Los Ataques de la Alianza permiten a los miembros de la Alianza trabajar cooperativamente contra un Centro Clandestino o una Sede enemiga. Cualquier miembro con un Rol de "Soldado" o superior puede unirse, pero iniciar un Ataque requiere permisos específicos. El Mariscal puede conceder dichos permisos en el área de Privilegios de Roles del Centro de la Alianza. Si cuenta con estos permisos, un jugador puede iniciar un Ataque yendo a la pestaña de "Ataques de Alianza" y seleccionando un objetivo. Un mismo jugador puede crear hasta 5 Ataques de Alianza por día.
En el área de creación de Ataques de Alianza, el iniciador puede aplicar un Impulso, establecer un tiempo de envío, seleccionar sus Unidades participantes y escribir una descripción para el Ataque. El tiempo de envío representa el tiempo que tienen los demás miembros de la Alianza para unirse y enviar sus Unidades. Todas las Unidades preparadas y reunidas en la Base del iniciador serán enviadas al destino en cuanto se agote dicho tiempo.
Para participar, los miembros de la Alianza tienen que ocupar un Espacio del Ataque de Alianza. El primer Espacio siempre es para el iniciador de la Alianza y se abren automáticamente dos Espacios más. Puedes abrir Espacios adicionales con Diamantes (de 1 en 1) o todos los Espacios de un Ataque a la vez con el Objeto "Todos los Espacios (1 Ataque de Alianza)".
En cuanto un jugador ha ocupado un Espacio, este debe seleccionar las Unidades que quiere que participen en el Ataque. Estas Unidades tendrán que desplazarse hasta la Base del iniciador para estar listas para su envío. Cualquier Unidad que no llegue antes de que se agote el tiempo de envío será devuelta a su Base de origen y no contribuirá al resultado final del Ataque.
La fuerza y el tamaño del ejército combinado depende del Ataque y el Consumo total de las Unidades participantes. Puedes aumentar el Ataque de un Ataque de Alianza de dos formas: Impulsos Ofensivos de Ataques de Alianza de un solo uso, o los Impulsos Ofensivos de Ataques de Alianza de 12 h. Imp. Ataques de Alianza. Ambos pueden proporcionarte un aumento del 10 % o el 25 % de Ataque. Los Impulsos de 12 h. pueden aplicarse sucesivamente hasta tres veces seguidas, lo que suma un total de 36 horas antes de que se pueda utilizar otro Impulso.
El número de Unidades que pueden unirse a un Ataque de Alianza depende del Nivel de mejora de la Tecnología de "Límite de Escuadra en Ataques de Alianza" del iniciador del Ataque. Cuanto más alto sea el Nivel de mejora, más Unidades podrán unirse al Ataque, ya que aumenta el Límite de Consumo. Después de mejorarlo a Nivel 18, el jugador desbloqueará la capacidad de enviar Ataques antes de que se acabe el tiempo de envío y a los Niveles 19 y 20 recibirá un Espacio desbloqueado adicional en los Ataques que cree.