Der Ausgang eines jeden Kampfes wird anhand der generellen Verteidigung bzw. des generellen Angriffs beider Parteien ermittelt. Zusätzlich zur Anzahl der Einheiten, werden auch die Werte der einzelnen Einheiten, Boni für die Sektorverteidigung des Spielers, alliierte Verstärkungen, Verbesserungen, die die Werte der Einheiten erhöhen, etc. berücksichtigt. Wenn zum Beispiel ein Kampf an einem Sektor stattfindet, der einen Verteidigungsbonus von 20.000 besitzt, erhöht sich die Verteidigung um 200%.
Der Ausgang der Schlacht hängt auch von der Zusammensetzung der Armeen ab. Wenn Spieler A mit Schlachtkreuzern angreift und Spieler B sich mit Abfangjägern verteidigt, die stark gegen fliegende Einheiten sind, werden die Verluste von Spieler A bedeutend höher sein.
Deswegen ist es wichtig, erst auszuspionieren, bevor man angreift.
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