Vue d'ensemble
Les Bâtiments militaires sont les lieux où tu héberges, gères et développes toute tes différentes Troupes.Chaque Unité ou série d'Unités est spécifique à son propre Bâtiment et vous découvrirez que la construction de certains Bâtiments est nécessaire avant de pouvoir Rechercher certaines Technologies militaires ou construire des Bâtiments militaires plus avancés.
Hôpital
L'Hôpital est l'endroit où tu peux ranimer les Unités tombées en défendant ton Secteur. D'ici, tu peux ranimer tes Unités soit en utilisant des Cristaux, soit GRATUITEMENT. L'Hôpital de Niveau 1 te permet de ranimer GRATUITEMENT tes Unités. Améliorer ton Hôpital augmentera le nombre d'Unités que tu peux ranimer avec chaque niveau d'amélioration. N'oublie pas : ranimer les Unités est bien plus rapide et plus économique que bâtir une nouvelle armée !Après avoir amélioré ce Bâtiment jusqu'à un certain niveau, tu auras besoin de Puces d'Amélioration pour pouvoir continuer à l'améliorer. Les Puces d'Amélioration peuvent s'acheter au Marché Noir.
L'Hôpital contient 2 onglets d'interface :
- « Infos » - Affiche le niveau d'amélioration de l'Hôpital et ses renseignements.
- « Hôpital » - affiche le nombre et le type d'Unités que tu peux ranimer, à la fois GRATUITEMENT et en utilisant des Cristaux.
Seul un certain pourcentage de tes Unités tombées sera affiché dans l'Hôpital pour ranimation.
Caserne
La Caserne permet l'accès à ton noyau d'Infanterie d'Attaque et de Défense – les Soldats, les Gladiateurs, les les Cyberchiens. Après avoir construit l'Arsenal et recherché de nouvelles Technologies, tu seras également en mesure d'acheter des Gladiateurs et des Valkyries à la Caserne. Les Technologies nécessaires sont spécifiées dans la fenêtre « Requis » si tu passes ta souris sur le bouton « Construction ». Dans ce Bâtiment, la fenêtre « En attente » te permet de voir les queues de production de tes Unités. Utilise tes Cristaux pour terminer instantanément une ligne de production en attente. Si tu souhaites visiter d'autres Bâtiments, tu peux cliquer sur les boutons « Centre de Commandement » ou « Marché Noir ». Pour construire la Caserne :1. Va dans ton Secteur.
2. Clique sur « Construction ».
3. Ouvre l'onglet « Militaire » et choisis Caserne.
4. Choisis un emplacement à l'intérieur de ton Secteur et lance la construction.
Arsenal
La Manufacture militaire te permet de construire les blindés légers VAB Mangouste, Chars légers, VTT Vipère et Chars de siège. Les Technologies nécessaires sont spécifiées dans la fenêtre « Requis » si tu passes ta souris sur le bouton « Construction ».Dans ce Bâtiment, la fenêtre « En attente » te permet de voir les queues de production de tes Unités. Utilise tes Cristaux pour terminer instantanément une ligne de production en attente. Si tu souhaites visiter d'autres Bâtiments, tu peux cliquer sur les boutons « Centre de Commandement » ou « Marché Noir ». Pour construire la Manufacture militaire :
1. Va dans ton Secteur.
2. Clique sur « Construction ».
3. Ouvre l'onglet « Militaire » et choisis Manufacture militaire.
4. Choisis un emplacement à l'intérieur de ton Secteur et lance la construction.
Manufacture d'Artillerie
Construis la Manufacture d'artillerie pour constuire l'appui-feu intermédiaire, tel que les Canons de Gauss, Canons au Plasma, Canons quantiques et Désintégrateurs.Les Technologies nécessaires sont spécifiées dans la fenêtre « Requis » si tu passes ta souris sur le bouton « Construction ». Dans ce Bâtiment, la fenêtre « En attente » te permet de voir les queues de production de tes Unités. Utilise tes Cristaux pour terminer instantanément une ligne de production en attente. Si tu souhaites visiter d'autres Bâtiments, tu peux cliquer sur les boutons « Centre de Commandement » ou « Marché Noir ». Pour construire la Manufacture d'Artillerie :
1. Va dans ton Secteur.
2. Clique sur « Construction ».
3. Ouvre l'onglet « Militaire » et choisis Manufacture d'Artillerie.
4. Choisis un emplacement à l'intérieur de ton Secteur et lance la construction.
Terrain d'aviation
Le Terrain d'aviation te permet de produire des Drones de reconnaissance, Intercepteurs, Avions de chasse et Croiseurs de bataille.Dans ce Bâtiment, la fenêtre « En attente » te permet de voir les queues de production de tes Unités. Utilise tes Cristaux pour terminer instantanément une ligne de production en attente. Si tu souhaites visiter d'autres Bâtiments, tu peux cliquer sur les boutons « Centre de Commandement » ou « Marché Noir ». Pour construire Terrain d'aviation :
1. Va dans ton Secteur.
2. Clique sur « Construction ».
3. Ouvre l'onglet « Militaire » et choisis Terrain d'aviation.
4. Choisis un emplacement à l'intérieur de ton Secteur et lance la construction.
Cyberlabo
Le Cyberlabo est l'endroit où les Cobayes sont transformés en Cyborgs. Tes Amis peuvent devenir des Cyborgs de ton Armée en visitant ton Secteur et en cliquant sur ton Cyberlabo chaque jour. Les Cyborgs possèdent des capacités offensives et défensives. Ils n'ont besoin d'aucune Ressource ni d'aucun Crédit pour être construits ou entretenus et ils possèdent une capacité de transport de Ressources supérieure au cours des Raids ! Construis le Cyberlabo pour créer ta propre Armée personnelle et gratuite de Cyborgs :1. Va dans le menu « Construction ».
2. Ouvre l'onglet « Militaire ».
3. Choisis le Cyberlabo et clique sur « Construire ».
4. Choisis un emplacement à l'intérieur du Secteur et lance la construction.
Tu peux créer trois Cyborgs parmi tes Amis chaque jour. Va sur le Cyberlabo et clique sur « Créer Cyborg ». Clique sur « Ajouter un Cobaye » pour inviter plus d'Amis à être des Cobayes chirurgicaux et agrandir ton Armée de Cyborgs !
En plus des trois Cyborgs que tu peux créer toi-même, tes Amis peuvent agrandir ton armée en visitant ton Secteur et en cliquant sur « Devenir Cyborg » au-dessus de ton Cyberlabo. Tes Amis et toi pouvez créer jusqu'à 50 Cyborgs par jour.
Champ de manœuvres
Tu peux inspecter tes Troupes sur le Champ de manœuvres. Tu peux voir toutes tes Troupes dans ta liste d'Unités. Pour placer une Unité sur le Champ de manœuvres, fais comme suit :1. Clique son image.
2. Choisis une zone.
3. Clique de nouveau Cliquer de nouveau sur l'Unité sur le Champ de manœuvres ouvre un menu depuis lequel tu peux déplacer, faire tourner ou retirer l'Unité choisie. Retirer l'Unité du Champ de manœuvres ne signifie pas que tu la retires de tes Forces disponibles !
Pour sauvegarder la configuration du Champ de manœuvres, clique sur « Sauvegarder » dans le menu Utilisateur.
Pour quitter le Champ de manœuvres, clique simplement sur le bouton « Secteur ».
Tu peux également voir le Champ de manœuvres de tes Amis ou de tes rivaux en visitant leurs Secteurs et en cliquant dessus.
Incubateur
Construire l'Incubateur te permet de commencer à produire des Xénos - des unités xénobiologiques et des systèmes d'armes uniques développés, à partir de recherches Impériales incomplètes, en des formes de vie extraterrestres utilisées à des fins militaires. Recherche la Technologie requise pour acheter les Infiltrateurs « Fantômes » et les Plateformes « Excalibur ». Tu devras terminer d'autres recherches et commencer à produire du Bioplasma pour être en mesure de produire des formes de vie xénotypes de plus haut niveau, telles que les Vers ses sables et les organismes de reconnaissance « Cauchemar ». Utilise de l'Antigène pour A-muter les Unités de Reconnaissance « Cauchemar » (le Ver des sables ne peut pas être A-muté). Pour construire l'Incubateur :1. Va dans ton Secteur.
2. Clique sur « Construction ».
3. Ouvre l'onglet « Militaire » et choisis l'Incubateur.
4. Choisis un emplacement dans ton Secteur et lance la construction.