.Va à l'Ambassade et ouvre l'onglet « Émetteur » pour contrôler l'Émetteur que tu as capturé. D'ici, tu peux voir les informations au sujet du nombre et du type de Troupes en Garnison en ce moment dans n'importe quel Émetteur occupé par ton Clan. Clique sur l'icône de l'Émetteur pour voir l'Émetteur sur la Carte. Clique sur le bouton bleu dans la partie droite de l'écran pour ouvrer la fenêtre de statistiques de l'Émetteur. Depuis cet endroit, tu peux ajouter des Ressources et des Cristaux en vue de son prochain niveau d'amélioration.
Tu peux obtenir des informations au sujet des Émetteurs de Clan dans les rapports de ton Conseiller de Combat. Le Conseiller de Commerce t'informera au sujet des Ressources livrées à l'Émetteur.
Pour contrôler tes Renforts stationnés dans les Émetteurs de ton Clan, ouvre l'onglet « Garnisons ». Depuis ici, tu peux voir, renforcer ou rappeler n'importe quel Renfort que tu as stationné dans les Émetteurs capturés par ton Clan.