Présentation
Les Fraternités permettent aux pirates d'unir leurs Compagnons de bord sous une structure de commande bien organisées avec un seul nom, un seul drapeau et une hiérarchie.
Chaque membre d'une Fraternité possède ses propres qualifications, ses propres devoirs et ses propres responsabilités à l'intérieur du groupe.
Créer une Fraternité
Tu dois atteindre le niveau 10 avant de pouvoir créer une Fraternité.
Va à la Cour des Camarades, ouvre l'onglet « Ma Fraternité », entre un nom propre à ta Fraternité et crée un drapeau personnalisé et unique en utilisant le générateur de drapeaux.
Tu peux envoyer des offres aux autres Capitaines pour qu'ils rejoignent ta Fraternité à partir ta liste d'Amis ou en te rendant dans le Repaire de ton Ami et en cliquant sur « Inviter » dans le menu d'Actions.
Tu peux annuler les invitations envoyées depuis l'onglet « Invitations » de ta Fraternité.
Tu peux accepter ou décliner les requêtes destinées à rejoindre ta Fraternité depuis l'onglet « Candidats » de ta Fraternité.
Une fois que tu as créé une Fraternité (qui consiste en 10 membres de l'équipage principal), elle proposera une Académie Navale pour recruter et former des Cadets. Le nombre de Cadets que ton Académie peut entraîner en même temps est 10. Un joueur doit atteindre le Niveau 5 pour devenir un Cadet dans une Académie.
Rangs de la Fraternité
Le Rang dans la Fraternité détermine ta position dans la Fraternité, ainsi que tes devoirs et tes qualifications.
Seuls le Chef de la Fraternité et ses Conseillers peuvent définir les Rangs des autres membres de la Fraternité.
Les Rangs sont les suivants : Chef de Fraternité, Conseiller de Fraternité, Commodore, Bretteur, Ambassadeur, Capitaine en second, Éclaireur, Maître d'équipage, Aide du Maître d'équipage, Homme d'équipage et Cadet.
- Les Chefs de Fraternité et leurs Conseillers commandent et gèrent la Fraternité. Ils peuvent définir le Rang des autres membres dans la Fraternité, accepter et chasser des joueurs, décider des Statuts Diplomatiques avec les autres Fraternités. Mais seuls les Chefs de Fraternité peuvent mettre les Actualités de la Fraternité à jour.
- Le Commodore est le membre de la Fraternité qui coordonne les actions navales et qui présente les rapports au Chef et aux Conseillers de la Fraternité.
- Les Bretteurs sont les membres de la Fraternité célèbres à la fois pour leur attaque et pour leur défense.
- Capitaines en second – les membres de la Fraternité spécialisés dans les raids et les blocus.
- Ambassadeur - les membres de la Fraternité spécialisés dans la formation de relations diplomatiques avec d'autres Fraternités.
- Éclaireur - Membres de la Fraternité spécialisés dans la récupération de renseignements à propos des Fraternités rivales.
- Maîtres d'équipage – les membres de la Fraternité spécialisés dans la défense et la libération de Repaire.
- Aides du Maître d'équipage – les membres ordinaires de la Fraternité n'ayant aucune position ni aucun devoir particuliers.
- Homme d'équipage – membres ayant récemment rejoint la Fraternité, qui doivent toujours être formés sous l'œil attentif du Chef de la Fraternité.
- Les Cadets sont les Membres de la Fraternité qui n'ont pas encore terminé la formation navale initiale. Une fois qu'ils ont perfectionné leurs compétences militaires de base, ils peuvent être promus Hommes d'équipage.
Onglet de la Fraternité
Ici, tu peux voir les renseignements concernant la Fraternité filtrés en fonction des catégories suivantes :
- Position : la position de la Fraternité dans les Classements de Renommée des Fraternités de Légende.
- Niveau : la somme totale des niveaux des membres de la Fraternité.
- Drapeau : le drapeau de la Fraternité.
- Nom : le nom de la Fraternité.
- Chef : le Chef de la Fraternité. Clique sur son image pour faire voile vers son Repaire.
- Combattants : le nombre de membres dans la Fraternité.
- Statut : Ton Statut Diplomatique actuel avec les autres Fraternités.
- Actions : Ici, tu peux voir la description de la Fraternité ou définir les termes et conditions pour rejoindre la Fraternité, envoyer une requête pour rejoindre la Fraternité ou envoyer un message au Chef de la Fraternité.
Influence de Fraternité et Points d'Influence
Les Points d'Influence sont utilisés pour déterminer la place d'une Fraternité dans les Classements de Fraternité.
Les Points d'Influence sont calculés comme suit :
1. En convertissant le territoire des Presidios qu'une Fraternité a conquis en Points d'Influence. Un ratio de 100:1 est utilisé pour la conversion, donc 1 km carré équivaut à 100 Points d'Influence ;
2. En prenant en compte les bonus de pourcentage :
- à partir des Exploits de Fraternité.
- à partir des divers Champs de Connaissance de son Bastion.
Ces deux pourcentages s'appliquent à l'Influence du territoire de Fraternité détenu.
3. En ajoutant les Points de bonus :
- du Niveau du Bastion de Fraternité.
- des Exploits de Fraternité. (Les Exploits peuvent offrir un bonus statique de points en plus du bonus sur le pourcentage mentionné dans l'étape 2.)
Par exemple :
la Fraternité A contrôle 2 Presidios et contrôle actuellement 10 000 km² de territoire, garantissant ainsi 1 000 000 Points d'Influence (en gardant à l'esprit qu'un ratio 100:1 est utilisé pour la conversion). La Fraternité possède ensuite deux bonus de pourcentage appliqués à ce chiffre : un basé sur les Exploits de la Fraternité et un autre sur les Connaissances.
Dans ce cas, la Fraternité possède quelques Exploits et elle a gagné un bonus de 5 % sur les Points d'Influence gagnés pour le territoire tenu, ce qui signifie 50 000 Points d'Influence supplémentaires. En plus de ça, chaque Exploit offre également une Récompense de Points supplémentaires en Points d'Influence, qui est ensuite ajoutée au chiffre précédent. Dans ce cas, les Récompenses gagnées par cette Fraternité grâce aux Exploits se montent à 100, ce qui, une fois ajoutés aux 50 000 Points d'Influence susmentionnés, constitue un total de 50 100 Points d'Influence reçus par cette Fraternité (Fraternité A) grâce à ses Exploits.
La Fraternité A a également amélioré ses Connaissances, gagnant ainsi un bonus de 10 %, et recevant donc 100 000 Points d'Influence supplémentaires. Enfin, le Niveau du Bastion de la Fraternité A est pris en compte et cette somme de Points d'Influence est ajoutée au total de la Fraternité. Dans ce cas, la Fraternité A a amélioré son Bastion de Fraternité jusqu'au Niveau 8, gagnant ainsi 100 000 Points d'Influence supplémentaires. Ces chiffres, une fois ajoutés, donnent à la Fraternité A son nombre total de Point d'Influence : 1 000 000 + 50 100 + 100 000 + 100 000 = 1 250 100 Points d'Influence gagnés au total.
Poupées Vaudou
Les Poupées Vaudou sont des objets magiques pouvant être utilisés par les Membres de la Fraternité dans des rituels pirates secrets destinés à augmenter la limite de membres de leurs Fraternités. (150 membres max.)
Après avoir atteint le Niveau 50, les Membres de la Fraternité commenceront automatiquement à recevoir des Poupées Vaudou pour tous les cinq nouveaux niveaux atteints. Le taux auquel les Poupées sont acquises augmentera au fil du temps:
Niveau 50 - 1 Poupée Vaudou
Niveau 55 - 2 Poupées Vaudou
Niveau 60 - 3 Poupées Vaudou
Niveau 65 - 4 Poupées Vaudou
Niveau 70 et plus - 5 Poupées Vaudou
Pour utiliser cette fonction, rends-toi à la Cour des Camarades et ouvre l'onglet « Ma Fraternité »/« Agrandissement ». Ici, tu peux voir le nombre de Poupées Vaudou dont les Membres de ta Fraternité et toi disposez, ou tu peux appliquer tes Poupées Vaudou pour augmenter la limite du nombre de membres. Chaque débloquage de Membre supplémentaire de la Fraternité requiert 20 Poupées Vaudou. Tous les Membres de la Fraternité de Niveau 50+ peuvent contribuer à l'agrandissement de la Fraternité. Toutes les Poupées Vaudou ont été appliquées rétroactivement pour refléter les Niveaux d'Expérience actuels.
Ma Fraternité
Ici, tu peux voir les renseignements concernant un homme d'équipage Frère – son nom, le nom de son Repaire et ses coordonnées.
Tu peux te rendre au Repaire de ce Capitaine en cliquant sur ses coordonnées.
Tu peux voir les renseignements concernant ta Fraternité depuis le panneau du haut de l'onglet « Ma Fraternité », qui comporte :
- le nom de la Fraternité ;
- Points : les points de la Fraternité dans le Classements de Renommée Globale de la Fraternité ;
- Portée de Domination : la quantité d'eaux territoriales contrôlée par les Presidios de la Fraternité ;
- Membres : le nombre de Frères dans la Fraternité ;
- Prérequis : la description de la Fraternité et/ou les termes et conditions pour rejoindre la Fraternité. Ces prérequis sont disponibles dans la liste des Fraternités. Seul le Chef de la Fraternité peut définir les termes et les conditions pour rejoindre la Fraternité ;
- Drapeau de la Fraternité : conçu par le Chef de la Fraternité ;
- Actualités de la Fraternité : elles peuvent être mises à jour par le Chef de la Fraternité ou ses Conseillers afin de mettre les Frères au courant des informations importantes ;
- Diplomatie : Ici, le Chef de Fraternité peut définir les Statuts Diplomatiques avec les autres Fraternités ;
- Applicants ;
- Invitations ;
- Statistiques.
Gestion de la Fraternité
Certains des outils de la fenêtre « Ma Fraternité » ne sont disponibles que pour le Chef de la Fraternité, ses Conseillers ou les Commodores. Une Fraternité peut être gérée comme suit :
- Modifier la description ou les conditions générales pour rejoindre la Fraternité. Pour modifier la description de la Fraternité, clique sur le bouton en haut à gauche de la fenêtre « Ma Fraternité ». Entre la description ou les termes et conditions. Ces informations seront visibles par tous les joueurs dans la liste des Fraternités. Cet outil n'est disponible que pour les Chefs de Fraternité.
- Mettre les Actualités de la Fraternité à jour. Clique sur le bouton crayon en haut à droite de la fenêtre « Ma Fraternité ». Puis entre le texte qui sera affiché pour tous les membres de la Fraternité s'ils se rendent dans leur Cour des Camarades et ouvrent l'onglet « Ma Fraternité ». Cet outil est disponible uniquement pour les Chefs de Fraternité et leurs Conseillers.
- Accepter ou décliner les requêtes faites pour rejoindre la Fraternité. Pour voir les requêtes, va dans l'onglet « Ma Fraternité » dans la Cour des Camarades et clique sur l'onglet « Candidats ». Cet outil n'est disponible que pour les Chefs de Fraternité et leurs Conseillers.
- Envoyer des invitations pour rejoindre la Fraternité. Rends-toi dans le Repaire d'un joueur et choisit le bouton « Envoyer une invitation » dans la liste des actions. Tu peux également inviter tes Amis en cliquant sur leur avatar dans la liste d'Amis et en choisissant l'action « Envoyer une invitation » depuis le menu déroulant. Cet outil n'est disponible que pour les Chefs de Fraternité et leurs Conseillers.
- Définir et modifier les Rangs de la Fraternité pour les membres de la Fraternité. Ouvre l'onglet « Ma Fraternité » dans la Cour des Camarades et clique sur le bouton près de l'icône de Rang d'un joueur, puis choisis et définis un nouveau Rang pour ce combattant. Les Chefs de Fraternité peuvent nommer Conseillers, les Conseillers de la Fraternité ne peuvent pas nommer un autre Conseiller ni modifier les Rangs de Chef ou de Conseiller actuels. Cet outil n'est disponible que pour les Chefs de Fraternité, leurs Conseillers et les Commodores.
- Lancer des Fusées de détresse. Tu peux lancer des Fusées de détresse pour n'importe quel membre de ta Fraternité pour l'aider à attaquer ou défendre, mais pas plus de deux Fusées à la fois. Choisis une des icônes de Fusées et entre ton commentaire. Tu peux également poster dans les Actualités de la Fraternité pour soutenir ta Fusée. La Fusée sera effacée automatiquement après 48 heures (sauf si tu l'effaces plus tôt). Cet outil n'est disponible que pour le Chef de la Fraternité.
- Retirer des capitaines de la Fraternité. Ouvre l'onglet « Ma Fraternité » dans la Cour des Camarades et clique sur le bouton « Faire passer sous la quille » dans la liste « Actions ». Cet outil n'est disponible que pour les Chefs de Fraternité et leurs Conseillers. Les Conseillers ne peuvent chasser ni l'autre Conseiller ni le Chef de la Fraternité.
- Déléguer le statut de Chef de la Fraternité. Clique sur le bouton près de l'icône de Rang dans la Fraternité du capitaine et défini le Rang de « Chef de la Fraternité ».
- Dissoudre la Fraternité. Ouvre l'onglet « Ma Fraternité » dans la Cour des Camarades et retire tous les membres de la Fraternité, y compris toi-même.
- Définir le Statut Diplomatique avec les autres Fraternités. Ouvre l'onglet « Ma Fraternité » à la Cour des Camarades, va dans « Diplomatie » et choisis le Statut Diplomatique requis : Allié, En Paix, Ennemi, En Guerre ou Neutre. Cette fonctionnalité n'est disponible que pour les Chefs de Fraternité ou ceux ayant reçu un tel pouvoir.
Les Chefs de Fraternité et ceux ayant reçu un tel pouvoir peuvent voir les Unités des Membres de leur Fraternité. Allez dans l'onglet « Ma Fraternité », ouvrez la partie « Statistiques » et choisissez le type d'Unités que vous souhaitez voir. Vous recevrez des renseignements sur le Total d'Unités, le Total des points de Défense ou d'Attaque ainsi que des informations complémentaires.
Exploits de Fraternité
Les Exploits de Fraternité sont des défis optionnels qui réclament les efforts conjugés de tous les Membres de la Fraternité. Suite à l'achèvement de chaque Exploit, les vainqueurs largueront les amarres avec des Bonus de Fraternité permanents à utiliser contre leurs rivaux - sans parler des énormes primes que recevront les Membres de la Fraternité ayant participé ! Elles peuvent se composer de Perles, de Reliques Spéciales, d'Unités, de modifications permanentes de leurs Repaires ou des statistiques de leurs Unités, ou d'autres choses encore.
Il existe 17 Exploits de Fraternité :
1. Constructeurs d'Empire
Pour terminer cet Exploit, une Fraternité doit tenir le nombre spécifié de Presidos de Niveau 5 simultanément pendant un minimum de 15 minutes ininterrompues.
2. Conquérants
Pour terminer cet Exmploit, une Fraternité doit vaincre le nombre indiqué de Presidios hostiles de Niveau 5.
3. Maîtres des Sept Mers
Pour terminer cet Exploit, une Fraternité doit utiliser les Presidios pour contrôler la zone spécifiée de territoire marin pendant au moins 15 minutes ininterrompues.
4. Loups de Mer
Pour terminer cette Prouesse, une Fraternité doit vaincre le nombre indiqué d'Unités de l'Armada (Éclaireurs non compris) dans les Presidios ennemis.
5. Les Hommes du Roi
Réalisez cet Exploit en utilisant le nombre indiqué de Grâces du Roi.
6. Pirates Redoutés
Pour réaliser cet Exploit, plusieurs membres de la Fraternité doivent apparaître simultanément dans le Top 10 des Classements de Missions.
7. Frères d'Armes
Une Fraternité doit recruter le nombre indiqué de Capitaines pour terminer cet Exploit.
8. Âmes Impitoyables
Pour réaliser cet Exploit, une Fraternité doit faire rétrograder les Niveaux de Presidios ennemis du nombre total indiqué. (Par exemple, s'il est demandé de rétrograder 500 Niveaux de Presidios au total, il est possible soit d'affaiblir 500 Presidios d'1 Niveau chacun, soit 100 Presidios de 5 niveaux chacun, etc.)
9. Insubmersible
Pour gagner cette Prouesse, une Fraternité doit gagner le nombre de Défis indiqué.
10. La Dixième Vague
Pour gagner cette Prouesse, une Fraternité doit gagner le nombre indiqué de Points de Défi.
11. Capitaines du Drapeau Noir
Pour gagner cette Prouesse, une Fraternité doit gagner le nombre indiqué de Points lorsqu'elle est « En Guerre » contre d'autres Fraternités.
12. Recruteurs.
Pour gagner cette Prouesse, une Fraternité doit engager des Unités qui valent le nombre de Points de Puissance indiqués.
13. Destructeurs.
Pour gagner cette Prouesse, une Fraternité doit gagner le nombre indiqué de Points en attaquant ou en défendant des Trésors.
14. Vainqueurs.
Pour gagner cette Prouesse, une Fraternité doit gagner la quantité de Ressources spécifiée lors de Raids.
15. Aventuriers.
Pour gagner cette Prouesse, une Fraternité doit terminer le nombre de Quêtes Quotidiennes défini.
16. Égorgeurs.
Pour gagner cette Prouesse, une Fraternité doit détruire des Unités rivales valant le nombre de Points de Puissance indiqué.
17. Fortificateurs.
Pour gagner cette Prouesse, une Fraternité doit améliorer les Presidios le nombre de fois indiqué.
Points de Puissance
Les Points de Puissance sont une valeur unique assignée à chaque Unité du jeu, basée sur et relative à sa valeur Offensive ou Défensive respective. Les Points de Puissance sont utilisés pour réaliser des progrès en direction de certaines Prouesses, et jouent également un rôle significatif dans le calcul de base des points d'expérience gagnés pendant les batailles.
Bonus d'Exploit
Toutes les Prouesses de Fraternité proposent des niveaux multiples. Après chaque niveau de Prouesse, votre Fraternité recevra des bonus de plus en plus importants. Après avoir réussi le nombre de niveaux de Prouesses nécessaires, chaque Prouesse sera automatiquement certifiée 'Or'.
Il existe deux types de Bonus d'Exploit - les Bonus de Fraternité et les Bonus individuels.
Bonus de Fraternité
Ils sont décernés de manière collective à une Fraternité suite à l'achèvement d'un Exploit de Fraternité. Ces bonus peuvent prendre la forme de coups de pouce aux points de Classement dans les Classements des Fraternité ou des bonus touchant les statistiques d'une Unité ou du Repaire pour tous les Membres de la Fraternité ayant participé. Les Bonus de Fraternité gagnés en étant membre d'une Fraternité ne sont pas transférables et ne peuvent pas être conservés en quittant cette Fraternité. Les Membres d'une Fraternité la rejoignant après qu'elle ait réalisé un Exploit n'obtiendront pas les bénéfices des Bonus existants. Si tu quittes ta Fraternité pour en rejoindre une autre, tu ne pourras recevoir les bonus de Prouesses de Fraternité qu'après avoir appartenu à cette Fraternité pendant 7 jours, ou plus.
Bonus Individuels
Ce sont les récompenses individuelles reçues pour avoir aidé ta Fraternité à réaliser un Exploit de Fraternité - elles peuvent consister en des Perles, en des Unités gratuites ou en des objets et Reliques spéciaux. Pour revendiquer ton bonus, clique sur le bouton surligné « Réclamer la Récompense » dans la partie « Ma Fraternité » de la Cour des Camarades une fois que la Fraternité a réalisé un Exploit. Les Bonus individuels sont des offres uniques et, à l'image des Bonus de Fraternité, ils ne peuvent pas être utilisés ni gagnés de nouveau une fois que tu as quitté la Fraternité dans laquelle tu les as reçus, même si ta nouvelle Fraternité possède une Prouesse de Fraternité similaire.
Pour voir la liste des Exploits de Fraternité ainsi que les Conditions et les Bonus, va dans l'onglet « Ma Fraternité » de la Cour des Camarades.
Attaques groupées
Les Attaques groupées permettent, à tes camarades de Fraternité et toi, de déployer des attaques dévastatrices se composant de trois Membres maximum, lorsque tu combats pour le contrôle des Sept Mers.
Seuls les Chefs de Fraternité, les Conseillers, les Commodores et les Bretteurs sont autorisés à organiser et à déployer les Attaques de Masse, ainsi qu'à gérer les forces des Membres de la Fraternité. Un maximum de 3 Membres de la Fraternité peut prendre part à une Attaque de Masse. Les Attaque de Masse peuvent être utilisées pour capturer des Cibles, lancer un assaut et contrôler des Presidios et un Bastion, mais PAS pour occuper ou piller des Repaires ennemis ni éliminer des Trésors.
Les Mécaniques des Attaques groupées
Suis ces étapes pour participer à une Attaque groupée :
PRÉPARATION
1. Désigne un Chef de Fraternité, un Conseiller, un Commodore ou un Bretteur pour coordonner et lancer l'Attaque groupée.
2. Demande à tous les membres participants de choisir « Envoyer des Renforts » depuis n'importe quelle interface, afin de renforcer le coordinateur de l'attaque.
3. Choisis les Unités OFFENSIVES requises pour la mission et clique sur « Envoyer ».
ATTAQUE
Une fois que le coordinateur de l'attaque a reçu tous les renforts, il peut lancer l'attaque en :
1. Choisissant la Cible, le Presidio ou le Bastion de Fraternité que tu souhaites cibler, puis ouvre la fenêtre « Raid ».
2. Choisissant « Attaque groupée ».
3. Choisissant les Membres de la Fraternité qui participeront à l'Attaque groupée (seuls leurs Renforts offensifs prendront part à la bataille) et en lançant le Raid.
Comme pour les autres Renforts, envoyer des Renforts offensifs pour prendre une Cible ne t'autorise pas à récupérer les Ressources de cette Cible. Tu peux aider les Membres de ta Fraternité à s'emparer de Cibles, mais la distribution du butin est déterminée par les chefs de la Fraternité. Seul le coordinateur de l'Attaque groupée a le droit de récupérer les Ressources d'une Cible.
Une fois que tu as envoyé des Renforts offensifs pour prendre part à une Attaque groupée, va au Bastion Pirate et ouvre l'onglet « Pistage » pour vérifier les informations relatives à l'emplacement de tes Unités et à leur déplacement.
Si tu envoies des Troupes pour une Attaque groupée, toutes les pertes et tous les points d'Expérience pillées seront distribués proportionnellement entre les joueurs ayant pris part à l'attaque.
Le nombre maximum d'Unités pouvant être envoyées est déterminé par la Limite de Force du coordinateur de l'attaque. Toutes les Unités de renfort continueront à être entretenues par leurs Repaires d'origine, d'un bout à l'autre de l'Attaque groupée.
Statut Diplomatique de la Fraternité
Les Chefs de Fraternité, et ceux à qui ils décernent les Privilèges Diplomatiques, ont le droit de négocier 5 Statuts Diplomatiques distincts avec les autres Fraternités.
1. Neutre – Toutes les Fraternités commencent avec un Statut Neutre vis-à-vis des autres Fraternités. Les Fraternités avec des statuts Neutres peuvent toujours attaquer les Presidios des autres avec des Limites d'Attaque normales.
2. Allié – C'est une désignation symbolique sans effet sur les mécaniques de jeu. Les Fraternités Alliées ont publiquement affiché leur respect mutuel et leur amitié, mais ceci n'empêche pas les attaques sur les Presidios dans les Limites d'Attaque.
3. Ennemi – C'est une désignation symbolique sans effet sur les mécaniques de jeu. Les Fraternités sous statut Ennemi ont publiquement déclaré leur hostilité, mais restent bridées par les Limites d'Attaque en ce qui concerne les Attaques des Presidios.
4. En Paix – Les Fraternités qui ont déclaré un État de Paix ne peuvent pas faire la guerre contre les Presidios de l'autre.
5. En Guerre – Les Fraternités qui ont déclaré un État de Guerre ne sont liées par aucune Limite d'Attaque lorsqu'ils attaquent les Presidios de l'autre.
NOTE : SEULS les Chefs de Fraternité, ou ceux à qui ils confient des Privilèges Diplomatiques, peuvent changer les Statuts Diplomatiques avec les autres Fraternités.
Changer les Statuts Diplomatiques
Pour changer de Statut Diplomatique avec l'autre Fraternité, va dans l'onglet « Fraternités » de ta Cour des Camarades, trouve la Fraternité, clique sur l'icône dans la colonne « Statut » et choisis le Statut Diplomatique souhaité depuis le menu déroulant. Une fois que tu as changé de Statut Diplomatique, l'autre Fraternité recevra une notification offrant d'accepter ou de décliner le nouveau statut. Une fois que l'autre Fraternité a accepté le changement de Statut, l'offre ne peut pas être annulée. Les Membres de ta Fraternité et toi ne verront le nouveau Statut Diplomatique en tant qu'actif que lorsque l'autre Fraternité aura accepté le changement.
Voir les requêtes
Va à l'Ambassade, ouvre l'onglet « Ma Fraternité » et clique sur « Diplomatie » pour voir toutes les requêtes Diplomatiques en souffrance.