Sicherheitssystem-Einheiten verteidigen deine Basis bei einem Angriff automatisch. Diese Einheiten können deine Basis nicht zwei Mal verteidigen - ein Sicherheitssystem kann den Feind nur einmal abwehren und wird danach nutzlos.
Wenn du eine Sicherheitssystem-Einheit verlierst, musst du eine neue anheuern, um sie zu ersetzen. Du kannst Sicherheitssysteme nicht in deinen Bunker verschieben oder sie als Verstärkung senden.
Wenn du an deiner Basis Sicherheitssysteme und Defensiveinheiten stationiert hast, erfolgt die Verteidigung in zwei Phasen.
Phase 1: Die Sicherheitssysteme verteidigen deine Basis gegen die entsprechenden Einheitentypen. Alle Sicherheitssysteme, die zum Abwehr des Angriffs genutzt werden, gehen dabei verloren.
Phase 2: Die verbleibenden feindlichen Einheiten kämpfen gegen die anderen in deiner Basis stationierten Einheiten.
Alle Boni, die sich auf die Defensivwerte deiner regulären Einheiten auswirken, haben keinen Einfluss auf Sicherheitssystem-Einheiten.
Bei einem Angriff wird deine Basis zuerst von den spezifischen Sicherheitssystemen verteidigt. Nehmen wir zum Beispiel an, deine Basis verfügt über aktive Universelle und Luftstreit-Sicherheitssysteme, und der eingehende feindliche Angriffstrupp beinhaltet sowohl Luftstreit- als auch Mech-Infanterieeinheiten. Die Luftstreit-Sicherheitssysteme verteidigen dich in diesem Fall zuerst und richten Schaden an den feindlichen Luftstreit-Einheiten an. Danach richten die Universellen Sicherheitssysteme schaden an allen weiteren Einheiten an.