Tatsächlich werden während eines aktiven Ereignisses 50 % der zum Levelaufstieg nötigen EP deines Schlosses gestrichen. Das wirkt sich optisch auf den Fortschrittsbalken aus.
Stell dir vor, du brauchst 10 EP, um dein Schloss zu verbessern, hast aber aktuell nur 2,5 EP. Dann ist dein Fortschrittsbalken zu 25 % gefüllt.Wenn nun das „50 % EP“-Ereignis startet, brauchst du nur noch 5 EP für das Level-Up. Mit deinen 2,5 EP ist der Balken dann zu 50 % gefüllt statt vorher 25 %.
Sobald das Ereignis endet, wird der Balken wieder normal angezeigt – dadurch sieht es so aus, als wären dir EP verloren gegangen.