Introducción
En el Torneo de Capturar la Bandera las Ligas de todo Darkshine luchan entre sí para controlar objetos especiales: ¡Banderas! Todas las Ligas que participen en este Torneo empiezan con su Bandera en su Fortaleza de Liga. Tu principal objetivo es capturar todas las Banderas de Ligas rivales que puedas: ¡cuantas más Banderas obtenga tu Liga, más puntos ganará tu Liga!
Y lo que es aún mejor, si tu Bandera de Liga está en tu Fortaleza de Liga al término del Torneo, recibirás un bonus que se añadirá a tu total de Puntos de Torneo. También recibirás un Bufo que te ayudará a mejorar tu Castillo y tu ejército, además de más Influencia y Puntos de Experiencia.
Banderas
Hay cinco tipos de Banderas, marcadas I-V. El número de una Bandera de Liga indica la Clase de la Liga. Cuanto más fuerte sea la Clase de una Liga, mayor será el número que hay en la Bandera y más Puntos recibirás al capturarla.
Para capturar una Bandera tienes que efectuar un ataque con éxito a una Fortaleza de Liga rival. Si la Fortaleza de Liga a la que ataques tiene su propia Bandera, se la arrebatarás. Si actualmente tiene tu Bandera, la devolverás a tu propia Fortaleza de Liga.
Si la Fortaleza a la que ataques tiene varias Banderas de otras Ligas, capturarás la MITAD de las Banderas restantes. El resto de Banderas se elige al azar, así que ten cuidado: accidentalmente podrías tomar Banderas pertenecientes a tus amigos, aunque si esto pasa las puedes devolver a sus legítimos propietarios.
Si tu Bandera está en tu Fortaleza de Liga al término del Torneo, se añadirá un bonus del 25 % al total de Puntos de Torneo de tu Liga. Si tu Liga no termina en el Top 10, pero su Bandera sigue en su Fortaleza al término del Torneo, tu Liga también recibirá 1 Bufo.
Recuerda que si atacas una Fortaleza de Liga que está más de dos Clases por debajo de ti, no podrás capturar su Bandera. Aunque aún puedes hacer bajar de nivel su Fortaleza si la atacas. Si esta Liga tiene tu Bandera, la podrás rescatar. En caso de haber en esta Fortaleza de Liga, también podrás capturar Banderas que pertenezcan a Ligas de tu Clase. También puedes capturar Banderas que pertenezcan a Ligas de una Clase superior, o de hasta dos Clases por debajo de la tuya.
Participación e interacción
Para participar en el Torneo, tu Liga debe tener una Fortaleza de nivel 3 o superior al comienzo del torneo. Esta Fortaleza tiene que haber sido construida al menos 24 horas antes del inicio del Torneo.
No se permitirá a ninguna Liga unirse al Torneo DESPUÉS de que haya empezado.
Todas las Ligas participantes se dividen en Clases, en función de sus posiciones en la Clasificación de Ligas al comienzo del Torneo. Cada Liga recibirá una Bandera, que se colocará en la Fortaleza de la Liga al comienzo del Torneo. El valor de la Bandera de cada Liga depende de su Clase.
Si tu Fortaleza es atacada con éxito, recibirás una protección temporal contra nuevos ataques. Esto se aplicará de la siguiente manera:
- Protección de DOS horas contra la Liga que lanzó el último ataque con éxito;
- Protección de UNA hora contra el resto de Ligas.
Si una Liga bajo protección lanza un ataque contra la Fortaleza de otra Liga, esa Liga perderá su protección contra la Liga a la que haya atacado.
NOTA: No hay restricciones a la hora de atacar a una Fortaleza de Liga que tiene la Bandera de tu Liga.
Efectos de Liga (Bufos y Debufos)
Las 10 mejores Ligas de cada Clase serán recompensadas con valiosos efectos: Bufos y Debufos. Se trata de Efectos positivos y negativos que afectan a todos los Miembros de las Ligas a las que se apliquen, excepto a los Neófitos. Entre otras cosas los Bufos y Debufos pueden afectar a:
- La velocidad de las Unidades
- El Ataque y la Defensa de las Unidades
- La Producción de Recursos
- Los Puntos de Experiencia obtenidos en batallas
- La Influencia de tu Liga
IMPORTANTE:
- Los Bufos SOLO pueden aplicarse a tu Liga
- Los Debufos solo pueden aplicarse a Ligas de tu Clase
- Las 3 mejores Ligas de cada Clase recibirán una Recompensa especial que las hará inmunes a los efectos de cierto número (o todos) los Debufos
- Las Ligas que acaben en el primer puesto de su Clase se llevarán la protección más poderosa que las hará totalmente inmunes a Debufos.
- Tienes que tener Privilegios de Estatus Diplomáticos para poder asignar Bufos y Debufos
- Los Bufos y Debufos vencerán 7 días después del término del Torneo. Esto significa que, si aplicas un Bufo 2 días después del fin del Torneo, sus efectos solo durarán 5 días.
- Se pueden asignar un máximo de 5 Bufos y 5 Debufos (10 Efectos de Liga en total) a una Liga, siempre y cuando dicha liga no tenga activada la Protección de Debufos.
- Tu Liga solo aplicar 3 Bufos del MISMO tipo y asignar 2 Debufos del mismo tipo a una misma Liga.