Die Macht deiner Champions und die Effektivität ihrer Boni ist von den folgenden Werten abhängig:
Typ
Es gibt 28 Championtypen: Die Art des ausgewählten Champions sollte davon abhängig sein, was du mit ihm vorhast. Wenn du z. B. einen Lichtturm angreifst, wäre ein Lichtturmoffensive-Champion die logische Wahl.
Im Schloss-Tab des Championmenüs kannst du nur Champions aktivieren, welche die Ressourcenproduktion, Spionage- und Schlossdefensive stärken.
Seltenheitsstufen (I bis V)
Champions werden in Seltenheitsstufen eingeteilt. Jeder Seltenheitswert ist mit einer Seltenheitsstufe verbunden. Je höher die Seltenheitsstufe eines Champions, desto seltener ist er und desto schwieriger ist es, ihn zu finden.
Rang
Allgemein gilt: Je höher der Rang eines Champions, desto machtvoller sind seine Boni. Champions auf den früheren Leveln eines höheren Ranges sind jedoch etwas schwächer als solche auf den höheren Leveln des vorherigen Ranges, obwohl sie dramatisch verbessert werden können.
Level
Die Ränge werden in Level unterteilt. Um das Level deines Champions zu steigern, musst du EP verdienen. Champions mit höheren Leveln sind stärker als Champions auf niedrigeren Leveln, doch das maximale Level, das ein Champion erreichen kann, wird durch seinen Rang bestimmt. Champions mit Rang 1 können z. B. Level 15 erreichen, während Champions mit Rang 6 Level 30 (mit Erleuchtung Level 40) erreichen können.
Fähigkeitenlevel (0–5 pro Fähigkeit)
Die meisten Champions verfügen über vier Fähigkeiten, welche wirksam gegenüber einem der vier Einheitentypen sind (mit Ausnahme von Spionage-Champions, welche Spionageeinheiten verbessern, und Ressourcenchampions, deren Fähigkeiten die Ressourcenproduktion sowie Lagerkapazität von Scheunen/Warenlagern beeinflussen).
Erleuchtungslevel (0–5)
Es gibt fünf Erleuchtungsphasen, von der jede alle Fähigkeiten deines Champions steigert. Ein Champion auf Rang 5 oder 6 kann nur durch Erleuchtung die höchstmöglichen Level erreichen.
Element
Alle Champions haben ein Element - Erde, Wasser oder Feuer. Jedes Element ist gegen ein bestimmtes anderes Element besonders stark. Wasser schlägt Feuer, Feuer schlägt Erde und Erde schlägt Wasser.
Wenn du Champions mit verschiedenen Elementen an einen Standort sendest, wird ein "dominantes Element“ ausgewählt, das stellvertretend für deine Einheiten steht.
Bei Schlachten an deinem Schloss kannst du selbst bestimmen, welches Element dominant sein soll. An anderen Standorten ist dein dominantes Element das Element, welches die meisten eingesetzten Champions haben.
Wenn du kein dominantes Element hast, kannst du während Schlachten nicht vom Elementbonus auf die Championfähigkeiten profitieren. Wenn du kein dominantes Element hast, dein Gegner in der Schlacht jedoch ein dominantes Element für seine Armee ausgewählt hat, erhält er einen Elementbonus, unabhängig davon, welches Element dominant ist, da kein gegensätzliches Element anwesend ist.
Manchmal kann bei Schlachten außerhalb deines Schlosses kein dominantes Element ausgewählt werden. Dies geschieht, wenn kein bestimmtes Element unter deinen Champions in der Mehrzahl ist (zum Beispiel 1 Erde, 1 Wasser und 1 Feuer, oder 0 Erde, 2 Wasser und 2 Feuer). Um diese Situation zu vermeiden, solltest du genau darauf achten, welche Champions du an welchen Standort sendest.
Wenn dein dominantes Element stärker ist als das dominante Element des Gegners, erhältst du einen Bonus von 25 % auf deine Championfähigkeiten.
Das Championsymbol Verstehen
Alle Hauptwerte eines Champions können an seinem Symbol in deiner Sammlung abgelesen werden. Die Sterne in der unteren linken Ecke des Symbols zeigen den aktuellen Rang des Champions an. Die Sphäre in der oberen rechten Ecke zeigt das Element eines Champions an. (Gold/grün ist Erde, orange bedeutet Feuer und blau ist Wasser) Die Ziffer in der unteren rechten Ecke des Symbols ist das Erleuchtungslevel deines Champions. In der oberen linken Ecke wird das Level des Champions angezeigt.