Übersicht
Deine Kommando-Gebäude sind für alle Funktionen außerhalb der Marine zuständig, die sich darum kümmern, dass dein Piratenhafen in Form bleibt. Zu Anfang hast du bereits das Kapitänsquartier – aber du musst einen Markt, ein Observatorium und das Piratengericht bauen, bevor du handeln, entdecken oder Abkommen schließen kannst.
Kapitänsquartier
Von deinem Kapitänsquartier aus verwaltest du alle täglichen Vorgänge in deinen Hafen. Hier kannst du deinen Hafen umbenennen und die Entwicklungsstatistiken deines Hafens einsehen:
- Kapazität der Warenlager und Rumkeller;
- Rumverbrauch;
- Die Anzahl der erforschten Entdeckungen;
- Die Anzahl deiner Schiffskameraden und Feinde;
- Rankingpunkte;
- derzeit im Bau befindliche Gebäude;
- Alle von dir gebauten Gebäude und deren Level;
- Hafenkoordinaten und Entwicklungsstatistiken (Hafengröße , Verteidigungsbonus, Schleichbonus).
Klicke auf eine beliebige Hafenstatistik, um sie zu verbessern.
Durch die Verbesserung deines Kapitänsquartiers reduzierst du die Bauzeit für alle Gebäude im Spiel. Das Kapitänsquartier steht bereits zu Beginn des Spiels und befindet sich daher nicht im Gebäude-Menü.
Nachdem du dieses Gebäude auf ein bestimmtes Level verbessert hast, benötigst du Verbesserungsradierungen, um es weiter zu verbessern.Du findest Verbesserungsskizzen in der Schmugglerhöhle, kannst sie aber auch durch verschiedene Spielaktivitäten gewinnen.
Verbessere das Kapitänsquartier auf Level 22, um einen besonderen Bonus zu erhalten - eine permanente Steigerung der Erfahrungspunkte, welche du in Schlachten erhältst!
Observatorium
Vom Observatorium aus kannst du neue Entdeckungen erforschen und deine bestehenden Entdeckungen verbessern. Das Observatorium schaltet auch die "Werkstatt" frei, mit der du deinen Entdeckungsfortschritt verfolgen und planen kannst. Verbessere dein Observatorium, um die Geschwindigkeit deiner Forschungen zu erhöhen.
Außerdem erhältst du ab Level 22 einen besonderen Bonus - eine permanente Steigerung der in der Schlacht verdienten Erfahrungspunkte!
So baust du das Observatorium:
1. Gehe zu deinem Hafen.
2. Klicke auf "Gebäude".
3. Öffne den "Kommando"-Tab und wähle das Observatorium aus.
4. Wähle eine Stelle in deinem Hafen und beginne mit dem Bau.
Markt
Der Markt ermöglicht dir, Ressourcen und Skizzen mit anderen Häfen zu tauschen. Verbessere den Markt, um die Anzahl der verfügbaren Handelsgaleonen zu erhöhen. Diese Galeonen brauchst du, um Ressourcen und Skizzen an andere Häfen zu senden.
Denke daran, dass jeder Handelsvorgang mit einem anderen Hafen zeitweise mindestens eine Galeone beansprucht, bis die Transaktion abgeschlossen ist.
Entdecke "Handel" um den Markt freizuschalten.
So baust du den Markt:
1. Gehe zu deinem Hafen.
2. Klicke auf "Gebäude".
3. Öffne den "Kommando"-Tab und wähle den Markt aus.
4. Wähle eine Stelle in deinem Hafen und beginne mit dem Bau.
Du kannst auf die folgenden Weisen ein Angebot zum Ressourcentausch unterbreiten:
1. Besuche deinen Hafen.
2. Gehe zum Markt.
3. Öffne den "Ressourcen tauschen" Tab
4. Klicke auf "Angebot machen"..
5. Wähle die Ressource, die du tauschen willst.
6. Klicke auf den "Angebot machen" Button.
7. Stelle den "Eigene" Filter ein, um zu sehen, wann dein Angebot endet.
So tauschst du Skizzen :
1. Besuche deinen Hafen.
2. Gehe zum Markt und öffne den "Skizzen tauschen" Tab.
3. Klicke auf "Angebot machen".
4. Wähle die Skizzen, die du tauschen willst.
5. Klicke auf "Angebot machen".
6. Stelle den "Eigene" Filter ein, um deine Angebote zu sehen.
Nachdem du dieses Gebäude auf ein bestimmtes Level verbessert hast, benötigst du Verbesserungsradierungen, um es weiter zu verbessern. Du kannst Verbesserungsradierungen über die Schmugglerhöhle kaufen.
Piratengericht
Baue ein Piratengericht, um diplomatische Beziehungen zu unterhalten. Du kannst Friedensverhandlungen anbieten, Abkommen eingehen oder beenden, neue Schiffskameraden finden und Freunde einladen. Verbessere das Piratengericht bis auf Level 7, um so viele Schiffskameraden wie möglich haben zu können.
So baust du das Piratengericht:
1. Gehe zu deinem Hafen.
2. Klicke auf "Gebäude".
3. Öffne den "Kommando"-Tab und wähle das Piratengericht aus.
4. Wähle eine Stelle in deinem Hafen und beginne mit dem Bau.
Du kannst deine Bruderschaft auch über das Piratengericht verwalten. Hier findest du Informationen über bestehende Bruderschaften oder kannst deine eigenen erstellen.
Öffne den "Presidios" Tab, um Presidios zu sehen, die derzeit im Besitz deiner Bruderschaft sind, sowie alle an diesen stationierten Einheiten. Du musst einer Bruderschaft angehören, um um Presidios zu kämpfen bzw. deine eigene Bruderschaft gründen.
Verbessere das Piratengericht auf Level 5, um die Maximal Anzahl an Schiffskameraden zu ermöglichen (max. 6). Du kannst der Schiffskamerad andere Kapitäne werden, indem du ihnen einen Friedensvertrag sendest. Wenn sie ihn akzeptieren, seid ihr Schiffskameraden.
Verstärkungen und Galeonen reisen schneller zwischen den Häfen von Schiffskameraden.
Haus der Navigation
Sie verbessern die Effizienz deines Handels, indem Sie die Menge der Ressourcen steigern, die jede Galeone liefern kann. Erforsche die Entdeckung "Mathematik", um das Haus der Navigation freizuschalten.
So baust du das Haus der Navigation:
1. Besuche deinen Hafen.
2. Klicke auf "Gebäude".
3. Öffne den "Kommando"-Tab und wähle das Haus der Navigation aus.
4. Wähle einen Bereich in deinem Hafen und beginne mit dem Bau.
Nachdem du dieses Gebäude auf ein bestimmtes Level verbessert hast, kannst du es nur mit Verbesserungsskizzen weiter ausbauen. Du kannst Verbesserungsskizzen in der Schmugglerhöhle kaufen.
Händlergilde
Du kannst die Geschwindigkeit von Galeonen erhöhen, indem du die Händlergilde baust und verbesserst. Je schneller deine Galeonen, desto schneller sind deine Handelstransaktionen. Das bedeutet, dass du Notfall-Tranfers von Ressourcen und Skizzen durchführen kannst und dir mehr Galeonen für deine Handelsmissionen zur Verfügung stehen. Erforsche die Entdeckung "Schmuggel", um den Bau der Händlergilde freizuschalten.
So baust du die Händlergilde:
1. Besuche deinen Hafen.
2. Klicke auf "Gebäude".
3. Öffne den "Kommando"-Tab und wähle die Händlergilde aus.
4. Wähle einen Bereich in deinem Hafen und beginne mit dem Bau.
Nachdem du dieses Gebäude auf ein bestimmtes Level verbessert hast, kannst du es nur mit Verbesserungsskizzen weiter ausbauen. Du kannst Verbesserungsskizzen in der Schmugglerhöhle kaufen.
Haus des Medizinmannes
Im Austausch gegen Perlen wendet der Medizinmann seine okkulten Kräfte an, um dir zu helfen, die verschiedenen Eigenschaften deines Hafens und deiner Einheiten zu personalisieren. Um deine Perlen zu verwalten und auswählen zu können, welche Fähigkeiten du steigern willst, musst du zuerst das Haus des Medizinmannes bauen.
Perlen sind ein Hauptelement für jeden der Zaubersprüche des Medizinmannes – jede ist ihr Gewicht in Gold wert! Du erhältst mit jedem neuen Level, das du im Spiel erreichst, Perlen. Anzahl der Perlen steigert sich dabei mit der Zeit:
Level 16 – 34/ 2 Perlen
Level 35 – 64/ 4 Perlen
Level 65 – 79/ 6 Perlen
Level 80+/ 8 Perlen
Perlen können NICHT in der Schmugglerhöhle gekauft, verschenkt oder eingetauscht werden. Es wurden so viele Perlen verteilt, wie deinem aktuellen Erfahrungslevel entsprechen.
Perlen anwenden
Klicke auf das Haus des Medizinmannes, um den Verbesserungs-Baum zu sehen. Am Baum sind alle Einheiten in Gruppen unterteilt. Um verschiedenen Einheits-Eigenschaften und Abzweigungen im Verbesserungs-Baum zu aktivieren, musst du dich in der richtigen Reihenfolge durch jede Gruppe vorarbeiten. Nutze am Anfang zwei Perlen, um Gruppe I zu aktivieren, indem du auf den Button "Verbessere Gruppe I" doppelklickst. Dir wird auffallen, dass die Anwendung jeder Perle Zeit in Anspruch nimmt – diese Zeit steigert sich mit jeder weiteren Perle, die du auf eine Einheit anwendest. (Ein gut gemeinter Ratschlag: dränge deinen Medizinmann nicht – es sei denn, du möchtest als eine Mischung aus Huhn und Oktopus aufwachen).
Sobald du Gruppe I aktiviert hast, musst du die Geschwindigkeit jeder Einheit auf Level 8 erhöhen, bevor du zur nächsten Gruppe übergehen kannst. (Für die Gruppen IV und V wird diese bis auf Level 10 erhöht). Sobald du alle Einheiten auf Level 8 erhöht hast, kannst du den Zugang zu Gruppe II freischalten. Danach hast du die Wahl – arbeite dich durch die nächste Gruppe, reduziere die Produktionszeit von Gruppe I oder gehe zurück und fahre mit der Erhöhung der Geschwindigkeit deiner freigeschalteten Einheiten fort. Du musst dich durch alle vorher angegebenen Eigenschaftsgruppen arbeiten, um diese zu verbessern zu können.
Perlen umverteilen
WICHTIG! Sobald du deine Perlen angewendet hast, hast du NUR EINE CHANCE, diese kostenlos zu entfernen. Um eine Perle zu entfernen, klicke auf den "Bearbeiten"-Button im oberen Bereich des Verbesserungsbaumes und klicke auf das "-" Symbol neben der Perle, die du wiedererlangen willst. Im Bearbeitungsmodus kannst du NUR Perlen entfernen, die du angewendet hast und diese zurück in die Perlentruhe legen. Wenn du die gewünschten Perlen zurück geholt hast, klicke auf "Anwenden", um deine Änderungen dauerhaft anzuwenden. Du kannst die zurück gewonnenen Perlen jetzt normal umverteilen (dies beinhaltet die Wartezeit, während der Medizinmann ein komplexes Ritual auf jede Perle anwendet.)
Nach der einmaligen kostenlosen Bearbeitung musst du ein besonderes Werkzeug – den Stab des Hexendoktors – in der Schmugglerhöhle kaufen. Damit kannst du die Perlen am Verbesserungsbaum umverteilen.
Skeletthöhle
Um Relikte zu lagern oder zu bauen, musst du die Skeletthöhle bauen. In diesem Gebäude gibt es drei verschiedene Bereiche: den Lagerraum, die Reliktkammer und das Aktivierungsfeld.
Lagerraum
Alle Relikte werden hier 48 Stunden gelagert, bevor sie auf ewig verschwinden. Um ein Relikt zu retten, ziehe es vom Lagerraum in die Reliktkammern.
Reliktkammer
Du kannst Relikte in der Reliktkammer aufbewahren, bis du sie nutzt oder löschst. Zu Anfang hast du 3 Lagerflächen von 6 möglichen im Reliktfeld. Lade Freunde ein oder nutze Rubine, um zusätzlichen Lagerraum freizuschalten. Je mehr Freunde du hasst, desto mehr Steckfelder kannst du nutzen. Für jeden 10., 20., 30., 40. und 50. Freund im Spiel wird ein Steckfeld freigeschaltet. Je mehr Steckfelder du freigeschaltet hast, desto mehr Relikte kannst du lagern.
Aktivierungsfeld
Um ein Relikt zu nutzen, platziere es auf ein freies Aktivierungssteckfach in der Skeletthöhle. Insgesamt gibt es 6 Aktivierungssteckfelder, doch du kannst nicht mehr als 2 Relikte der gleichen Kategorie zeitgleich nutzen. Zum Beispiel: 2 Offensiv-Relikte, 2 Defensiv-Relikte, 2 Produktionsrelikte. Um ein dauerhaftes oder temporäres Relikt zu nutzen, stecke es auf ein freies Aktivierungsfeld und klicke auf "Aktivieren". Temporäre Relikte können nur ein Mal aktiviert werden und können nach der Aktivierung nicht zurück in die Reliktkammer verschoben werden. Wenn du ein aktives temporäres Relikt gegen ein anderes austauschst, wird das alte automatisch gelöscht. Informationen zu den derzeit aktivierten Relikten kannst du im Statistik-Fenster sehen.
So baust die die Skeletthöhle:
1. Besuche deinen Hafen.
2. Gehe zum Gebäude-Menü.
3. Öffne den "Kommando"-Tab und wähle die Skeletthöhle.
4. Wähle einen Bereich in deinem Hafen und beginne mit dem Bau.
Raffgier & Söhne
Baue Raffgier & Söhne, um mehr Reliktziele und Schatzinseln auf das Karte zu finden. Du kannst jeweils einen weiteren dieser Standorte kontrollieren, wenn Raffgier & Söhne auf Level 6 und noch einen weiteren, wenn Raffgier & Söhne auf Level 7 verbessert wird.
So baust du Raffgier & Söhne:
1. Gehe zu deinem Hafen.
2. Klicke auf den "Bauen"-Button.
3. Öffne den "Kommando"-Tab und finde das Gebäude "Raffgier & Söhne".
4. Wähle einen Bereich in deinem Hafen und beginne mit dem Bau.
Leuchtturm
Du brauchst den Leuchtturm, um neue Ziele in der Nähe deines Hafens zu finden. Der Leuchtturm informiert dich über:
- neue und freie Ziele und Schätze in der Nähe deines Hafens;
- Ressourcen in einem Ziel;
- derzeit eingenommene Ziele;
- Lebensdauer des Ziels;
- neue Schätze, die um deinen Hafen herum erscheinen;
- das Level und die aktuelle Stärke von Schätzen;
- Schatzart (offensiv oder defensiv);
- Neue und freie Ziele um deinen Hafen herum;
- In einem Ziel verfügbare Ressourcen;
- Aktuell von dir besetzte Ziele.
Verbessere deinen Leuchtturm, um seine Reichweite zu erhöhen und mehr Ziele beanspruchen zu können
Verbessere deinen Leuchtturm auf höhere Level, um besondere Boni zu erhalten! Auf Level 21 erhältst du einen Bonus auf deine Ressourcensammlungsgeschwindigkeit an Schatzinseln. Mit Level 22 erhältst du einen Hafendefensivbonus!
So baust du einen Leuchtturm:
1. Gehe zu deinem Hafen.
2. Klicke auf "Gebäude".
3. Öffne das "Kommando"-Tab und klicke auf den Leuchtturm.
4. Wähle einen Bereich in deinem Hafen und beginne mit dem Bau.
Piratennest
Vom Piratennest aus spionierst du deine Erzfeinde aus und verwaltest deine Schiffskameraden und Besatzung. Hier erteilst du auch deine Befehle in allen Piratenangelegenheiten!
Das Piratennest verfügt über mehrere Tabs, über die du deinen Hafen und deinen Besitz kontrollieren kannst.
Öffne den "Hafen"-Tab, um die Anzahl und Art der derzeit in deinem Hafen stationierten Einheiten zu sehen.
Im "Ziele"-Tab findest du Informationen zu:
- der Gesamtanzahl der verbleibenden Ressourcen in den von dir eingenommenen Zielen;
- die verbleibende Zeit bis zur Erschöpfung des Ziels;
- die Ressourcenkapazität;
- die Menge der abholbaren Ressourcen;
- die verbleibende Zeit, bis zu wieder Ressourcen abholen kannst;
- die verbleibende Zeit, bis die Ressourcenkapazität des Ziels erschöpft ist;
- Art und Anzahl der derzeit am Ziel stationierten Einheiten;
- Art und Anzahl befreundeter Verstärkungseinheiten.
Du kannst von diesem Menü aus Verstärkung an dein Ziel oder befreundete Einheiten zurück an ihre Häfen senden. Um die Verstärkungseinheiten zu verwalten, die du an befreundete Ziele gesendet hast, öffne den "Garnisonen" Tab und wähle den Filter "Ziele". Dort kannst alle Einheiten sehen, die du an Freunde und Alliierte gesendet hast.
Öffne den "Unterwegs"-Tab, um Informationen zum aktuellen Bestimmungsort und Reisezeiten deiner Einheiten zu sehen.
Nutze den Tab "Logbuch des Kapitäns", um mit vorgemerkten Häfen zu interagieren. So kannst du einen Hafen zum Logbuch hinzufügen:
1. Gehe zum Hafen des Kapitäns und klicke auf "Im Logbuch markieren" neben dem Namen des Kapitäns.
2. Nutze die "Chat"-Funktion und klicke auf "Logbuch" im Pop-Up Menü, das erscheint, wenn du auf den Namen eines Kapitäns klickst.
3. Gehe zum Piratennest, wähle die Filter für Freunde, Schiffskameraden, Alliierte oder Erzfeind und klicke neben dem Namen eines Kapitäns auf "In Logbuch markieren".
4. Suche einen Hafen auf der Karte und klicke im Drop-Down Menü auf "In Logbuch markieren".
So baust du das Piratennest:
1. Besuche deinen Hafen.
2. Klicke auf den "Gebäude"-Button.
3. Öffne den Kommando-Tab und wähle das Piratennest.
4. Wähle einen Bereich in deinem Hafen und beginne mit dem Bau.
Fabrik
Baue die Fabrik und investiere Holz und Gold, um Zahnräder zu bauen – die Präzisionsbauteile, die den Bau von Dampfeinheiten ermöglichen. Von hier aus kannst du:
- Zahnräder gegen Gold und Holz produzieren lassen;
- Umgehend Zahnräder gegen Rubine herstellen lasse;
- deinen aktuellen Vorrat an Zahnrädern prüfen.
Du musst die Dampfanlage bauen, bevor du die Fabrik bauen kannst.
So baust du die Fabrik:
1. Gehe zu deinem Hafen.
2. Klicke auf "Gebäude".
3. Öffne den "Kommando"-Tab und wähle die Fabrik.
4. Wähle einen Bereich in deinem Hafen und beginne mit dem Bau.
Alchemistenladen
Du musst den Alchemistenladen bauen, um Tränke verwenden und lagern zu können. Verbessere den Alchemistenladen, um Tränke mit höherem Level zu schaffen. Alle Tränke, die du erhältst, werden im Lager des Alchemistenladens aufbewahrt. Um die Eigenschaften eines Tranks anzusehen, musst du nur mit der Maus darüber fahren. Um einen Trank anzuwenden, setze ihn einfach auf ein offenes Aktivierungssteckfach im Aktivierungsbereich. Zaubertränke sind dauerhafte Boni und verschwinden nicht aus deinen Steckfächern, sofern du sie nicht entfernst.
Angewendete Tränke kannst du nur mit speziellen Werkzeugen - den Spiralgewehren - entfernen und wieder ins Lager verschieben. Du kannst Spiralgewehre in der Schmugglerhöhle kaufen. Wenn du Tränke ohne ein Spiralgewehr entfernst, werden sie dauerhaft vernichtet.
So baust du den Alchemistenladen:
1. Besuche deinen Hafen.
2. Klicke auf den "Gebäude"-Button.
3. Öffne den "Kommando"-Tab und wähle den Alchemistenladen.
4. Wähle einen Bereich in deinem Hafen und beginne mit dem Bau!