Lorsque tu actives le Phylarque, tu ne recevras des bonus que pour les compétences assignées dans les emplacements de compétences actifs.
Sous l'onglet Phylarque, tu as jusqu'à 6 emplacements déblocables. Tu peux choisir 1 compétence de Phylarque dans chacun. Une fois que tu as activé ton Phylarque, les compétences choisies commenceront à te fournir les bonus appropriés.
Les compétences de Phylarque basées sur les pourcentages, qui accéléreront tes améliorations de Traité, tes améliorations de construction et le processus d'entraînement de troupes, augmentant, en fait, la vitesse d'amélioration/entraînement plutôt que couper un certain pourcentage de temps.
Lorsque tu actives ton Phylarque avec un bonus de vitesse d'entraînement de Phylarque, le temps restant de toutes tes files d'entraînement est recalculé, tenant compte de ta nouvelle vitesse d'entraînement.
Par exemple, disons qu'il faut 2 heures pour former 100 Epéistes. Eh bien ta vitesse d'entraînement normale est 50 Epéistes par heure. Avec le bonus de Phylarque de 20 % actif, ta vitesse d'entraînement passera à 60 Epéistes par heure, donc avec le bonus de Phylarque activé, il ne faudra qu'1 heure et 40 minutes pour terminer l'entraînement des mêmes 100 Epéistes.
D'un autre côté, si le bonus de Phylarque expire avant que la file d'entraînement ne soit terminée, le temps nécessaire pour former les unités restantes sera recalculé à nouveau, avec la vitesse réduite désormais prise en compte.
Les mêmes principes s'appliquent au processus d'amélioration des bâtiments. Si le bonus de Phylarque est actif, ton bâtiment sera amélioré à une vitesse accélérée, te permettant de terminer un certain pourcentage de l'amélioration (disons 70 %) plus vite que tu ne le ferais normalement. Cependant, une fois que le bonus expire, le temps nécessaire pour terminer les 30 % d'amélioration restants seront à nouveau recalculés.