Esto puede suceder si un jugador activa otro objeto de efecto similar mientras que el "Aumentador de Ataque y Defensa: +50% (7 días)" se encuentre activo.
Por ejemplo, un jugador activa el "Aumentador de Ataque y Defensa: +50% (7 días)" y después activa el "Aumentador de Ataque: +10% (4h.)". El "Aumentador de Ataque: +10% (4h.)" reemplazará al primero ya que estos objetos no se pueden activar simultáneamente.
Hay una ventana emergente de notificación que avisa de que el "Aumentador de Ataque y Defensa: +50% (7 días)" se desactivará cuando se active el segundo, y siempre aparece cuando un jugador intenta hacer eso. Aquí tienes una captura de pantalla de la ventana emergente del juego: