Toutes les actions, en jeu, ne sont réalisées qu'après que les commandes appropriées sont envoyées par les joueurs. Si tu envoies les troupes vers une cible, elle y arriveront avec certitude et pas vers une autre puisque le serveur de jeu réalise tes commandes envoyées vers le client de jeu. Tes troupes peuvent atteindre une autre cible si le serveur reçoit une autre commande.
Les commandes du client de jeu ne peuvent pas, techniquement, être modifiées pendant leur livraison vers le serveur. Le système de suivi des troupes est un élément du gameplay surveillé minutieusement. Notre équipe QA l'a testé avec soin à toutes les étapes.
Pendant de nombreuses attaques succesives, tu peux, accidentellement, envoyer tes troupes vers la mauvaise cible. Donc sois certain que tu as choisi la bonne cible et les bonnes troupes avant d'appuyer sur le bouton « Envoyer ».
Dans le même temps, ne t'inquiète pas si tes troupes arrivent sur une Position perse différente. Cela comptera, de toute manière, pour tes récompenses à venir sur les Positions perses.