Lorsque tu actives le Dragon, tu recevras uniquement des bonus des Arts que tu as assignés dans les cases d’Art actives.
Sous l’onglet Dragon, tu as jusqu’à 6 cases déblocables et chaque case peut être choisie en tant qu’1 Art de Dragon. Une fois ton Dragon activé, les Arts choisis commenceront à te fournir les bonus appropriés.
Et les Arts de Dragon basés sur des pourcentages, qui accélèrent tes améliorations d’Arts Perdus, les améliorations de construction et le processus d’entraînement des troupes, augmentent, en fait, la vitesse d’amélioration/entraînement et ne réduisent pas un certain pourcentage du temps.
Lorsque tu actives ton Dragon avec un bonus de vitesse d’entraînement d’unité activé, tout le temps restant de tes files d’entraînement sera recalculé avec ta nouvelle vitesse d’entraînement prise en compte.
Par exemple, disons qu’il faut 2 heures pour entraîner 100 Piquiers et que ta vitesse d’entraînement normale est 50 Piquiers/heure. Avec ton bonus de Dragon de 20 % actif, ta vitesse d’entraînement passera à 60 Piquiers/heure. Donc, avec le bonus de Dragon activé, il ne faudra qu’1 heure et 40 minutes pour terminer l’entraînement de ces mêmes 100 Piquiers.
En revanche, si le bonus de Dragon expire avant que la file d’entraînement soit terminée, le temps nécessaire pour entraîner les unités restantes sera à nouveau recalculé. La vitesse réduite sera maintenant prise en compte.
Le même principe s’applique au processus d’amélioration des bâtiments. Lorsque le bonus de Dragon est actif, ton bâtiment sera amélioré à une vitesse plus élevée, te permettant de terminer un certain % de l’amélioration (disons 70 %) plus vite que tu le ferais d’habitude. Mais une fois que le bonus expire, le temps nécessaire pour terminer les 30 % de l’amélioration restants sera à nouveau recalculé.