Présentation
Les Gisements produisent un des trois principaux types de Ressources (Carburant, Munitions et Rations) ainsi que des Ressources spéciales telles que les Diamants ou le Thulium. Il existe plusieurs tailles de Gisements en fonction de ton Niveau en jeu.
La vitesse à laquelle les Troupes récupèrent des Ressources dans un Gisement dépend du Niveau d'amélioration de ton Contrat de Chargement de Matériel. Le nombre de Ressources récupérées est déterminé par la capacité de transport des Troupes Défensives stationnées dans le Gisement.
Un Gisement sera retiré de la Carte si personne ne l'a ni attaqué ni capturé pendant un long moment ou lorsque toutes ses Ressources sont épuisées.
Lorsque de nouveaux Dépôts ou de nouveaux Gisements apparaissent sur la Carte, ils sont libres et non gardés : essaie donc d'être le premier à les capturer. Tous les joueurs peuvent voir le nombre de Ressources entreposées dans une Implantation en plaçant leur curseur dessus.
Interactions dans le Dépôt
Place ton curseur sur un Dépôt de la Carte pour découvrir les informations qui le concernent.
Tu verras le nombre de Ressources qui y sont stockées et son statut (si le Gisement est libre ou conquis). Tu peux également choisir depuis un jeu d'actions de Gisements possibles, par exemple « Attaquer », « Capturer » ou « Reconnaissance ».
Capturer
Construire le Radar te permet de t'emparer de Gisements. Tu peux, au début, t'emparer d'un maximum de 3 Gisements. Pour augmenter le nombre de Gisements que tu peux saisir, va dans ton Centre d'Entraînement et améliore « Maximum de Dépôts » jusqu'au Niveau 30.
Pour t'emparer d'un Gisement, choisis-le sur ta Carte, choisis le nombre et le type de Troupes que tu souhaites envoyer, puis clique sur « Capturer ». Sache que tu auras besoin de Troupes Offensive ET Défensive pour t'emparer d'un Gisement, mais seules les Troupes Offensives pourront participer à l'attaque. Si ta tentative a réussi, toutes les Troupes Offensives survivantes seront automatiquement renvoyées vers ton Bunker, et vers ta Base si tu as échoué. Les Troupes Défensives ne s'engageront PAS dans la bataille. Si tu réussis, tu pourras voir les renseignement relatifs au Gisement capturé sous l'onglet « Gisements » de ton QG de Commandement.
Une fois que tu t'es emparé d'un Gisement, tes Troupes amasseront des Ressources. Seules les Troupes Défensives peuvent récupérer des Ressources et le nombre de Ressources qu'elles obtiennent dépendent de leur capacité de transport. La quantité de Ressources pouvant être récupérées dépend du nombre de Troupes et de leur capacité totale. Par conséquent, plus tu envoies de Troupes et plus leur capacité de transport est importante, plus tu peux récupérer de Ressources. Améliore le Contrat de Chargement de Matériel pour augmenter la vitesse à laquelle tes Troupes amassent des Ressources dans les Gisements. Une fois que tes Troupes ont récupéré toutes les Ressources qu'elles peuvent transporter, elles seront automatiquement renvoyées vers ton Bunker.
Pour conserver le contrôle d'un Gisement saisi, conserves-y une grosse garnison de Troupes Défensives. Non seulement elles accumuleront des Ressources, mais elles protégeront également le Gisement contre les envahisseurs.
N'oublie pas que tu peux toujours attaquer les Gisements saisis par tes Alliés ! Choisis intelligemment tes batailles, Commandant : parfois, un profit à court terme ne vaut pas la perte d'une Alliance de valeur. Si tes Unités sont vaincues et qu'un Ennemi prend le contrôle du Gisement, toutes les Unités survivantes reviendront les mains vides dans ta Base. Elles ne récupéreront aucune Ressource.
Tu ne peux PAS envoyer d'Attaques Communes pour t'emparer d'un Gisement.
Reconnaissance
Tu dois posséder un Terrain d'Aviation dans ta Base pour reconnaître les Gisements. Pour faire la reconnaissance d'un Gisement, choisis-le sur la Carte (ou depuis le Radar), choisis le nombre et le type de Troupes de Reconnaissance que tu souhaites envoyer, puis clique sur le bouton Reconnaissance.
Les missions de Reconnaissance réussies te permettront de détecter toutes les Troupes d'un Gisement donné.
Achète et place un grand nombre de Troupes de Reconnaissance pour protéger ton Gisement contre les Reconnaissances.
Attaquer
N'importe quel Commandant peut Attaquer ou Capturer des Gisements détenus par d'autres joueurs. En attaquant un Gisement, tu ne pourras PAS récupérer ses Ressources, mais tu pourras gagner des Points d'Expérience, ou d'autres Points pertinents pour les Classements.
Va dans le Radar ou trouve un Gisement que tu souhaites attaquer sur la Carte, choisis le nombre et le type de Troupes que tu veux envoyer puis clique sur « Attaquer ».
La bataille pour un Gisement a lieu immédiatement, dès que tes Troupes arrivent sur le Gisement. Si tu l'attaques, aucune de tes Troupes ne reste en garnison dans le Gisement ; toutes les Troupes survivantes sont renvoyées vers leur Base d'origine immédiatement après chaque engagement.
Lorsque tu attaques un Gisement, il est recommandé de n'envoyer que des Troupes Offensives. Si tu attaques un Gisement avec des Troupes Offensives et Défensives, tes Troupes Défensives participeront à la bataille et souffriront certainement de lourdes pertes.
Tu ne peux PAS envoyer d'Attaques Communes pour Attaquer un Gisement.
Renforts
Pour envoyer des Renforts dans tes Gisements, tu peux choisir le nombre et le type de Troupes que tu souhaites envoyer depuis l'onglet « Gisements » du QG de Commandement. Tu peux également rappeler les Renforts depuis cette interface.
Si tu crains de ne pas pouvoir défendre un Gisement, tu peux créer une Demande pour que les Membres de ton Association envoient des Unités supplémentaires vers le Gisement saisi. Tu peux le faire depuis l’onglet Aide d’Association de la fenêtre des Associations, en te rendant dans le sous-onglet Aide Urgente et en cliquant sur le bouton Demande de Renforts de Gisement. Les Unités amies aideront à défendre le Gisement, mais n’amasseront pas et ne transporteront pas de Ressources.
IMPORTANT : si tu n’abandonnes pas le Gisement, les Unités que tu rappelles ne transporteront pas de Ressources. Si tu essaies de rappeler un nombre d’Unités faisant que les Unités restant en arrière ne pourront pas tenir les Ressources déjà amassées, tu rappelleras TOUTES les Unités et tu abandonneras le Gisement.
Disons, par exemple, que tu as 10 Unités dans un Gisement, leur capacité de transport est de 10 chacune et 40 Rations sur 100 ont été chargées. Si tu en rappelles 5, les 5 autres resteront jusqu'à ce que les 10 dernières Rations soient chargées, puis reviendront à la maison. Cependant, si tu souhaites en rappeler 8, les Unités restantes (2) ne pourraient pas transporter les Rations déjà amassées (40). Donc, dans ce cas, toutes tes Unités abandonneraient le Gisement et reviendraient, apportant les Rations avec elles.